Unity3D-移动
来源:互联网 发布:sdrsharp软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:03
1.添加力
float h=Input.GetAxis("Horizontal");
float v=Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 move =new Vector3(h,0,v);
rigidbody.AddForce(move);
2.改变位置
transform.Translate(move*Time.Deltatime*speed);
3.设置速度
rigidbody.velocity=move*Time.Deltatime*speed;
0 0
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