static与const小结

来源:互联网 发布:信息技术软件分享ppt 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 10:28

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const定义的常量在函数执行之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会被释放其空间。

static 表示的是静态的。类的静态成员函数,成员变量是和类相关的,不是和类的具体对象相关,即使没有具体的对象,也能调用类的静态成员函数,成员变量。一般的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中。

 

在c++中,static静态成员变量不能在类内部初始化。

在c++中,const常量成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始化列表进行,并且必须有构造函数。

 

const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类声明中初始化const数据成员,因为类的对象未被创建时,编译器不知道const 数据成员的值是什么。

const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化表中进行。要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现,或者static const。

如:

class Test

{

public:

    Test(): a(0){}  

       enum {size1=100, size2 = 200 };

private:

    const int a;  // 只能在构造函数初始化列表中初始化,这个似乎很少用到???

    static int b;

    const static int c; // 与static const int c;相同,可以在这里定义(如果以后在类中需要使用该变量的话).

}

int Test::b = 0;  // 不能以成员列表初始化,不能在定义处促使化,因为不属于某个对象。

const int Test:: c = 0;//注意:给静态成员变量赋值时,不在需要加static修饰。但const要加。

 

const 成员函数,主要的目的是防止修改对象的内容。即:int Fun() const; 不可以修改对象的数据,可以访问对象的数据,访问成员函数时,只能是const的,不能是non_const的成员函数。

static成员函数,主要的目的是作为类作用域的全局函数。不能访问类的非静态数据成员。类的静态成员函数的没有this指针,这导致:

1.  不能直接存取类的非静态成员变量,调用非静态成员函数

2.  不能被声明为virtual

 

 

下面是关于static,const,static const , const static成员的初始化问题。

 

1.类里的const成员初始化:

    在一个类里建立一个const时,不能给它初值。像

class foo

{

private:

    const int i = 100;                // error !!!

public:

    foo(){} 

    ......

};

这样的初始化方式是不能通过编译的,因为在类对象里进行了存储空间分配,编译器不能知道const的内容是什么,所以不能把它用作编译期间的常量。这意味着对于类里的常数表达式来说,const就像它在C中一样没有作用。因此这个初始化工作必须发生在构造函数里,并且,要在构造函数的某个特别的地方。因为const必须在建立它的地方被初始化,所以在构造函数的主体里,const必须已初始化了,否则,就只有等待,直到在构造函数主体以后的某个地方给它初始化,这意味着过一会儿才给const初始化。当然,无法防止在在构造函数主体的不同地方改变const的值。

构造函数初始化表达式

class foo

{

 private:

    const int i = 100;

 public:

    foo(){......} 

    ......

};

如果构造函数是在类外定义,则可以这样写:

class foo

{

 private:

    const int i;

 public:

    foo();

    ......

};

 foo ::foo() : i (100) {......}        // 初始化列表


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