总结与计划
来源:互联网 发布:千牛是什么软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:50
一直以来参与过不少项目,也遇到过不少问题,学习过不少东西,但是一直懒于记录,总是当场很熟悉,没有趁机记录下来,等过一段时间再用的时候 ,还是不熟悉,以至于严重影响效率。现在发现患有较强的依靠百度症了~
以后计划将遇到的以及解决方式点滴记录下来,整理成册,以备后需,也希望能够得到广大前辈们的指导~
近期计划:
(1)整理一份关于OpenGL |ES 2.0 的学习教程,以及对相关shader的学习记录,相关源码;
(2)将自己这2年研发的3D游戏引擎,相关知识点与结构整理;期望能够重新写一套可以开源的高效跨平台引擎(由于在单位做的引擎不开源,只能再重新设计一套);
(3)关于C++,最近在面试的时候发现,有些不太常用的东西还是显得生疏,打算再系统回顾一下;
这些期望能够在年前完成。
对机器视觉,相关学习作为业余需要持续。
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