Unity3D-移动

来源:互联网 发布:sdrsharp软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:03

1.添加力

float h=Input.GetAxis("Horizontal");

float v=Input.GetAxis("Vertical");

Vector3 move =new Vector3(h,0,v);

rigidbody.AddForce(move);


2.改变位置

transform.Translate(move*Time.Deltatime*speed);


3.设置速度

rigidbody.velocity=move*Time.Deltatime*speed;

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