MIUI ROM适配之旅第三天——反编译

来源:互联网 发布:java游戏开发要学什么 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:57

首先说句抱歉,今天事情比较多,教程出来的比较晚,请包含。今后几天也会稍晚一点,但是我会每天更新的。

今天我们来详细的看看反编译,想要修改一个系统自带的应用程序和它的代码,在没有源码的情况下,我们就不得不用反编译来修改。和很多书籍一样,为了向经典的"Hello, World"致敬,我们也从一个简单的程序开始HelloActivity.apk。当你把这个APK安装到手机上运行后,在屏幕上就显示一行文字"Hello, World!"(世界我来了!是的,兄弟姐妹们,从今天起我们真正进入反编译的世界,我们来了!)
  1. 反编译
    为了介绍方便,从现在起,我会用cracker~$作为命令提示符,其后的文字表示我们需要运行的命令。如果其后有斜体字,表示命令的输出结果。

cracker~$ apktool d HelloActivity.apk
这条命令运行完后,在当前目录下会生成一个名为HelloActivity的目录。
该目录的结构为(名称后跟/表示这是一个目录):
HelloActivity/
|————–AndroidManifest.xml
|————–apktool.yml
|————–res/
|————–smali/
apktool.yml是apktool生成的一个配置文件,基本上你不需要修改这个文件。下面的章节我们逐个介绍剩下的AndroidManifest.xml文件和res, smali目录。

  1. AndroidManifest.xml
    要想完全理解这个文件,你得对Android的内部运作机制非常清楚。幸好我们修改一个APK的时候基本上不改这个文件。这里帮助你有个大致的了解。

    Android安装程序一般叫apk文件(apk是Android Package的缩写,表示Android安装包)。一般来说,程序都会有一个或多个Activity, Activity是什么呢,从概念说它是一个和用户交互的窗口,你每天使用Android手机的时候基本上你打交道的每个界面都是一个Activity。AndroidManifest.xml是一个xml格式的清单文件,就像你去超市买东西会打印出一个购物清单,AndroidManifest.xml也起着一个清单的作用,它告诉系统,我有这些Activity。(实际情况远比这复杂,想学Android编程的同学请看这个http://developer.android.com/guide/index.html,好好学习其中的内容)。

    具体到HelloActivity下的AndroidManifest.xml文件,大家可以找到如下内容:

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