构造函数与析构函数的顺序及动态内存的申请

来源:互联网 发布:哪里买古典音乐cd知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:21


//---------main.cpp------------#include <iostream>//创建对象需要额外内存using namespace std;class Person{private:char *pName;public:Person(char *pN = "noName")               //构造函数{std::cout<<"constructing :"<<pN<<endl;pName = new char[strlen(pN)+1];   //分配动态内存空间给对象中的指针成员if(pName) strcpy(pName,pN);}~Person()                                 //析构函数{std::cout<<"destructing :"<<pName<<endl;delete[] pName;}};int main(int argc,char **argv){Person p1("Jack");Person p2("Sam");Person p3;return 0;}

constructing :Jack
constructing :Sam
constructing :noName
destructing :noName
destructing :Sam
destructing :Jack
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程序先创建p1对象,再创建p2对象,最后创建p3对象,p3因为没有初始化,所以就给了默认的noName名称。

由于创建对象时,申请分配了动态内存空间,所以当对象被销毁时,也要释放相应的空间,对象被销毁瞬间,C++会调用一个析构函数,析构函数专门做对象销毁时的善后工作,取名为波浪号加上类名(~类名),表示正好与构造函数相反。对象执行析构函数的顺序与构造函数的顺序相反。先是p3被析构,接着p2被析构,最后p1被析构。




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