unity中三种调用其他脚本函数的方法
来源:互联网 发布:中控考勤机数据恢复 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 08:42
第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 脚本名.函数名()
第二种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字").SendMessage("函数名");//能调用public和private类型函数
第三种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字").GetComponent<脚本名>().函数名();//只能调用public类型函数
第二种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字").SendMessage("函数名");//能调用public和private类型函数
第三种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字").GetComponent<脚本名>().函数名();//只能调用public类型函数
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