typedef的应用

来源:互联网 发布:好看天刀捏脸数据男 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:51
1.   基本解释  
   
    typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。  
   
    在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。  
   
    至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。  
   2.   typedef   &   结构的问题  
   
    当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:  
   
  typedef   struct   tagNode  
  {  
   char   *pItem;  
   pNode   pNext;  
  }   *pNode;      
   
    答案与分析:  
   
    1、typedef的最简单使用  
   
  typedef   long   byte_4;    
   
    给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。  
   
      
   
  2、   typedef与结构结合使用  
   
  typedef   struct   tagMyStruct  
  {    
   int   iNum;  
   long   lLength;  
  }   MyStruct;    
   
    这语句实际上完成两个操作:  
   
    1)   定义一个新的结构类型  
   
  struct   tagMyStruct  
  {    
   int   iNum;    
   long   lLength;    
  };    
   
    分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct   关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。  
   
    我们可以用struct   tagMyStruct   varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct   varName来定义变量是不对的,因为struct   和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。  
   
    2)   typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。  
   
  typedef   struct   tagMyStruct   MyStruct;    
   
    因此,MyStruct实际上相当于struct   tagMyStruct,我们可以使用MyStruct   varName来定义变量。  
   
    答案与分析  
   
    C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。  
   
    根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。  
   
    解决这个问题的方法有多种:  
   
    1)、  
   
  typedef   struct   tagNode    
  {  
   char   *pItem;  
   struct   tagNode   *pNext;  
  }   *pNode;    
   
    2)、  
   
  typedef   struct   tagNode   *pNode;  
  struct   tagNode    
  {  
   char   *pItem;  
   pNode   pNext;  
  };    
   
    注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。  
   
    3)、规范做法:  
   
  struct   tagNode  
  {  
   char   *pItem;  
   struct   tagNode   *pNext;  
  };  
  typedef   struct   tagNode   *pNode;    
   
     
   
  ============================  
  3.   typedef   &   #define的问题  
   
    有下面两种定义pStr数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?  
   
  typedef   char   *pStr;  
  #define   pStr   char   *;      
   
    答案与分析:  
   
    通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。请看例子:  
   
  typedef   char   *pStr1;  
  #define   pStr2   char   *;  
  pStr1   s1,   s2;  
  pStr2   s3,   s4;    
   
    在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char   *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。  
   
    #define用法例子:    
   
  #define   f(x)   x*x  
  main(   )  
  {  
   int   a=6,b=2,c;  
   c=f(a)   /   f(b);  
   printf("%d   /n",c);  
  }    
   
    以下程序的输出结果是:   36。  
   
    因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:  
   
  #define   f(x)   (x*x)    
   
    当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。  
   
      
  ==================================  
  4.   typedef   &   #define的另一例  
   
    下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?  
   
  typedef   char   *   pStr;  
  char   string[4]   =   "abc";  
  const   char   *p1   =   string;  
  const   pStr   p2   =   string;  
  p1++;  
  p2++;    
   
    答案与分析:  
   
    是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。上述代码中const   pStr   p2并不等于const   char   *   p2。const   pStr   p2和const   long   x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const   pStr   p2的含义是:限定数据类型为char   *的变量p2为只读,因此p2++错误。  
   
  (注:关于const的限定内容问题,在本系列第二篇有详细讲解)。  
   
    #define与typedef引申谈  
   
    1)   #define宏定义有一个特别的长处:可以使用   #ifdef   ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义。  
   
    2)   typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。  
   
      
  ==============================  
  5.   typedef   &   复杂的变量声明  
   
    在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:  
   
    下面是三个变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何做?  
   
  >1:int   *(*a[5])(int,   char*);  
  >2:void   (*b[10])   (void   (*)());  
  >3.   doube(*)()   (*pa)[9];    
   
    答案与分析:  
   
    对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。    
   
    (注:如果你对有些变量的声明语法感到难以理解,请参阅本系列第十篇的相关内容)。  
   
  >1:int   *(*a[5])(int,   char*);  
  //pFun是我们建的一个类型别名  
  typedef   int   *(*pFun)(int,   char*);    
  //使用定义的新类型来声明对象,等价于int*   (*a[5])(int,   char*);  
  pFun   a[5];    
   
  >2:void   (*b[10])   (void   (*)());  
  //首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型  
  typedef   void   (*pFunParam)();  
  //整体声明一个新类型  
  typedef   void   (*pFun)(pFunParam);  
  //使用定义的新类型来声明对象,等价于void   (*b[10])   (void   (*)());  
  pFun   b[10];  
   
  >3.   doube(*)()   (*pa)[9];    
  //首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型  
  typedef   double(*pFun)();  
  //整体声明一个新类型  
  typedef   pFun   (*pFunParam)[9];  
  //使用定义的新类型来声明对象,等价于doube(*)()   (*pa)[9];  
  pFunParam   pa;       
      
 
原创粉丝点击