iOS 【UIKit-首尾式动画不足&动画嵌套设置方法】
来源:互联网 发布:php旅游网站文献 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 02:35
我们之前接触过 首尾式动画,这种动画大都已经不用了,缺点是不容易监听动画完成时间,而且不容易实现动画嵌套。
// label.alpha = 0.0;// [UIView beginAnimations:nil context:nil];// [UIView setAnimationDuration:1.0f];// label.alpha = 1.0;// [UIView commitAnimations];
我们介绍一种新的设置动画的方式:
// UIView animateWithDuration:(NSTimeInterval) animations:<#^(void)animations#> completion:<#^(BOOL finished)completion#>
我们看到这个方法有三个参数,第一个是动画持续时间,而后面两个参数是两个block变量做为方法的参数。我们将这条语句填充一下。
label.alpha = 0.0;//初始的透明度为0.0// 禁用按钮(正确位置) button.enabled = NO;// 动画时间 [UIView animateWithDuration:1.0f animations:^{ NSLog(@"动画开始"); //要修改的动画属性 label.alpha = 1.0; } completion:^(BOOL finished) { //动画完成后所做的操作 //我们再这里可以嵌套另外一个动画 [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ label.alpha = 0.0; } completion:^(BOOL finished) { NSLog(@"动画完成");// button.enabled = NO; //如果将禁用按钮放在这里,那么狂点按钮的话是会输出很多次的。一直到动画完成之后才不能点,所以说按钮禁用要放在动画开始之前,按钮第一次触发,//即刻禁用,那样的话动画只走一遍。 [label removeFromSuperview];<pre name="code" class="objc">//removefromsuperview是把当前view从它的父view和窗口中移除,同时也把它从响应事件操作的响应者链中移除。}]; }];
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