理解敏捷测试与传统测试的区别
来源:互联网 发布:arch linux 龙芯 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 16:30
有个非常有意思的游戏能够帮助大家理解敏捷和传统开发的差异。游戏有两个角色,一个是“老板”,另一个是“员工”,在 2 分钟内,“员工”需要在“老板”的完全指挥下,即“向前一步,向后一步,停,向左一步,向右一步”,完成 60步移动的任务。“员工”需要执行“老板”的每一个指令,不允许做出相违背的动作。“老板”则不参与行动,只发出指令指挥“员工”的活动。我们体验这个游戏 时,当场 60% 的参与者成功完成了任务,大致估计出我们的工作效率是50%*60%=30%。游戏后,参与者被问及对这种行为方式的感受时,无论是“员工”还是“老板”都表示非常不满。
接着,大家又做了另一组游戏。2 分钟内参与者被要求独立的、自主的完成 60 步移动任务,在这次游戏里,所有参与者任务相同,大家可以自行决定、并依据自己的判断随时调整其步伐方向,快慢。最后,我们发现所有参与者不但毫无折扣的 按时完成了任务,因而工作效率也达到 100%*100%=100%,而且所有人对于这种新的工作方式更是产生了极大的兴趣。
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