typedef的真正含意

来源:互联网 发布:搜狗输入法of mac下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 22:03
 

typedef的真正含意

1. 找到你所要申明的通用格式。例如这里申明int a[4], b[4], c[4];只有a,b,c不同,它们有相同的申明模式 int <名字>[4];
2.
用你想申明的新类型名代替通用格式中的变化部分。例如这里就是用新类型int_array代替a,b,c所在的位置,再在前面加上typedef符号,即:
typedef int int_array[4];
3.
以后你想申明处在上面int_array位置的a,b,c类型时,就可以用如下语句:
int_array a, b, c;
简单点说在一个定义 typedef <字符串>;中, <字符串>中会出现一个未定义的类型名Type_A, 当你使用该typedef的时候:
Type_A object;
它的含义就是:你实际上申明的是用object名去替换<字符串>中的 Type_A
例如 typedef int int_array[4];
int_array object;
实际上你写的申明是:用object替换字符串" int int_array[4];"中的 int_array得到的结果: int object[4];
这也就是编译器处理tyepdef定义的原理。
定义类型只用写出一个完整的定义..前边上typedef 就行了.

char *cstr;//
定义了一个char*变量cstr.
typedef char *cstr;//
char*起个别名cstr;


int int_array[10];//
定义一个数组int_array.
typedef int int_array[10]//int_array
变成了int[10]的别名.

void (*pfn)(void);//
定义了一个函数指针.
typedef void (*pfn)(void);//
为此函数指针起了个别名.

typedef int (*pf)();
pf test[10];

这样定义就是把pf作为一个类型,是一个int型的函数指针类型。
所以,pf test[10];//这样就是定义了函数指针的数组,数组含10个元素。
 
总结:typedef的作用是将一个变量变为它本身的类型,而不是为一个类型定义一个别名。
 
 
typedef使用大全1(数组)
 

<SCRIPT type=text/javascript><!--pub-7109050768300795google_ad_width = 300;google_ad_height = 250;google_ad_format = "300x250_as";google_ad_type = "text_image";google_ad_channel ="0380317428";google_color_border = "FFFFFF";google_color_bg = "FFFFFF";google_color_link = "0000FF";google_color_url = "008000";google_color_text = "000000";//--></SCRIPT>typedef到处都是,但是能够真正懂得typedef使用的不算太多。对于初学者而言,看别人的源码时对到处充斥的typedef往往不知所错,而参考书又很少,所以在此给出一个源码,供大家参考

 
#include <stdio.h>
#include <iostream.h>
 
 
/* 避免Visual Cfor与标准for的不同 */
#definefor if (0);   elsefor
 
/* dim(a)是用于计算a的维数,不过只能计算数组的维数,不能计算指针的维数 */
#define dim(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0]))
 
/* N1N4是几个常量,以枚举的形式定义 */
enum {N1 = 2, N2 = 3, N3 = 4, N4 = 5};
 
/* 这个C程序员都知道,就是将DataType定义为int型,便于扩充 */
typedefint DataType;
 
/* 定义一个一维数组,数组的元素维整型值 */
typedef DataType ARR1[N4];
 
/* 再定义一个一维数组,数组的元素维ARR1型,不过ARR1又是一个数组,所以
 * ARR2 实际上是一个矩阵
 */
typedef ARR1 ARR2[N3]; /* 此处完全等价为typedef int ARR2[N3][N4];*/
 
/* 按照ARR2的解释,ARR3也是一个一维数组,不过数组元素的类型是ARR2的类型
 * 所有ARR3是一个三维数组
 */
typedef ARR2 ARR3[N2]; /* 此处完全等价为typedef int ARR3[N2][N3][N4];*/
 
/* 分别用定义好的ARR1ARR2ARR3定义三个变量a, b, c */
ARR1 a; /* 此处完全等价于:int a[N4]; */
ARR2 b; /* 此处完全等价于:int b[N3][N4]; */
ARR3 c; /* 此处完全等价于:int c[N2][N3][N4]; */
 
/* 下面函数给大家个示例看a,b,c如何使用 */
void exam_1()
{
    for (int i=0; i<dim(a); i++) a[i] = i+1;
 
    for (int i=0; i<dim(b); i++) for (int j=0; j<dim(b[0]); j++)
        b[i][j] = (i+1)*10 + (j+1);
 
    for (int i=0; i<dim(c); i++) for (int j=0; j<dim(c[0]); j++)
        for (int k=0; k<dim(c[0][0]); k++) c[i][j][k] = (i+1)*100 + (j+1)*10 + (k+1);
 
    printf("/nThe a is :/n");
    for (int i=0; i<dim(a); i++) printf("%4d ", a[i]);
    printf("/n");
 
    printf("/nThe b is :/n");
    for (int i=0; i<dim(b); i++)
    {
        for (int j=0; j<dim(b[0]); j++) printf("%4d ", b[i][j]);
        printf("/n");
    }
 
    printf("/nthe c is:/n");
    for (int i=0; i<dim(c); i++)
    {
        for (int j=0; j<dim(c[0]); j++)
        {
            for (int k=0; k<dim(c[0][0]); k++) printf("%4d ", c[i][j][k]);
            printf("/n");
        }
        printf("/n");
    }
}
 
/* 下面函数给大家演示数组在内存中的排列 */
void exam_2()
{
    int *pn = NULL;
 
    pn = (int *)a; /* 等价于 pn = &a[0]; */
    printf("/nThe a is :/n");
    for (int i=0; i<sizeof(a)/sizeof(DataType); i++) printf("%4d ", pn[i]);
    printf("/n");
 
    pn = (int *)b; /* 等价于 pn = &b[0][0]; */
    printf("/nThe b is :/n");
    for (int i=0; i<sizeof(b)/sizeof(DataType); i++) printf("%4d ", pn[i]);
    printf("/n");
 
    pn = (int *)c; /* 等价于 pn = &c[0][0][0]; */
    printf("/nThe c is :/n");
    for (int i=0; i<sizeof(c)/sizeof(DataType); i++) printf("%4d ", pn[i]);
    printf("/n");
}
 
 
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    exam_1();
    exam_2();
    return 0;
}
typedef使用大全3(指向函数的指针)

<SCRIPT type=text/javascript><!--pub-7109050768300795google_ad_width = 300;google_ad_height = 250;google_ad_format = "300x250_as";google_ad_type = "text_image";google_ad_channel ="0380317428";google_color_border = "FFFFFF";google_color_bg = "FFFFFF";google_color_link = "0000FF";google_color_url = "008000";google_color_text = "000000";//--></SCRIPT>typedef的使用中,最麻烦的是指向函数的指针,如果没有下面的函数,你知道下面这个表达式的定义以及如何使用它吗?

 
int (*s_calc_func(char op))(int, int);
 
如果不知道,请看下面的程序,里面有比较详细的说明
 
 
 
// 定义四个函数
int add(int, int);
int sub(int, int);
int mul(int, int);
int div(int, int);
// 定义指向这类函数的指针
typedefint (*FP_CALC)(int, int);
 
// 我先不介绍,大家能看懂下一行的内容吗?
int (*s_calc_func(char op))(int, int);
 
// 下一行的内容与上一行完全相同,
// 定义一个函数calc_func,它根据操作字符 op 返回指向相应的计算函数的指针
FP_CALC calc_func(char op);
 
// 根据 op 返回相应的计算结果值
int calc(int a, int b, char op);
 
int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
    return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
    return b? a/b : -1;
}
// 这个函数的用途与下一个函数作业和调用方式的完全相同,
// 参数为op,而不是最后的两个整形
int (*s_calc_func(char op)) (int, int)
{
    return calc_func(op);
}
 
FP_CALC calc_func(char op)
{
    switch (op)
    {
    case '+': return add;
    case '-': return sub;
    case '*': return mul;
    case '/': return div;
    default:
       returnNULL;
    }
    returnNULL;
}
 
int calc(int a, int b, char op)
{
    FP_CALC fp = calc_func(op); // 下面是类似的直接定义指向函数指针变量
       // 下面这行是不用typedef,来实现指向函数的指针的例子,麻烦!
       int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);
       // ASSERT(fp == s_fp); // 可以断言这俩是相等的
    if (fp) return fp(a, b);
    elsereturn -1;
}
 
void test_fun()
{
    int a = 100, b = 20;
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));
}
 
运行结果
    calc(100, 20, +) = 120
    calc(100, 20, -) = 80
    calc(100, 20, *) = 2000
    calc(100, 20, /) = 5
typedef可以定义各种类型名,但是不能用来定义变量;
typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名,没有创造新的类型;
typedef和#define虽然能起到类似的作用,但是两者不同,
#define属于预编译处理,typedef采用定义变量的方法定义一个类型;
当不同的源文件中使用同一类型数据时,常常吧它们单独存放在一个文件中,
然后在需要用到它们的时候,在文件中用#include命令包含进来;
使用typedef有益于程序的通用性和移植。

1、用其定义新的类型名代替已有的类型
typedef  int   INTEGER;
用INTEGER代表int类型
即int i,j;可以用INTEGER i,j;来代替

2、定义结构体
 
typedef struct
{
int month;
int day;
int year;
}DATE;
新类型名DATE代表上面的结构体类型。
即DATE birthday;声明一个结构体。
DATE *p;//p为指向此结构体类型数据的指针
3、其他

typedef int NUM[100];//定义NUM为整型数组类型
NUM xyz;//定义xyz为整型数组变量

typedef char *cs;//定义cs为字符串指针类型
cs p,s[10];//p为字符串指针变量,s为指针数组

typedef int (*ptr)();//定义ptr为指向函数的指针类型,该函数返回整型值
ptr p1,p2;//p1,p2为ptr类型的指针变量

--------------
附注:
㈠读代码用带入法来理解
typedef int NUM[100];//
NUM xyz;// 相当于  int xyz[100]; 在typedef中将NUM用变量名xyz代替
typedef int (*ptr)();//
ptr p1;//相当于 int (*p1)();  在typedef中将ptr用变量名p1代替
㈡写代码
如果希望int xyz[100];
首先,一般性的描述 int NUM[100];
接着添加头,为typedef int NUM[100];
好处在于
int x[100],y[100],z[100];//不使用
NUM x,y,z;//使用
方便书写代码,并且方便修改程序,一处更新其他地方都更新
同样
如果希望int (*x)();
首先,一般性的描述 int (*ptr)();
接着添加头,为typedef int (*ptr)();
好处在于
int (*x)(),(*y)(),(*z)();//不使用
ptr x,y,z;//使用
 
原创粉丝点击