Android事件处理第一节(View对Touch事件的处理)

来源:互联网 发布:淘宝北卡大学是正品吗 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 18:23
在Android里Touch是很常用的事件,尤其实在自定义控件中,要实现一些动态的效果,往往要对Touch进行处理。Android中主要有3个地方可以处理Touch事件: 

        一、在View里,有两个回调函数
 
Java代码  收藏代码
  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);  
  2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);  


        二、在ViewGroup里,有三个回调函数 
Java代码  收藏代码
  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);  
  2. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev);  
  3. public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);  


        三、在Activity里,有两个回调函数 
Java代码  收藏代码
  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);  
  2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);  



        在这三个不同的地方,它们对Touch事件的处理流程很相似,但也有不同的地方。 
        在本节,就先研究View对Touch的处理过程。首先,Touch事件先到达dispatchTouchEvent(),我们来看看View.dispatchTouchEvent()的源码,这里面涉及到View的onTouchListener,和onTouchEvent()。
 

   
Java代码  收藏代码
  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  
  2.         if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {  
  3.             mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);  
  4.         }  
  5.   
  6.         if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {  
  7.             //noinspection SimplifiableIfStatement  
  8.             ListenerInfo li = mListenerInfo;  
  9.             if (li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED  
  10.                     && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  
  11.                 return true;  
  12.             }  
  13.   
  14.             if (onTouchEvent(event)) {  
  15.                 return true;  
  16.             }  
  17.         }  
  18.   
  19.         if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {  
  20.             mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);  
  21.         }  
  22.         return false;  
  23.     }  

        从源码中,我们可以看出View的onTouchListener和onTouchEvent都是在这里被调用的。如果View的touchListener返回true,dispatchTouchEvent()直接就返回,连onTouchEvent都不会被调用了。只有View没有设置onTouchListener,或者touchListener.onTouch()返回false,才会调用onTouchEvent()。 
        我们还可以看出,如果onTouchEvent()被执行了的话,dispatchTouchEvent()的返回值就是onTouchEvent()的返回值。事实上,真正起作用的也就是dispatchTouchEvent(),onTouchEvent()只是被dispatchTouchEvent()调用了而已。关于这个返回值的作用,请往下看。 

        我们需要一些实验,自定义控件还使用之前的画板
 
Java代码  收藏代码
  1. package com.ipjmc.vgdemo;  
  2.   
  3. import android.content.Context;  
  4. import android.graphics.Bitmap;  
  5. import android.graphics.Canvas;  
  6. import android.graphics.Paint;  
  7. import android.util.AttributeSet;  
  8. import android.util.Log;  
  9. import android.view.MotionEvent;  
  10. import android.view.View;  
  11.   
  12. public class CustomView extends View {  
  13.   
  14.     private static final String TAG = "CustomView";  
  15.     private int mLastX, mLastY;  
  16.     private int mCurrX, mCurrY;  
  17.       
  18.     private Bitmap mBitmap;  
  19.     private Paint mPaint;  
  20.       
  21.     public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {  
  22.         super(context, attrs);  
  23.         mPaint = new Paint();  
  24.         mPaint.setStrokeWidth(6);  
  25.     }  
  26.   
  27.     @Override  
  28.     protected void onDraw(Canvas canvas) {  
  29.         super.onDraw(canvas);  
  30.           
  31.         int width = getWidth();  
  32.         int height = getHeight();  
  33.           
  34.         if (mBitmap == null) {  
  35.             mBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);  
  36.         }  
  37.           
  38.         Canvas tmpCanvas = new Canvas(mBitmap);  
  39.         tmpCanvas.drawLine(mLastX, mLastY, mCurrX, mCurrY, mPaint);  
  40.         canvas.drawBitmap(mBitmap, 00, mPaint);  
  41.     }  
  42.       
  43.     @Override  
  44.     public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  
  45.         Utils.log(TAG, "dispatchTouchEvent", event.getAction());  
  46.         return super.dispatchTouchEvent(event);  
  47.     }  
  48.       
  49.       
  50.     @Override  
  51.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  52.           
  53.         mLastX = mCurrX;  
  54.         mLastY = mCurrY;  
  55.         mCurrX = (int) event.getX();  
  56.         mCurrY = (int) event.getY();  
  57.           
  58.         switch (event.getAction()) {  
  59.         case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  60.             mLastX = mCurrX;  
  61.             mLastY = mCurrY;  
  62.             break;  
  63.         default:  
  64.             break;  
  65.         }  
  66.           
  67.         invalidate();  
  68.         return true;  
  69.     }  
  70. }  

        我们在画板上画一条线,看一下日志 



        如果我们把dispatchTouchEvent的返回值改为true,无论onTouchEvent()的返回值是什么,都不影响。 

        现在,我们把dispatchTouchEvent的返回值,改为false看看会怎么样
 
Java代码  收藏代码
  1. @Override  
  2.     public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  
  3.         Utils.log(TAG, "dispatchTouchEvent", event.getAction());  
  4.         super.dispatchTouchEvent(event);  
  5.         return false;  
  6.     }  

        我们在画板上画一条线,看一下日志 


        我们可以看到,只在Touch事件是ACTION_DOWN的时候,打印了一条日志,而且画板上也没有画出一条线。这是说明在ACTION_DOWN的时候,如果dispatchTouchEvent返回false,那么这个View就接收不到后面的触屏事件了。 
        如果我们这样改呢?dispatchTouchEvent()只在ACTION_DOWN的时候,返回true,其他时候返回false。答案是一切又恢复正常了。
 
Java代码  收藏代码
  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  
  2.         Utils.log(TAG, "dispatchTouchEvent", event.getAction());  
  3.         super.dispatchTouchEvent(event);  
  4.           
  5.         if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {  
  6.             return true;  
  7.         }  
  8.           
  9.         return false;  
  10.     }  

        可以这样理解。每一个触屏事件都必须是以ACTION_DOWN作为开头,后面跟一系列的ACTION_MOVE,最后再有一个ACTION_UP(或ACTION_CANCEL),标识触屏事件结束。所以Android就在ACTION_DOWN的时候做文章,官方文档对dispatchTouchEvent的返回值的解释是:True if the event was handled by the view, false otherwise。我们可以简单的理解为如果返回true,就说明它需要处理这个事件,就让它接收所有的触屏事件,否则,说明它不用处理,也就不让它接收后续的触屏事件了。
0 0
原创粉丝点击