VC++VC++常用数据类型及其操作详解

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VC++<br>VC++常用数据类型及其操作详解
2007年11月06日 星期二 06:57 P.M.

VC++<br>VC++常用数据类型及其操作详解

目录 一. VC常用数据类型

列表 二. 常用数据类型转化

2.1数学类型变量与字符串相互转换

2.2 CString及string,char *与其他数据类型的转换和操作

●CString,string,char*的综合比较

●数学类型与CString相互转化

●CString与char*相互转换举例 ●CString 与 BSTR 型转换

●VARIANT 型转化成 CString 型

2.3 BSTR、_bstr_t与CComBSTR

2.4 VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant

附录CString及字符串转及操作详解

参考书籍:CSDN,<>

一.VC常用数据类型列表

Type Default Size Description 基 础 类 型 全 是 小 写说明:这些基础数据类型对于MFC还是API都是被支持的 boolean unsigned 8 bit , 取值TRUE/FALSE byte
unsigned 8 bit, 整数,输出按字符输出
char unsigned 8 bit, 字符
double signed 64 bit
浮点型 float signed32 bit 浮点型 handle_t Primitive handle type hyper signed 64 bit 整型 int signed 32 bit 整型 long signed 32 bit 整型 short signed 16 bit 整型 small signed 8 bit 整型 void * 32-bit 指向未知类型的指针 wchar_t unsigned 16 bit 16位字符,比char可容纳更多的字符 Win32 API 常 用 数 据 类 型 全 大 写 说明: 这些Win32API支持的简单数据类型主要是用来定义函数返回值,消息参数,结构成员。这类数据类型大致可以分为五大类:字符型、布尔型、整型、指针型 和句柄型(?). 总共大概有100多种不同的类型, BOOL/BOOLEAN 8bit,TRUE/FALSE 布尔型 BYTE unsigned 8 bit BSTR CComBSTR _bstr_t 32 bit BSTR是指向字符串的32位指针 是对BSTR的封装 是对BSTR的封装 CHAR 8 bit (ANSI)字符类型 COLORREF 32 bit RGB颜色值 整型 DWORD unsigned 32 bit 整型 FLOAT float型 float型 HANDLE Object句柄 HBITMAP bitmap句柄 HBRUSH brush句柄 HCURSOR cursor句柄 HDC 设备上下文句柄 HFILE OpenFile打开的File句柄 HFONT font句柄 HHOOK hook句柄 HKEY 注册表键句柄 HPEN pen句柄 HWND window句柄 INT -------- -------- LONG -------- --------- LONGLONG 64位带符号整型 LPARAM 32 bit 消息参数 LPBOOL BOOL型指针 LPBYTE BYTE型指针 LPCOLOREF COLORREF型指针 LPCSTR/LPSTR/PCSTR 指向8位(ANSI)字符串类型指针 LPCWSTR/LPWSTR/PCWSTR 指向16位Unicode字符串类型 LPCTSTR/LPTSTR/PCTSTR 指向一8位或16位字符串类型指针 LPVOID 指向一个未指定类型的32位指针 LPDWORD 指向一个DWORD型指针 其他相似类型: LPHANDLE、LPINT、LPLONG、LPWORD、LPRESULT PBOOL、PBOOLEAN、PBYTE、PCHAR、PDWORD、PFLOAT、PHANDLE、PINT、PLONG、PSHORT…… 说明:(1)在16位系统中 LP为16bit,P为8bit,在32位系统中都是32bit(此时等价) (2)LPCSTR等 中的C指Const,T表示TCHAR模式即可以工作在ANSI下也可UNICODE SHORT usigned 整型 其他UCHAR、UINT、ULONG、ULONGLONG、USHORT为无符号相应类型 TBYTE WCHAR型或者CHAR型 TCHAR ANSI与unicode均可 VARIANT _variant_t COleVariant 一个结构体参考OAIDL.H _variant_t是VARIANT的封装类 COleVariant也是VARIANT的封装类 WNDPROC 指向一个窗口过程的32位指针 WCHAR 16位Unicode字符型 WORD 16位无符号整型 WPARAM 消息参数 MFC 独有 数据 类型 下面两个数据类型是微软基础类库中独有的数据类型 POSITION 标记集合中一个元素的位置的值,被MFC中的集合类所使用 LPCRECT 指向一个RECT结构体常量(不能修改)的32位指针 CString 其实是MFC中的一个类 说明: (1)-------表示省略 (2)1Byte=8Bit, 字与机器有关,在8位系统中:字=1字节,16位系统中,1字=2字节,32位中:1字=4字节, 64位中1字=8字节.不要搞混这些概念. 二.常用数据类型转化及操作 2.1 数学类型变量与字符串相互转换(这些函数都在STDLIB.H里) (1)将数学类型转换为字符串可以用以下一些函数: 举例: _CRTIMP char * __cdecl _itoa(int, char *, int);//这是一个将数字转换为一个字符串类型的函数,最后一个int表示转换的进制 如以下程序: int iTyep=3; char *szChar; itoa(iType,szChar,2); cout<>写的很详细,请大家在仔细阅读他的文章. 地址: http://blog.csdn.net/joise/ 或参考附录: (2)转换: ●数学类型与CString相互转化 数学类型转化为CString 可用Format函数,举例: CString s; int i = 64; s.Format("%d", i) CString转换为数学类型:举例 CString strValue("1.234"); double dblValue; dblValue = atof((LPCTSTR)strValue); ●CString与char*相互转换举例 CString strValue(“Hello”); char *szValue; szValue=strValue.GetBuffer(szValue); 也可用(LPSTR)(LPCTSTR)对CString// 进行强制转换. szValue=(LPSTR)(LPCTSTR)strValue; 反过来可直接赋值: char *szChar=NULL; CString strValue; szChar=new char[10]; memset(szChar,0,10); strcpy(szChar,”Hello”); strValue=szChar; ●CString 与 BSTR 型转换 CString 型转化成 BSTR 型 当我们使用 ActiveX 控件编程时,经常需要用到将某个值表示成 BSTR 类型.BSTR 是一种记数字符串,Intel平台上的宽字符串(Unicode),并且可以包含嵌入的 NULL 字符。 可以调用 CString 对象的 AllocSysString 方法将 CString 转化成 BSTR: CString str; str = .....; // whatever BSTR bStr = str.AllocSysString(); BSTR型转换为CString 如果你在 UNICODE 模式下编译代码,你可以简单地写成: CString convert(BSTR bStr) { if(bStr == NULL) return CString(_T("")); CString s(bStr); // in UNICODE mode return s; } 如果是 ANSI 模式 CString convert(BSTR b) { CString s; if(b == NULL) return s; // empty for NULL BSTR #ifdef UNICODE s = b; #else LPSTR p = s.GetBuffer(SysStringLen(b) + 1); ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, // ANSI Code Page 0, // no flags b, // source widechar string -1, // assume NUL-terminated p, // target buffer SysStringLen(b)+1, // target buffer length NULL, // use system default char NULL); // don''t care if default used s.ReleaseBuffer(); #endif return s; } ●VARIANT 型转化成 CString 型 VARIANT 类型经常用来给 COM 对象传递参数,或者接收从 COM 对象返回的值。你也能自己编写返回 VARIANT 类型的方法,函数返回什么类型 依赖可能(并且常常)方法的输入参数(比如,在自动化操作中,依赖与你调用哪个方法。IDispatch::Invoke 可能返回(通过其一个参数)一个 包含有BYTE、WORD、float、double、date、BSTR 等等 VARIANT 类型的结果,(详见 MSDN 上的 VARIANT 结构的定义)。在下面的例子中,假设 类型是一个BSTR的变体,也就是说在串中的值是通过 bsrtVal 来引用,其优点是在 ANSI 应用中,有一个构造函数会把 LPCWCHAR 引用的值转换为一个 CString(见 BSTR-to-CString 部分)。在 Unicode 模式中,将成为标准的 CString 构造函数,参见对缺省::WideCharToMultiByte 转换的告诫,以及你觉得是否可以接受(大多数情况下,你会满意的)。VARIANT vaData; vaData = m_com.YourMethodHere(); ASSERT(vaData.vt == VT_BSTR); CString strData(vaData.bstrVal); 你还可以根据 vt 域的不同来建立更通用的转换例程。为此你可能会考虑: CString VariantToString(VARIANT * va) { CString s; switch(va->vt) { /* vt */ case VT_BSTR: return CString(vaData->bstrVal); case VT_BSTR | VT_BYREF: return CString(*vaData->pbstrVal); case VT_I4: s.Format(_T("%d"), va->lVal); return s; case VT_I4 | VT_BYREF: s.Format(_T("%d"), *va->plVal); case VT_R8: s.Format(_T("%f"), va->dblVal); return s; ... 剩下的类型转换由读者自己完成 default: ASSERT(FALSE); // unknown VARIANT type (this ASSERT is optional) return CString(""); } /* vt */ } 2.3 BSTR、_bstr_t与CComBSTR CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。 char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上头文件comutil.h 反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b); 2.4(引)VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。 对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子: VARIANT va; int a=2001; va.vt=VT_I4;///指明整型数据 va.lVal=a; ///赋值 对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系: unsigned char bVal; VT_UI1 short iVal; VT_I2 long lVal; VT_I4 float fltVal; VT_R4 double dblVal; VT_R8 VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL SCODE scode; VT_ERROR CY cyVal; VT_CY DATE date; VT_DATE BSTR bstrVal; VT_BSTR IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|* unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1 short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2 long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4 float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4 double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8 VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|* VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT void FAR* byref; VT_BYREF _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。 例如: long l=222; ing i=100; _variant_t lVal(l); lVal = (long)i; COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子: COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999; CString str =(BSTR)v3.pbstrVal; long i = v4.lVal;

 
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