ACE在win32平台上的安装,与VC6的集成

来源:互联网 发布:1994年 罗布泊 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 19:57
 
(ACE版本:ACE5.5
wind

使用Microsoft Visual C++ win32平台上生成和安装ACE

注意:关于MSVC5.0Service Pack 3的使用有一些问题,过去一些用户在sp2中使用良好的代码在sp3种却会引发一些问题。感谢Bill 的细心查找,这一神秘的问题被解决了。答案?(哦,这儿有一个好答案。。。)这可能是因为有多个版本的sp3较早版本的sp3有一些bug,而后来的版本修正了这些错误,从微软网站上下载的1998616版本的sp3是一个良好的版本。如果X03-50158是那些拥有sp3的光盘序列号的一部分,那么这些版本也是良好的。但是不管任何版本的sp3,其STL的实现都有错误,详细情况请浏览http://www.dinkumware.com/vc_fixes.html。感谢Ben Eng对这些错误的修正。
现在的SP4(希望只有一个版本)已经修正了STL中的死锁问题。
我们现在将不再积极的支持MSVC 4.X以及以前的版本,ACE可和这些编译器一起工作但是可能会丢失一些好处。
1. ACE分发包界压缩到一个目录中,这将在那个目录中生成一个包含ACE的目录ACE_wrappers。接下来的步骤中假设ACE分发包被解压缩到ACE_ROOT=C:/ACE_wrappers中,因此ACE将会存在于ACE_ROOT/ace目录中。
2.
ACE_ROOT/ace目录中创建一个文件,命名为config.h,其内容为:
#include "ace/config-win32.h"
3.
VC++中加载ACE的工程文件(ACE_ROOT/ace/ace.dsw
4. 每个工程都会包含多个配置,这些配置是Debug/Release, MFC/Non-MFChStatic/Dynamic库版本等选项的混合。确定你所需要的构造(例如,调试代码需要ACE的调试版本)。所有这些不同的配置可以为你提供一些便利,你可以或者采用不同的模式以构造不同配置的应用,或者通过改变ace/config.h来改变在NT上的不同配置。
注意:如果你使用动态连接,请保证ACE_ROOT/bin被添加到你的path环境变量中,否则你将在运行程序的时候碰到寻找ace.dll或者aced.dll的问题。
5. 如果你在Windows NT或者Windows 2k上构建ACE,你可以马上开始构造她而不需任何改变,如果你在Windows 9x/me上构建,那么你必须在
ACE_ROOT/ace/config.h.
#include块之前添加一行:
#define ACE_HAS_WINNT4 0
这将在ACE中移掉一些WinNT/Win2K中特有的代码。
6. 如果你希望使用MSVC自带的标准C++头文件(C++ Standard Draft 2种定义的iostream,cstdio…..,则应该在
ACE_ROOT/ace/config.h.
#include块之前添加一行:
#define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1
7.
如果需要和MFC一起使用,增加如下定义到你的config.h文件中,注意,如果你想使用spawn一个新的线程,则必须保证使用THR_USE_AFX标志来spawn线程。
#define ACE_HAS_MFC 1

缺省的,ACE工程使用MSVC运行时的动态DLL版本,你也可以选择使用ACE的不关心运行时库的静态(LIB)版本。我们选择仅与动态运行时库连接的原因在于基本上所有的NT机器上都会安装这些库,而我们则可以因此而减小代码的大小。如果你希望ACEMFC的静态版本连接,则可以在config.h中定义ACE_USES_STATIC_MFC然而,如果你希望静态的连接所有的库(包括MSVC运行时库),就需要自己修改工程文件了。
8. 如果要构建ACE的静态版本,则需要在config.h中定义ACE_AS_STATIC_LIBS,此宏在那些希望使用ACE的静态版本的应用工程中也必须定义。
作为一个可选项,你可以在
#include statement in ACE_ROOT/ace/config.h.
之前添加一行:
#define ACE_NO_INLINE
来取消函数内联从而减小静态库(和你的运行码)的大小。
9. ACE DLL
LIB库的命名规则:
我们使用如下的规则明明使用MSVCACEDLLLIB文件。
"Library/DLL name" + (
是静态库吗 ? "s" : "") + (包含调试信息 ? "d" : "") + {".dll"|".lib"}
MSVC环境中使用ACE的更多信息可以在这里找到。
Allen
一、安装TAO,需要先编译并安装ACE。

二、ACE的编译和安装步骤见http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE_wrappers/ACE-INSTALL.html。TAO的编译和安装步骤见http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE_wrappers/TAO/TAO-INSTALL.html。如果你英文程度还可以的话,最好直接阅读这两篇文档。说到底,中文文档只是“权宜之计”;汉语并不太适合进行逻辑性的表述。

但我还是把其中的一些段落编译如下(VC 6.0 + ACE-5.2.1 + TAO-1.2.1):

ACE的编译与安装

一般规则

ACE中的许多特性可以通过在$ACE_ROOT/ace/config.h中定义一些宏来进行修改。这些宏应该总是在包括针对你的平台的配置文件之前出现。

但是,如果你想要取消/重定义在针对特定平台的配置文件中定义的宏,#undef应该在配置文件之后出现。

如果你计划在多种平台上编译ACE,你也许需要考虑克隆源码树。

步骤:

1. 将ACE发布文件解压缩到某个目录中,在其中将会创建含有所有文件的ACE_wrappers目录。在下面的步骤中,ACE_wrappers目录将以ACE_ROOT为名来指称。

2. 在ACE_ROOT/ace目录中创建一个名为config.h的文件,在其中包含:

#include “ace/config-win32.h”

3. 现在加载ACE的项目文件(ACE_ROOT/ace/ace.dsw)。

4. 其中的每个项目都含有若干不同的配置(可混合Debug/Release、MFC/Non-MFC、Static/Dynamic library版本)。你可以从中选择你所需的配置,或是使用ace/config.h来进行调整。
注意:如果你使用动态链接库,在运行使用ACE的程序时,确定你在PATH中包括了ACE_ROOT/bin。

5. 如果你的系统平台是WinNT或2000,那么无需任何改动你就可以开始编译了。如果是Windows 9x/Me,你需要在ACE_ROOT/ace/config.h中的#include语句之前增加:

#define ACE_HAS_WINNT4 0

6. 如果你想要使用MSVC标准C++头(iostream、cstdio……),在ACE_ROOT/ace/config.h中的#include语句之前增加:

#define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1

7. 要与MFC一起使用ACE,再增加下面的定义:

#define ACE_HAS_MFC 1

注意如果你想要通过CWinThread派生新线程,一定要设置THR_USE_AFX。在缺省情况下,所有的ACE项目都使用DLL版本的MSVC运行时库。尽管如此,你仍然可以选择使用static(LIB)版本的ACE库。如果你想要将MFC作为静态库链接进ACE,你可以在config.h文件中定义ACE_USES_STATIC_MFC。但如果你想要静态链接所有的东西(包括MSVC运行时库),你就需要自己修改ACE的项目文件。

8. ACE的静态版本是通过定义ACE_AS_STATIC_LIBS来编译的。在链接静态ACE库的应用项目中也应该使用这个宏。
你也可以在config.h文件中增加

#define ACE_NO_INLINE

来取消函数内联并减小静态库(和你的可执行程序)的大小。

9. ACE DLL和LIB的命名方案:

"Library/DLL名" + (是否为静态库 ? "s" : "") + (是否启用了Debugging ? "d" : "") + {".dll"|".lib"}

10. 配置完毕后编译即可。选择dll版本,编译生成的dll文件在ACE_ROOT/bin中,相应的lib文件在ACE_ROOT/ace中。

ACE测试

各测试程序在ACE_ROOT/tests中。在其中也有一个工作空间文件可用来编译所有的测试程序(tests.dsw)。
一旦你编译了所有测试程序(可使用批编译),你可以运行tests目录中的perl脚本run_test.pl或批处理文件run_tests.bat来进行所有测试。

TAO的编译与安装

确定VC的CL.EXE在你的访问路径上。设置ACE_ROOT或TAO_ROOT环境变量。例如:

set ACE_ROOT=C:/ACE_wrappers

TAO最好放置在ACE_wrappers(这也是缺省情况)。

1.确定ACE已经编译和安装。

2.确定ACE_wrappers/bin已在“Tools|Options”中的“Executable Directories”中列出。如果在MSVC下使用TAO_IDL编译器就需要进行此设置。

3.加载tao/TAO.dsw,并编译TAO库。

4.要编译Cubit测试,加载performance-tests/Cubit/TAO/IDL_Cubit/IDL_Cubit.dsw,并编译客户和服务器。

TAOACE.dsw

TAOACE.dsw是一个Visual C++ 5.0/6.0工作空间文件,它加载的项目包括ACE、TAO、TAO_IDL(编译器)、gperf、orb服务库,以及一些单独的可执行程序(比如Naming Service,等等)。它可以用于编译所有的用于编译/运行TAO应用的文件。

三、我选择编译的是dll版本(Release),并在ACE的config.h文件中定义了“#define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1”。编译后我所得到的ace.dll的大小是1.13MB,相应的ace.lib的大小是1.77MB;TAO.dll的大小是1.47MB,相应的TAO.lib的大小是2.74MB。所有文件约有 MB,包括源程序、编译生成的中间文件,等等,但有些例子及服务我没有编译。

祝学有所成!

马维达
wind
如果需要和MFC一起使用,增加如下定义到你的config.h文件中,注意,如果你想使用spawn一个新的线程,则必须保证使用THR_USE_AFX标志来spawn线程。
#define ACE_HAS_MFC 1
缺省的,ACE工程使用MSVC运行时的动态DLL版本,你也可以选择使用ACE的不关心运行时库的静态(LIB)版本。我们选择仅与动态运行时库连接的原因在于基本上所有的NT机器上都会安装这些库,而我们则可以因此而减小代码的大小。如果你希望ACE与MFC的静态版本连接,则可以在config.h中定义ACE_USES_STATIC_MFC。然而,如果你希望静态的连接所有的库(包括MSVC运行时库),就需要自己修改工程文件了
Allen
将ACE与VC6集成在一起

一.打开 Tools>Options>Directories
加入以下内容:
Executable File:
C:/ACE_wrappers/bin

Include File:
C:/ACE_wrappers/
C:/ACE_wrappers/TAO
C:/ACE_wrappers/TAO/orbsvcs

Library Files:
C:/ACE_wrappers/ace
C:/ACE_wrappers/TAO/tao
C:/ACE_wrappers/TAO/orbsvcs/orbsvcs

Source Files:
C:/ACE_wrappers/ace
C:/ACE_wrappers/TAO/tao
C:/ACE_wrappers/TAO/orbsvcs/orbsvcs

二.加入 C:/ACE_wrappers/bin 到系统环境变量 path中

三.设置系统变量
ACE_ROOT=C:/ACE_wrappers
TAO_ROOT=C:/ACE_wrappers/TAO