context观后感
来源:互联网 发布:unity3d官网教程pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 02:06
安卓中我们知道有一个全局的applicationcontext对象,还有activity和service的context对象,只知道一个是全局的伴随整个应用程序的,不知道具体的区别,那么使用的时候有什么区别呢,应该注意什么呢,比如我们在应用中写了一个单利模式的类,而里面有静态的引用,我们有传入了一个上下文对象,这个静态变量持有上下文对象的引用,而静态变量是关乎整个应用的,如果我们图省事在activity中直接传入this对象,那啊么后果就是如果activity背finish后还被静态对象引用,那么会导致activity回收不了,从而造成内存泄漏,
如果这样写肯定不会造成内存泄漏,这应该是最应该注意的问题。
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