SignalR实现服务器与客户端的实时通信

来源:互联网 发布:杂志排版软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 07:12

SignalR实现服务器与客户端的实时通信

百度百科给它的定义

实现实时通信。什么是实时通信的Web呢?就是让客户端(Web页面)和服务器端可以互相通知消息及调用方法,当然这是实时操作的。

WebSockets是HTML5提供的新的API,可以在Web网页与服务器端间建立Socket连接,当WebSockets可用时(即浏览器支持Html5)SignalR使用WebSockets,当不支持时SignalR将使用其它技术来保证达到相同效果
SignalR当然也提供了非常简单易用的高阶API,使服务器端可以单个或批量调用客户端上的JavaScript函数,并且非常 方便地进行连接管理,例如客户端连接到服务器端,或断开连接,客户端分组,以及客户端授权,使用SignalR都非常容易实现。

它的作用

SignalR 将与客户端进行实时通信带给了ASP .NET 。当然这样既好用,而且也有足够的扩展性。以前用户需要刷新页面或使用Ajax轮询才能实现的实时显示数据,现在只要使用SignalR,就可以简单实现了。最重要的是您无需重新建立项目,使用现有ASP .NET项目即可无缝使用SignalR。

它最强吸引我的地方

应该说,首次听到signalR给我最大的振奋就是它与服务器的实时通信,要知道,以往的十几年里,客户端要想实时与服务器通信,那只有通过长轮询,当AJAX出现之后,这种长轮旬变得漂亮一些,但也终规是轮询,即服务器永远是被动的,客户端你真的很累,呵呵!

实例代码

下面我将以一个非常简单的例子说一个signalR的威力,主要功能是,一个网页,有个登陆,登陆成功后,由服务器去通信客户端,并回调客户端的方法,登出后,同时这样的流程,看一下核心代码:
一 首先引用相关DLL
二 Startup文件为SignalR的入口
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using Microsoft.Owin;using Owin;[assembly: OwinStartup(typeof(SignalR.Core.Startup))]namespace SignalR.Core{    public class Startup    {        public void Configuration(IAppBuilder app)        {            app.MapSignalR();        }    }}
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三 一组SignalR的JS文件

四 实现具体业务的核心类文件,它需要集成Hub,需要使用特性HubName为SignalR起个名字,以便在客户端去调用它

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using Microsoft.AspNet.SignalR;using Microsoft.AspNet.SignalR.Hubs;using SignalR.Core.Model;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Web;namespace SignalR.Core{    [HubName("UrlHub")]    public class UrlValid : Hub    {        static List<CurrentUser> ConnectedUsers = new List<CurrentUser>();        public void Connect(string url,string userID)        {            var id = Context.ConnectionId;if (ConnectedUsers.Count(x => x.ConnectionId == id) == 0)            {                ConnectedUsers.Add(new CurrentUser                {                    ConnectionId = id,                    UserID = userID,                });                Clients.Caller.onConnected(id, userID, url);                //Clients.AllExcept(id).onNewUserConnected(id, userID);                Clients.Client(id).onNewUserConnected(id, userID);            }            else            {                Clients.Caller.onConnected(id, userID, url);                Clients.Client(id).onExistUserConnected(id, userID);                // Clients.AllExcept(id).onExistUserConnected(id, userID);            }        }        /// <summary>        /// 登出        /// </summary>        public void Exit(string userID)        {            var id = Context.ConnectionId;               OnDisconnected();            Clients.Caller.onConnected(id, userID, "");            Clients.Client(id).onExit(id, userID);        }        /// <summary>        /// 断开        /// </summary>        /// <returns></returns>        public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected()        {            var item = ConnectedUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == Context.ConnectionId);            if (item != null)            {                ConnectedUsers.Remove(item);                var id = Context.ConnectionId;                Clients.All.onUserDisconnected(id, item.UserID);            }            return base.OnDisconnected();        }    }}
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五 核心JS功能代码片断

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    <!--Reference the jQuery library. -->    <script src="/Scripts/jquery-1.8.2.min.js"></script>    <!--Reference the SignalR library. -->    <script src="/Scripts/jquery.signalR-1.0.0.js"></script>    <!--Reference the autogenerated SignalR hub script. -->    <script src="/signalr/hubs"></script>    <script type="text/javascript">        $(function () {            // Declare a proxy to reference the hub            var chatHub = $.connection.UrlHub;            registerClientMethods(chatHub);            // Start Hub            $.connection.hub.start().done(function () {                registerEvents(chatHub);            });        });        //注册客户端事件        function registerEvents(chatHub) {            $("#btn").click(function () {                var url = "dasfjasldfj";                chatHub.server.connect(url);            });            $("#logOut").click(function () {                chatHub.server.exit();            });        }        //注册客户端方法        function registerClientMethods(chatHub) {            chatHub.client.onConnected = function (id, userID, url) {                console.log("与服务器建立了链接" + url);            }            chatHub.client.onUserDisconnected = function (id, userID) {                console.log("与服务器取消了链接");            }            chatHub.client.onNewUserConnected = function (id, userID) {                alert("新用户完成为合法");            }            chatHub.client.onExistUserConnected = function (id, userID) {                alert("用户" + userID + "不能重复登陆");            }            chatHub.client.onExit = function (id, userID) {                alert("用户" + userID + "成功退出!");            }        }    </script>
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OK,现在运行你的程序,就可以实现客户端与服务器端实时通信了,利用这些特性,我们是不是可以实现很多事情呀,让消息推送更可靠吧!

转自:http://www.cnblogs.com/lori/p/3442341.html 特此鸣谢!

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