Unity5.2的广告类使用(Unity-ads)
来源:互联网 发布:win8无法运行软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 22:26
不知道有没有人使用过新版Unity5.2里面自带的广告功能,这里我分享一下刚刚学习的心得。
首先,你想使用这个广告功能,你需要这样做点击Window-->Unity Services然后你就会看到下面这个面板,
按照我下面的图片操作。
1.打开Unity Services,你会看到以下这个面板,虽然第一项Ads显示ON,那应该是因为我刚刚测试的时候已经选了
2.选中上图中的Ads,然后进去之后,选择开启广告
3.开启广告之后,为你要使用的广告放置平台选中,然后我这里选上测试
4.看一下这个选项,下拉之后你会看到有实例和文档
5.好了,差不多了,然后打开Advanced,看一下Id,记下Id
6.然后创建一个脚本:
using UnityEngine;using UnityEngine.Advertisements;public class APIExample_Advertisement : MonoBehaviour {void Start(){ Advertisement.Initialize("1003867", true);}public void ShowAd(){ print(Advertisement.IsReady());if (Advertisement.IsReady()){Advertisement.Show();}} void Update() { if (Advertisement.IsReady() && !Advertisement.isShowing) { ShowAd(); } }public void ShowRewardedAd(){if (Advertisement.IsReady("rewardedVideo")){var options = new ShowOptions { resultCallback = HandleShowResult };Advertisement.Show("rewardedVideo", options);}}private void HandleShowResult(ShowResult result){switch (result){case ShowResult.Finished:Debug.Log("The ad was successfully shown.");//// YOUR CODE TO REWARD THE GAMER// Give coins etc.break;case ShowResult.Skipped:Debug.Log("The ad was skipped before reaching the end.");break;case ShowResult.Failed:Debug.LogError("The ad failed to be shown.");break;}}}
然后你就可以运行了,这样一来,一个广告测试就完成了。
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