避免用序列化类在构造函数中为不变量赋值
来源:互联网 发布:db2存储过程动态sql 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:37
我们知道带有final标识的属性是不变量,也就是说只能赋值一次,不能重复赋值,但是在序列化类中就有点复杂了,比如有这样一个类:
这个Person类(此时V1.0版本)被序列化,然后存储在磁盘上,在反序列化时name属性会重新计算其值(这与static变量不同,static变量压根就没有保存到数据流中),比如name属性修改成了“德天使”(版本升级为V2.0),那么反序列化对象的name值就是“德天使”。保持新旧对象的final变量相同,有利于代码业务逻辑统一,这是序列化的基本规则之一,也就是说,如果final属性是一个直接量,在反序列化时就会重新计算。对这基本规则不多说,我们要说的是final变量另外一种赋值方式:通过构造函数赋值。代码如下:
- public class Person implements Serializable{
- private static final long serialVersionUID = 71282334L;
- //不变量
- public final String name="混世魔王";
- }
这也是我们常用的一种赋值方式,可以把这个Person类定义为版本V1.0,然后进行序列化,看看有什么问题没有,序列化的代码如下所示:
- public class Person implements Serializable{
- private static final long serialVersionUID = 91282334L;
- //不变量初始不赋值
- public final String name;
- //构造函数为不变量赋值
- public Person(){
- name="混世魔王";
- }
- }
Person的实例对象保存到了磁盘上,它是一个贫血对象(承载业务属性定义,但不包含其行为定义),我们做一个简单的模拟,修改一下name值代表变更,要注意的是serialVersionUID保持不变,修改后的代码如下:
- public class Serialize {
- public static void main(String[] args) {
- //序列化以持久保存
- SerializationUtils.writeObject(new Person());
- }
- }
此时Person类的版本是V2.0,但serialVersionUID没有改变,仍然可以反序列化,其代码如下:
- public class Person implements Serializable{
- private static final long serialVersionUID = 91282334L;
- //不变量初始不赋值
- public final String name;
- //构造函数为不变量赋值
- public Person(){
- name="德天使";
- }
- }
- public class Deserialize {
- public static void main(String[] args) {
- //反序列化
- Person p = (Person)SerializationUtils.readObject();
- System.out.println(p.name);
- }
- }
现在问题来了:打印的结果是什么?是混世魔王还是德天使?
答案即将揭晓,答案是:混世魔王。
final类型的变量不是会重新计算吗?答案应该是“德天使”才对啊,为什么会是“混世魔王”?这是因为这里触及了反序列化的另一个规则:反序列化时构造函数不会执行。
反序列化的执行过程是这样的:JVM从数据流中获取一个Object对象,然后根据数据流中的类文件描述信息(在序列化时,保存到磁盘的对象文件中包含了类描述信息,注意是类描述信息,不是类)查看,发现是final变量,需要重新计算,于是引用Person类中的name值,而此时JVM又发现name竟然没有赋值,不能引用,于是它很“聪明”地不再初始化,保持原值状态,所以结果就是“混世魔王”了。
读者不要以为这样的情况很少发生,如果使用Java开发过桌面应用,特别是参与过对性能要求较高的项目(比如交易类项目),那么很容易遇到这样的问题。比如一个C/S结构的在线外汇交易系统,要求提供24小时的联机服务,如果在升级的类中有一个final变量是构造函数赋值的,而且新旧版本还发生了变化,则在应用请求热切的过程中(非常短暂,可能只有30秒),很可能就会出现反序列化生成的final变量值与新产生的实例值不相同的情况,于是业务异常就产生了,情况严重的话甚至会影响交易数据,那可是天大的事故了。
注意 在序列化类中,不使用构造函数为final变量赋值。
为final变量赋值还有一种方式:通过方法赋值,即直接在声明时通过方法返回值赋值。还是以Person类为例来说明,代码如下:
- public class Person implements Serializable{
- private static final long serialVersionUID = 91282334L;
- //通过方法返回值为final变量赋值
- public final String name=initName();
- //初始化方法名
- public String initName(){
- return "混世魔王";
- }
- }
name属性是通过initName方法的返回值赋值的,这在复杂类中经常用到,这比使用构造函数赋值更简洁、易修改,那么如此用法在序列化时会不会有问题呢?我们一起来看看。Person类写好了(定义为V1.0版本),先把它序列化,存储到本地文件,其代码与上一建议的Serialize类相同,不再赘述。
现在,Person类的代码需要修改,initName的返回值也改变了,代码如下:
- public class Person implements Serializable{
- private static final long serialVersionUID = 91282334L;
- //通过方法返回值为final变量赋值
- public final String name=initName();
- //初始化方法名
- public String initName(){
- return "德天使";
- }
- }
上段代码仅仅修改了initName的返回值(Person类为V2.0版本),也就是说通过new生成的Person对象的 final变量值都是“德天使”。那么我们把之前存储在磁盘上的实例加载上来,name值会是什么呢?
结果是:混世魔王。很诧异,上一建议说过final变量会被重新赋值,但是这个例子又没有重新赋值,为什么?
上个建议所说final会被重新赋值,其中的“值”指的是简单对象。简单对象包括:8个基本类型,以及数组、字符串(字符串情况很复杂,不通过new关键字生成String对象的情况下,final变量的赋值与基本类型相同),但是不能方法赋值。
其中的原理是这样的,保存到磁盘上(或网络传输)的对象文件包括两部分:
(1)类描述信息
包括包路径、继承关系、访问权限、变量描述、变量访问权限、方法签名、返回值,以及变量的关联类信息。要注意的一点是,它并不是class文件的翻版,它不记录方法、构造函数、static变量等的具体实现。之所以类描述会被保存,很简单,是因为能去也能回嘛,这保证反序列化的健壮运行。
(2)非瞬态(transient关键字)和非静态(static关键字)的实例变量值
注意,这里的值如果是一个基本类型,好说,就是一个简单值保存下来;如果是复杂对象,也简单,连该对象和关联类信息一起保存,并且持续递归下去(关联类也必须实现Serializable接口,否则会出现序列化异常),也就是说递归到最后,其实还是基本数据类型的保存。
正是因为这两点原因,一个持久化后的对象文件会比一个class类文件大很多,有兴趣的读者可以自己写个Hello word程序检验一下,其体积确实膨胀了不少。
总结一下,反序列化时final变量在以下情况下不会被重新赋值:
通过构造函数为final变量赋值。
通过方法返回值为final变量赋值。
final修饰的属性不是基本类型。
- 避免用序列化类在构造函数中为不变量赋值
- 12. 避免用序列化类在构造函数中为不变量赋值 ——《编写高质量代码:改善Java程序的151个建议》
- 在构造函数中避免资源泄漏
- 在c++中为甚麽只有拷贝构造函数为何能直接引用其私有成员赋值
- 类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数、析构函数,分别在何时调用。
- Java中类序列化构造函数的调用问题
- 在函数中利用scanf为结构体数组赋值
- 构造函数中尽量不要抛出异常,能避免的就避免。。不要在析构函数中抛出异常!
- String类中构造函数、拷贝构造函数、赋值函数的实现
- Java中的类,成员变量的值,在声明的时候直接赋值与在构造函数中再赋值,这个是无所谓的,还是有什么规矩?
- 编写高质量代码——避免在构造析构函数中调用虚函数
- C++学习笔记-----在重载的赋值运算函数中调用拷贝构造函数
- 浅析C++ 中拷贝构造函数 与赋值构造函数
- C++中构造函数、拷贝构造、赋值函数
- C++ 类的三种构造函数(默认构造,拷贝构造,赋值构造),在什么情况下会被调用
- C++中使用初始化列表比在构造函数中对成员变量赋值更高效
- Java 中,要避免为final变量复杂赋值
- 类的拷贝构造函数、赋值函数
- Nim Game
- 树的子结构
- 数据库 JDBC使用 C3P0使用
- nodejs入门(一)URL与HTTP
- Oracle查找删除记录后表中某一时间点的数据
- 避免用序列化类在构造函数中为不变量赋值
- 画图板的多图形的实现
- 八、公司为什么要发行股票及投资者为什么要购买股票?
- XPath获取html信息
- Android碎片(一)
- dialog的 主题设置
- Android使用ccache减少编译时间
- 八数码问题小结
- hihocoder 1093 : 最短路径·三:SPFA算法