rand和srand的实现机制

来源:互联网 发布:最优化书籍推荐 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:43


rand和srand是用于产生伪随机数的两个函数,根据参考手册rand的返回值是在[0, RAND_MAX]之间的数据,RAND_MAX在不同的系统中数值有所不同。

以下是rand和srand实现方式的一个示例(假定RAND_MAX为32767)

[cpp] view plaincopyprint?
  1. static unsigned long next = 1;  
  2.   
  3. /* RAND_MAX assumed to be 32767 */  
  4. int rand(void) {  
  5.     next = next * 1103515245 + 12345;  
  6.     return((unsigned)(next/65536) % 32768);  
  7. }  
  8.   
  9. void srand(unsigned seed) {  
  10.     next = seed;  
  11. }  
事实上现在多数系统上的rand和srand就是使用的这种机制,只是上面取的数字或略有不同。

[cpp] view plaincopyprint?
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3.   
  4. int main()  
  5. {  
  6.     int i;  
  7.     for (i = 0; i < 10; i++)  
  8.     {  
  9.         printf("%d ", rand());  
  10.     }  
  11.     getchar();  
  12.     return 0;  
  13. }  

在Windows下编译上面这个程序并运行,它产生的随机序列是:

41 18467 6334 26500 19169 15724 11478 29358 26962 24464

但是,当我们再运行一次时,我们会发现产生的序列是相同的。在当我们需要每次运行都产生不同的序列时,上面这样的函数显然是不行的。这是要注意的第一个陷阱。

在Linux下编译上面的程序,两次运行也会得出相同的结果,这与我们程序代码的预期是相同的。如果我们在程序的循环之前添加srand(1),我们会得到相同的序列(与不调用srand效果相同)

根据实现机制给出的代码,如果我们写的程序是如下:

[cpp] view plaincopyprint?
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3.   
  4. int main()  
  5. {  
  6.     int i;  
  7.     for (i = 0; i < 10; i++)  
  8.     {  
  9.         srand(1);  
  10.         printf("%d ", rand());  
  11.     }  
  12.     getchar();  
  13.     return 0;  
  14. }  
那它输出的序列将是相同的数,经过实际测试,确实如此:

41 41 41 41 41 41 41 41 41 41


如何写出每次运行结果都不同的随机序列呢?我们来看下例:

[cpp] view plaincopyprint?
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3. #include <time.h>  
  4.   
  5. int main()  
  6. {  
  7.     int i;  
  8.     srand(time(NULL));  
  9.     for (i = 0; i < 10; i++)  
  10.     {  
  11.         printf("%d ", rand());  
  12.     }  
  13.     getchar();  
  14.     return 0;  
  15. }  

上面的代码,取了当前时间作为随机数种子,所以每隔一秒钟重新运行程序产生的序列都是不同的,但在同一秒钟会产生相同的序列,这不太理想。而且虽然每一秒的序列有所不同,但每个序列第一个数的数值往往相差不大,这不适用于一些要求比较严格的场合。

所以在这种情况下,最好用能取到毫秒和微秒级系统时间的函数去改写上面程序,并且在取到数时,先取一次模,再将数字拿去做种子会比较可靠一些。

如下面在Linux下的一个实现方法:

[cpp] view plaincopyprint?
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3. #include <time.h>  
  4. #include <sys/time.h>  
  5.   
  6. int main()  
  7. {  
  8.     int i, seed;  
  9.     struct timeval tv;  
  10.     struct timezone tz = {0, 0};  
  11.     gettimeofday(&tv, &tz);  
  12.   
  13.     /* tv.tv_usec 是一个微秒级的时间 */  
  14.     seed = tv.tv_usec % 65536;  
  15.     srand(seed);  
  16.     for (i = 0; i < 10; i++)  
  17.     {  
  18.         printf("%d ", rand());  
  19.     }  
  20.     getchar();  
  21.     return 0;  
  22. }  
这个版本的运行结果基本可以满足预期,都是不相同的序列,即使在fork多个进程运行时,也可以使每个进程所得到的序列是不相同的。
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