iOS--单例(Singleton)

来源:互联网 发布:阿里云数据盘克隆 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:33

单例模式是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,整个程序运行中只初始化一次,在程序结束时释放,这个类称为单例类。

单例:在程序启动后,任何时间(程序运行到哪个线程),任何地点(所有的类里)获取的实例对象都是同一个实例对象

1.单例模式要点:

一是某个类只能有一个实例;

二是它必须自行创建这个实例;

三是它必须自行向整个系统提供这个实例。

2.单例模式优点:

  1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。

  2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程

例:

static PlayerManager *  s_defaultManager =nil;  //声明静态实例,并初始化(注:PlayerManager为单例类名)

+ (PlayerManager *)defaultManager {     

static dispatch_once_tonceToken;   //创建单例只执行一次

dispatch_once(&onceToken,^{             

s_defaultManager = [[PlayerManageralloc]init];   

});     

return s_defaultManager;

}


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