GOF23设计模式之 命令模式command
来源:互联网 发布:360白名单防拦截域名 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:49
介绍
- 命令模式:将一个请求封装成一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。也称之为:动作Action模式、事务transaction模式。
结构
- Command抽象命令类
- ConcreteCommand具体命令类
- Invoker调用者/请求者
- 请求的发送者,它通过命令对象来执行请求。一个调用者并不需要在设计时确定其接受者,因此它只与抽象命令类之间存在关联。在程序运行时,将调用命令对象的execute(),简介调用接受者的相关操作。
- Receiver接收者
- 接受者执行与请求相关的操作,具体实现对请求的业务处理
- 未抽象前,实际执行操作内容的对象。
- Client
- 在客户类中需要创建调用者对象、具体命令类对象,在创建具体命令对象时指定对应的接收者。发送者和接收者之间没有直接关系,都通过命令对象间接调用。
开发中常见的场景
- Struts2中,action的整个调用过程中就有命令模式
- 数据库事务机制的底层实现
- 命令的撤销和恢复
代码
- Invoke
package com.coderbean.command;/** * 调用者,发起者 * Created by Chang on 15/10/4. */public class Invoke { private Command command; //也可以通过List来保存多条命令 public Invoke(Command command) { this.command = command; } public void call(){ System.out.println("Before Invoke.call"); command.execute(); System.out.println("After Invoke.call"); }}
- Command
package com.coderbean.command;/** * Created by Chang on 15/10/4. */public interface Command { /** * 这个方法是一个返回为空的方法 * 实际项目中,可以根据需求设计多个不同的方法 */ void execute();}class ConcreteCommand implements Command { private Receiver receiver; public ConcreteCommand(Receiver receiver) { this.receiver = receiver; } @Override public void execute() { System.out.println("Before ConcreteCommand.execute"); receiver.action(); System.out.println("After ConcreteCommand.execute"); }}
- Receiver
package com.coderbean.command;/** * 真正的命令执行者 * Created by Chang on 15/10/4. */public class Receiver { public void action(){ System.out.println("Receiver.action"); }}
- Client
package com.coderbean.command;/** * Created by Chang on 15/10/4. */public class Client { public static void main(String[] args) { Receiver receiver = new Receiver(); Command command = new ConcreteCommand(receiver); Invoke invoke = new Invoke(command); invoke.call(); }}
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