Unity初级工程师面试指导
来源:互联网 发布:台湾进口知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 23:31
视频位置http://www.jikexueyuan.com/course/1251.html
极客学院视频整理内容
这里根据视频内容做了大方向的分析,大家根据自己的能力,一项一项的填坑吧。
UI效果的展现:初级
逻辑数据的管理:初级
游戏内容的管理:中级
项目架构的搭建:高级
C#语言与数据结构的算法=>编程功底
Unity3D引擎的使用 =>项目经验
3D数学知识 =>数学基础
英语阅读能力 =>学习能力
编程语言
1)C#语言基础:值类型与引用类型
2)面向对象特性:继承,封装,多态
3)代码风格:什么是重构,聚合和组合区别(UML图)
4)设计模式:六大原则,单例,观察者(UI界面),状态机(AI)等
数据结构和算法
1)数据结构,数组,链表,堆栈,树,图等
2)基础算法,递归思想,算法复杂度,常用算法(A*算法)
Navmesh寻路
Unity3d引擎的使用
1)脚本开发:生命周期,协程coroutines.Destory,Destoryimmd;
2)2D:Altas图集,图片格式压缩
3)物理:Raycast,碰撞检测原理,MeshCollider
4)插件使用:NGUI,UGUI,ITween,playMaker
其他内容
1)翻译API
2)解释点积,叉积单位向量
总结
小公司 => 侧重经验 =>广度优先
大公司 => 侧重基础 =>深度优先
其他:
这个仅供参考,如果是学校背景好一点的,对unity本身不熟悉,有写代码基础的同学,公司也是录用
其实是学校没那么好,用过unity做过项目的话,其实unity项目是加分的。代码这块在工作后还要加强的
0 0
- Unity初级工程师面试指导
- Unity初级工程师面试指导
- 初级Java工程师面试要点
- 初级Java工程师面试要点
- 初级测试工程师面试总结
- Unity3D中级开发工程师面试指导
- Unity3D中级开发工程师面试指导
- 互联网热门岗位面试指导:后端工程师
- Unity3D中级开发工程师面试指导
- 初级软件测试工程师的面试
- 一个初级python web后端开发工程师的面试总结
- 一个初级python web后端开发工程师的面试总结
- 面试指导
- 面试指导
- MySql初级使用指导
- 初级前端工程师必备
- 初级Java开发工程师应当掌握哪些知识点(Java开发面试经验)
- ajax面试指导
- 深入研究java.lang.Class类
- ocp-447
- ocp-448
- ocp-449
- <LeetCode><Easy> 203 Happy Number
- Unity初级工程师面试指导
- nyoj 1237 最大岛屿【dfs】
- 通过snmp v2读取cisco 3560上的 mac-address-table 的问题
- 死锁产生的原因
- IEnumerable与IQueryable
- CentOS使用心得
- WXHL学习文章连载 十四
- 003用LabVIEW和Arduino开发一个温度采集系统
- 建立控制器模型,舍弃建立数据库表模型(laravel 5)