C++中Struct和Class的区别

来源:互联网 发布:rs485 传输的数据样例 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 15:27

Struct和Class的区别

今天这篇博文主要讲解在C++中关键字struct和class的区别。这篇博文,将会系统的将这两个关键字的不同面进行详细的讲解。

从语法上来讲,class和struct做类型定义时只有两点区别:

  1. 默认继承权限,如果不指定,来自class的继承按照private继承处理,来自struct的继承按照public继承处理;
  2. 成员的默认访问权限。class的成员默认是private权限,struct默认是public权限。以上两点也是struct和class最基本的差别,也是最本质的差别;

但是在C++中,struct进行了扩展,现在它已经不仅仅是一个包含不同数据类型的数据结构了,它包括了更多的功能。

Struct能包含成员函数吗?

是的,答案是肯定的。现在就让我写一段代码验证一下:

/*** FileName     : StructAndClassDiffDemo** Author       : Jelly Young** Date         : 2013/12/7** Description  : More information, please go to http://www.jellythink.com*/#include <iostream>using namespace std;struct Test{int a;int getA(){return a;}void setA(int temp){a = temp;}};int main(int argc, char* argv[]){Test testStruct;testStruct.setA(10);cout<<"Get the value from struct:"<<testStruct.getA()<<endl;Test *testStructPointer = new Test;testStructPointer->setA(20);cout<<"Get the value from struct again:"<<testStructPointer->getA()<<endl;delete testStructPointer;return 0;}

以上的代码会很正确的运行,是的;没错,struct能包含成员函数的。

Struct有自己的构造函数吗?

是的,可以的。看以下测试代码:

/*** FileName     : StructAndClassDiffDemo** Author       : Jelly Young** Date         : 2013/12/7** Description  : More information, please go to http://www.jellythink.com*/#include <iostream>using namespace std;struct Test{int a;Test(){a = 100;}int getA(){return a;}void setA(int temp){a = temp;}};int main(int argc, char* argv[]){Test testStruct;testStruct.setA(10);cout<<"Get the value from struct:"<<testStruct.getA()<<endl;         Test *testStructPointer = new Test; testStructPointer->setA(20);cout<<"Get the value from struct again:"<<testStructPointer->getA()<<endl;delete testStructPointer;// test the constructorTest testConstructor;cout<<"Set the value by the construct and get it:"<<testConstructor.getA()<<endl;return 0;}

Struct可以有析构函数么?

让我来验证一下:

/*** FileName     : StructAndClassDiffDemo** Author       : Jelly Young** Date         : 2013/12/7** Description  : More information, please go to http://www.jellythink.com*/#include <iostream>using namespace std;struct Test{int a;Test(){a = 100;}int getA(){return a;}void setA(int temp){a = temp;}~Test(){cout<<"Destructor function called."<<endl;}};int main(int argc, char* argv[]){Test testStruct;testStruct.setA(10);cout<<"Get the value from struct:"<<testStruct.getA()<<endl;         Test *testStructPointer = new Test;         testStructPointer->setA(20);cout<<"Get the value from struct again:"<<testStruct.getA()<<endl;delete testStructPointer;// test the constructorTest testConstructor;cout<<"Set the value by the construct and get it:"<<testConstructor.getA()<<endl;return 0;}

是的,完全支持析构函数。

Struct支持继承么?

再让我写代码验证一下:

/*** FileName     : StructAndClassDiffDemo** Author       : Jelly Young** Date         : 2013/12/7** Description  : More information, please go to http://www.jellythink.com*/#include <iostream>using namespace std;struct A{int a;A(){a = 10;}void print(){cout<<"I am from A"<<endl;}};struct B : A{int b;B(){a = 30; // set a to 30b = 20;}/*void print(){cout<<"I am from B"<<endl;}*/};int main(int argc, char* argv[]){B b1;cout<<b1.a<<endl;cout<<b1.b<<endl;b1.print();A a1;cout<<a1.a<<endl;a1.print();return 0;}

运行上述代码,struct支持继承。

Struct支持多肽么?

写代码测试一下便知:

/*** FileName     : StructAndClassDiffDemo** Author       : Jelly Young** Date         : 2013/12/7** Description  : More information, please go to http://www.jellythink.com*/#include <iostream>using namespace std;struct A{virtual void print() = 0;};struct B : A{void print(){cout<<"I am from B"<<endl;}};struct C : A{void print(){cout<<"I am from C"<<endl; } }; int main(int argc, char* argv[]) { A *a1; B *b1 = new B; C *c1 = new C; a1 = b1; a1->print(); // call B, not Aa1 = c1;a1->print(); // call C, not Areturn 0;}

Struct支持Private、Protected和Public关键字么?

/*** FileName     : StructAndClassDiffDemo** Author       : Jelly Young** Date         : 2013/12/7** Description  : More information, please go to http://www.jellythink.com*/#include <iostream>using namespace std;struct A{private:int b;protected:int c;public:A(){b = 10;c = 20;d = 30;}int d;};struct B : A{void printA_C(){cout<<A::c<<endl;};// private member can not see/*void printA_B(){cout<<A::b<<endl;}*/void printA_D(){cout<<A::d<<endl;}};int main(int argc, char* argv[]){A a1;B b1;// private member can not see//cout<<a1.b<<endl;// protected member can not see//cout<<a1.c&lt;&lt;endl;// public member can seecout<<a1.d<<endl;return 0;}

写了这么多了,那么会出现这种一个状况,如果是class的父类是struct关键字描述的,那么默认访问属性是什么?

当出现这种情况时,到底默认是public继承还是private继承,取决于子类而不是基类。class可以继承自struct修饰的类;同时,struct也可以继承自class修饰的类,继承属性如下列描述:

struct A{};class B:A{}; // private 继承class A{};struct B:A{}; // public 继承

最后,那么到底是使用struct,还是使用class呢?这个看个人喜好,但是这里有一个编程规范的问题,当你觉得你要做的更像是一种数据结构的话,那么用struct,如果你要做的更像是一种对象的话,那么用class。

《无人区》正在热映。

2013年12月7日 于大连,东软。

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C++中的structC中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。
struct能包含成员函数吗? 能!
struct能继承吗? 能!!
struct能实现多态吗? 能!!! 

既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别?

最本质的一个区别就是默认的访问控制: 

默认的继承访问权限

structpublic,classprivate
你可以写如下的代码:
struct A
{
  char a;
}
struct B : A
{
  char b;
}

这个时候Bpublic继承A的。

如果都将上面的struct改成class,那么Bprivate继承A的。这就是默认的继承访问权限。 

所以我们在平时写类继承的时候,通常会这样写:
class B : public A

就是为了指明是public继承,而不是用默认的private继承。

 

当然,到底默认是public继承还是private继承,取决于子类而不是基类。

我的意思是,struct可以继承class,同样class也可以继承struct,那么默认的继承访问权限是看子类到底是用的struct还是class。如下:

 

struct A{}class B : A{}; //private继承
struct C : B{}; //public继承

 

struct作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是public的,而class作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是private

 

我依旧强调struct是一种数据结构的实现体,虽然它是可以像class一样的用。我依旧将struct里的变量叫数据,class内的变量叫成员,虽然它们并无区别。


到底是用struct还是class,完全看个人的喜好,你可以将程序里所有的class全部替换成struct,它依旧可以很正常的运行。但我给出的最 好建议,还是:当你觉得你要做的更像是一种数据结构的话,那么用struct,如果你要做的更像是一种对象的话,那么用class 

当然,我在这里还要强调一点的就是,对于访问控制,应该在程序里明确的指出,而不是依靠默认,这是一个良好的习惯,也让你的代码更具可读性。 

说到这里,很多了解的人或许都认为这个话题可以结束了,因为他们知道structclass唯一区别就是访问控制。很多文献上也确实只提到这一个区别。 

但我上面却没有用唯一,而是说的最本质,那是因为,它们确实还有另一个区别,虽然那个区别我们平时可能很少涉及。

那就是“class”这个关键字还用于定义模板参数,就像“typename”但关键字“struct”不用于定义模板参数。这一点在Stanley B.Lippman写的Inside the C++ Object Model有过说明。 

问题讨论到这里,基本上应该可以结束了。但有人曾说过,他还发现过其他的区别,那么,让我们来看看,这到底是不是又一个区别。还是上面所说 的,C++中的struct是对C中的struct的扩充,既然是扩充,那么它就要兼容过去Cstruct应有的所有特性。例如你可以这样写: 

struct A //定义一个struct
{
   char c1;
   int n2;
   double db3;
};
A a={'p', 7, 3.1415926}; //定义时直接赋值 

也就是说struct可以在定义的时候用{}赋初值。那么问题来了,class行不行呢?将上面的struct改成class,试试看。报错!噢~于是那人跳出来说,他又找到了一个区别。我们仔细看看,这真的又是一个区别吗? 

你试着向上面的struct中加入一个构造函数(或虚函数),你会发现什么?
对,struct也不能用{}赋初值了
的确,以{}的方式来赋初值,只是用一个初始化列表来对数据进行按顺序的初始化,如上面如果写成A a={'p',7};c1,n2被初始化,而db3没有。这样简单的copy操作,只能发生在简单的数据结构上,而不应该放在对象上。加入一个构造函数或是一个虚函数会使struct更体现出一种对象的特性,而使此{}操作不再有效。 

事实上,是因为加入这样的函数,使得类的内部结构发生了变化。而加入一个普通的成员函数呢?你会发现{}依旧可用。其实你可以将普通的函数理解成对数据结构的一种算法,这并不打破它数据结构的特性。 

那么,看到这里,我们发现即使是struct想用{}来赋初值,它也必须满足很多的约束条件,这些条件实际上就是让struct更体现出一种数据机构而不是类的特性。 

那为什么我们在上面仅仅将struct改成class{}就不能用了呢?

其实问题恰巧是我们之前所讲的——访问控制!你看看,我们忘记了什么?对,将struct改成class的时候,访问控制由public变为 private了,那当然就不能用{}来赋初值了。加上一个public,你会发现,class也是能用{}的,和struct毫无区别!!! 

做个总结,从上面的区别,我们可以看出,struct更适合看成是一个数据结构的实现体,class更适合看成是一个对象的实现体。

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