Unity游戏编程定制编辑器(二)
来源:互联网 发布:java项目经理必备技能 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 16:00
扩展编辑器的颜色
1 通过GUIStyle的方式
2 通过GUI来改变
private void DrawTestColor() { GUILayout.Label("Title: Color"); GUILayout.Space(4); // by style GUIStyle myStyle; myStyle = new GUIStyle(GUI.skin.label); myStyle.normal.textColor = Color.red; myStyle.fontSize = 14; GUILayout.Label("by GUIStyle", myStyle); myStyle = new GUIStyle(GUI.skin.textField); myStyle.normal.background = null; myStyle.fontSize = 13; testIntColor = EditorGUILayout.IntField("IntField test", testIntColor, myStyle); // BY gui Color saveContent = GUI.contentColor; Color saveBk = GUI.backgroundColor; GUI.contentColor = Color.blue; GUI.backgroundColor = Color.red; GUILayout.Label("by GUI"); GUI.contentColor = saveContent; testIntColor = EditorGUILayout.IntField("IntField test", testIntColor); GUI.backgroundColor = Color.green; if (GUILayout.Button("按钮")) { } GUI.backgroundColor = saveBk; }
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