读volley源码(1)

来源:互联网 发布:网吧计费软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:57

先看volley这个类 volley有四种构造方法




四种构造方法实质都是调用的第一个。只不过写一个参数的时候其他参数为默认的值。

public static RequestQueue newRequestQueue(Context context) {        return newRequestQueue(context, null);    }
第一个就是传进去一个context上下文对象,主要用于获取缓存。the context to use for creating the cache dir

看代码知道这个是调用了两个参数的构造方法,而两个参数构造方法源码如下

public static RequestQueue newRequestQueue(Context context, HttpStack stack)    {    return newRequestQueue(context, stack, -1);    }

HttpStack是一个接口 实现此接口的为封装的HttpUrlConnection或者HttpClient方法,

public interface HttpStack {    public HttpResponse performRequest(Request<?> request, Map<String, String> additionalHeaders)        throws IOException, AuthFailureError;}

执行performRequest方法连接网络返回一个httpResponse对象。其中Request是封装的request请求,这里暂且不看。先回到volley类。


volley构造方法参数为两个的还有一个方法即下面这个

public static RequestQueue newRequestQueue(Context context, int maxDiskCacheBytes) {        return newRequestQueue(context, null, maxDiskCacheBytes);    }

其中context还是作为缓存使用,而maxDiskCacheBytes即设置缓存大小 传-1时为默认缓存大小:5M。后面会有源码实现。这里就不贴了。


最后看真正volley的构造方法

private static final String DEFAULT_CACHE_DIR = "volley"
public static RequestQueue newRequestQueue(Context context, HttpStack stack, int maxDiskCacheBytes) {        File cacheDir = new File(context.getCacheDir(), DEFAULT_CACHE_DIR);        String userAgent = "volley/0";        try {            String packageName = context.getPackageName();            PackageInfo info = context.getPackageManager().getPackageInfo(packageName, 0);            userAgent = packageName + "/" + info.versionCode;        } catch (NameNotFoundException e) {        }        if (stack == null) {            if (Build.VERSION.SDK_INT >= 9) {                stack = new HurlStack();            } else {                // Prior to Gingerbread, HttpUrlConnection was unreliable.                // See: http://android-developers.blogspot.com/2011/09/androids-http-clients.html                stack = new HttpClientStack(AndroidHttpClient.newInstance(userAgent));            }        }        Network network = new BasicNetwork(stack);                RequestQueue queue;        if (maxDiskCacheBytes <= -1)        {        // No maximum size specified        queue = new RequestQueue(new DiskBasedCache(cacheDir), network);        }        else        {        // Disk cache size specified        queue = new RequestQueue(new DiskBasedCache(cacheDir, maxDiskCacheBytes), network);        }        queue.start();        return queue;    }


首先在 程序包下面建了一个缓存目录 文件路径wei com.xxx /caches/volley

然后将http请求中的user-agent设置为 包名+版本号 例如 com.xxx/46


在2.3以上,默认使用HttpUrlConnection 而2.3一下用 HttpClient 

if (stack == null) {            if (Build.VERSION.SDK_INT >= 9) {                stack = new HurlStack();            } else {                // Prior to Gingerbread, HttpUrlConnection was unreliable.                // See: http://android-developers.blogspot.com/2011/09/androids-http-clients.html                stack = new HttpClientStack(AndroidHttpClient.newInstance(userAgent));            }        }

最后新建了一个RequestQueue 队列存储网络请求。

下面要读BasicNetwork类和RequestQueue类


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