斗地主-(二)
来源:互联网 发布:自制网络验证系统 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 07:03
斗地主的主角就是牌,所以把牌定义为一个类。
using UnityEngine;using System.Collections;public class Poke { private int color ;//牌的颜色// public int Color { get { return color; } } private int size;//牌的大小// public int Size { get { return size; } } private Sprite image;//牌正面图片// public Sprite Image { get { return image; } } private int index;//牌的随机属性// public int Index { get { return index; } set { index = value; } } // 初始化 牌 构造函数// public Poke (int color ,int size,Sprite image) { this.color = color; this.size = size; this.image = image; } // 输出一张牌 // public string OutPut() { string [] pokeColor = new string[] {"黑桃","红桃","梅花","方块"}; //从小到大 3,4,5,6,7,8,9,10,J=11,Q=12,K=13,A=14,2=15 没有大小王// string [] pokeNumber = new string[] {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"}; if (size == 16 ) { return "小王"; } if (size == 17) { return "大王"; } return pokeColor [color - 1] + pokeNumber [size - 3]; }}
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