SpriteBuilder使用Shader Effect的另一种方法

来源:互联网 发布:中国铁路发展数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 23:58

记住你并不是必须要使用Effect节点去给一个特定的精灵应用效果。

你只要选择一个精灵然后切换至项目属性窗口(Item Properties tab),找到effects用户接口在CCSprite属性的底部,就在blend modes的下面。

不像Effect node的效果会影响其所有的孩子,精灵的effect只直接应用在该精灵本身和该精灵的孩子没有半毛钱关系 ;)

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