GOF23设计模式之 命令模式command

来源:互联网 发布:360白名单防拦截域名 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:49

介绍

  • 命令模式:将一个请求封装成一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。也称之为:动作Action模式、事务transaction模式。

结构

  • Command抽象命令类
  • ConcreteCommand具体命令类
  • Invoker调用者/请求者
    • 请求的发送者,它通过命令对象来执行请求。一个调用者并不需要在设计时确定其接受者,因此它只与抽象命令类之间存在关联。在程序运行时,将调用命令对象的execute(),简介调用接受者的相关操作。
  • Receiver接收者
    • 接受者执行与请求相关的操作,具体实现对请求的业务处理
    • 未抽象前,实际执行操作内容的对象。
  • Client
    • 在客户类中需要创建调用者对象、具体命令类对象,在创建具体命令对象时指定对应的接收者。发送者和接收者之间没有直接关系,都通过命令对象间接调用。

开发中常见的场景

  • Struts2中,action的整个调用过程中就有命令模式
  • 数据库事务机制的底层实现
  • 命令的撤销和恢复

代码

  • Invoke
package com.coderbean.command;/** * 调用者,发起者 * Created by Chang on 15/10/4. */public class Invoke {    private Command command;    //也可以通过List来保存多条命令    public Invoke(Command command) {        this.command = command;    }    public void call(){        System.out.println("Before Invoke.call");        command.execute();        System.out.println("After Invoke.call");    }}
  • Command
package com.coderbean.command;/** * Created by Chang on 15/10/4. */public interface Command {    /**     * 这个方法是一个返回为空的方法     * 实际项目中,可以根据需求设计多个不同的方法     */    void execute();}class ConcreteCommand implements Command {    private Receiver receiver;    public ConcreteCommand(Receiver receiver) {        this.receiver = receiver;    }    @Override    public void execute() {        System.out.println("Before ConcreteCommand.execute");        receiver.action();        System.out.println("After ConcreteCommand.execute");    }}
  • Receiver
package com.coderbean.command;/** * 真正的命令执行者 * Created by Chang on 15/10/4. */public class Receiver {    public void action(){        System.out.println("Receiver.action");    }}
  • Client
package com.coderbean.command;/** * Created by Chang on 15/10/4. */public class Client {    public static void main(String[] args) {        Receiver receiver = new Receiver();        Command command = new ConcreteCommand(receiver);        Invoke invoke = new Invoke(command);        invoke.call();    }}
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