Objective-C 程序设计 第三章

来源:互联网 发布:超级兔子禁止安装软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/13 20:30
#import <Foundation/Foundation.h>@interface Fraction : NSObject-(void) print;-(void) setNumerator: (int) n;-(void) setDenominator: (int) d;@end@implementation Fraction{    int numerator;    int denominator;}-(void) print{    NSLog(@"%i/%i", numerator, denominator);}-(void) setNumerator:(int)n{    numerator = n;}-(void) setDenominator:(int)d{    denominator = d;}@endint main(int argc, const char * argv[]) {    @autoreleasepool {        // insert code here...        int res, value1, value2;        value1 = 87;        value2 = 15;                res = value1 - value2;        NSLog(@"%i - %i = %i", value1 ,value2, res);        NSLog(@"Programming is fun!");                Fraction *myFraction;        myFraction = [Fraction alloc];        myFraction = [myFraction init];                [myFraction setNumerator:1];        [myFraction setDenominator:3];                NSLog(@"The value of myFraction is :");        [myFraction print];    }    return 0;}


分析:

1. autoreleasepool,就是自动释放池。

2. 不是include,而是import。

3. NSLog使用@“”,表示格式化字符串。int使用 %i 进行表示。

4. 定义类先说明interface,再进行implementation的说明。函数写法注意。

-(void) FunctionA : (int) A;  开头是-,表示是一个实例方法;如果开头是+,表示是一个类方法。

目前发现成员属性都写在了implamentation。

5. 使用类和对象,以及方法。[],创建对象时先alloc,再init。然后使用方法时如带参数使用:进行说明。

也可以使用[类 new]一次创建并初始化。


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