JavaScript高级程序设计之基本概念之操作符之布尔操作符第3.5.3讲笔记
来源:互联网 发布:道萨迪亚斯矩阵 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 07:29
诸如if...else 和循环之类的语句就不会有用武之地了。布尔操作符一共有3 个:非(NOT)、与(AND)
和或(OR)。
1. 逻辑非
逻辑非操作符由一个叹号(!)表示,可以应用于ECMAScript 中的任何值。无论这个值是什么数据
类型,这个操作符都会返回一个布尔值。逻辑非操作符首先会将它的操作数转换为一个布尔值,然后再
对其求反。也就是说,逻辑非操作符遵循下列规则:
如果操作数是一个对象,返回false;
如果操作数是一个空字符串,返回true;
如果操作数是一个非空字符串,返回false;
如果操作数是数值0,返回true;
如果操作数是任意非0 数值(包括Infinity),返回false;
如果操作数是null,返回true;
如果操作数是NaN,返回true;
如果操作数是undefined,返回true。
下面几个例子展示了应用上述规则的结果:
alert(!false); // true
alert(!"blue"); // false
alert(!0); // true
alert(!NaN); // true
alert(!""); // true
alert(!12345); // false
LogicalNotExample01.htm
逻辑非操作符也可以用于将一个值转换为与其对应的布尔值。而同时使用两个逻辑非操作符,实际
上就会模拟Boolean()转型函数的行为。其中,第一个逻辑非操作会基于无论什么操作数返回一个布
尔值,而第二个逻辑非操作则对该布尔值求反,于是就得到了这个值真正对应的布尔值。当然,最终结
果与对这个值使用Boolean()函数相同,如下面的例子所示:
alert(!!"blue"); //true
alert(!!0); //false
alert(!!NaN); //false
alert(!!""); //false
alert(!!12345); //true
LogicalNotExample02.htm
2. 逻辑与
逻辑与操作符由两个和号(&&)表示,有两个操作数,如下面的例子所示:
var result = true && false;
逻辑与的真值表如下:
逻辑与操作可以应用于任何类型的操作数,而不仅仅是布尔值。在有一个操作数不是布尔值的情况
下,逻辑与操作就不一定返回布尔值;此时,它遵循下列规则:
如果第一个操作数是对象,则返回第二个操作数;
如果第二个操作数是对象,则只有在第一个操作数的求值结果为true 的情况下才会返回该
对象;
如果两个操作数都是对象,则返回第二个操作数;
如果有一个操作数是null,则返回null;
如果有一个操作数是NaN,则返回NaN;
如果有一个操作数是undefined,则返回undefined。
逻辑与操作属于短路操作,即如果第一个操作数能够决定结果,那么就不会再对第二个操作数求值。
对于逻辑与操作而言,如果第一个操作数是false,则无论第二个操作数是什么值,结果都不再可能是
true 了。来看下面的例子:
var found = true;
var result = (found && someUndefinedVariable); // 这里会发生错误
alert(result); // 这一行不会执行
LogicalAndExample01.htm
在上面的代码中,当执行逻辑与操作时会发生错误,因为变量someUndefinedVariable 没有声
明。由于变量found 的值是true,所以逻辑与操作符会继续对变量someUndefinedVariable 求值。
但someUndefinedVariable 尚未定义,因此就会导致错误。这说明不能在逻辑与操作中使用未定义
的值。如果像下面这个例中一样,将found 的值设置为false,就不会发生错误了:
var found = false;
var result = (found && someUndefinedVariable); // 不会发生错误
alert(result); // 会执行("false")
在这个例子中,警告框会显示出来。无论变量someUndefinedVariable 有没有定义,也永远不
会对它求值,因为第一个操作数的值是false。而这也就意味着逻辑与操作的结果必定是false,根本
用不着再对&&右侧的操作数求值了。在使用逻辑与操作符时要始终铭记它是一个短路操作符。
3. 逻辑或
逻辑或操作符由两个竖线符号(||)表示,有两个操作数,如下面的例子所示:
var result = true || false;
逻辑或的真值表如下:
与逻辑与操作相似,如果有一个操作数不是布尔值,逻辑或也不一定返回布尔值;此时,它遵循下
列规则:
如果第一个操作数是对象,则返回第一个操作数;
如果第一个操作数的求值结果为false,则返回第二个操作数;
如果两个操作数都是对象,则返回第一个操作数;
如果两个操作数都是null,则返回null;
如果两个操作数都是NaN,则返回NaN;
如果两个操作数都是undefined,则返回undefined。
与逻辑与操作符相似,逻辑或操作符也是短路操作符。也就是说,如果第一个操作数的求值结果为
true,就不会对第二个操作数求值了。下面看一个例子:
var found = true;
var result = (found || someUndefinedVariable); // 不会发生错误
alert(result); // 会执行("true")
LogicalOrExample01.htm
这个例子跟前面的例子一样,变量someUndefinedVariable 也没有定义。但是,由于变量found
的值是true,而变量someUndefinedVariable 永远不会被求值,因此结果就会输出"true"。如果
像下面这个例子一样,把found 的值改为false,就会导致错误:
var found = false;
var result = (found || someUndefinedVariable); // 这里会发生错误
alert(result); // 这一行不会执行
LogicalOrExample02.htm
我们可以利用逻辑或的这一行为来避免为变量赋null 或undefined 值。例如:
var myObject = preferredObject || backupObject;
在这个例子中,变量myObject 将被赋予等号后面两个值中的一个。变量preferredObject 中包
含优先赋给变量myObject 的值,变量backupObject 负责在preferredObject 中不包含有效值的
情况下提供后备值。如果preferredObject 的值不是null,那么它的值将被赋给myObject;如果
是null,则将backupObject 的值赋给myObject。ECMAScript 程序的赋值语句经常会使用这种模式,
本书也将采用这种模式。
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