cocos2d-x-3.8.1在win10下自己创建和编译android工程
来源:互联网 发布:免费销售开票软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:31
一、安装
jdk7以上
、android_SDK包(建议离线下载,并升级至最新)
、android-ndk-r10e(已内置Python)
、apache-ant-1.9.6
、cocos2d-x 3.8.1
二、配置
JAVA_HOME=;
ANDROID_SDK_ROOT=,SDK_ROOT=%ANDROID_SDK_ROOT%;
ANDROID_NDK_ROOT=,NDK_ROOT=%ANDROID_NDK_ROOT%;
ANT_HOME=,ANT_ROOT=%ANT_HOME%\bin;
追加PATH环境变量
%ANT_ROOT%;
C:\java\android-sdk\platform-tools;
%NDK_ROOT%\prebuilt\windows-x86_64\bin; (Python的目录)
C:\java\cocos2d-x-3.8.1\tools\cocos2d-console\bin
三、创建项目
输入 cocos new 项目名 –p 包名 –l cpp –d路径
( -p是包名 -l是文件格式 有cpp、lua、js -d是新项目的存储路径 )
cocos new prjHello -p com.richard.hellp -l cpp -d D:\tmp\cocos2dPro
四、编译并创建android包
python build_native.py
(注:如果你想运行cocos2d-x提供的cpp-tests项目的话,直接进入cocos2d-x里面的build目录,运行命令
python android-build.py -p 10 cpp-tests)
jdk7以上
、android_SDK包(建议离线下载,并升级至最新)
、android-ndk-r10e(已内置Python)
、apache-ant-1.9.6
、cocos2d-x 3.8.1
二、配置
JAVA_HOME=;
ANDROID_SDK_ROOT=,SDK_ROOT=%ANDROID_SDK_ROOT%;
ANDROID_NDK_ROOT=,NDK_ROOT=%ANDROID_NDK_ROOT%;
ANT_HOME=,ANT_ROOT=%ANT_HOME%\bin;
追加PATH环境变量
%ANT_ROOT%;
C:\java\android-sdk\platform-tools;
%NDK_ROOT%\prebuilt\windows-x86_64\bin; (Python的目录)
C:\java\cocos2d-x-3.8.1\tools\cocos2d-console\bin
三、创建项目
输入 cocos new 项目名 –p 包名 –l cpp –d路径
( -p是包名 -l是文件格式 有cpp、lua、js -d是新项目的存储路径 )
cocos new prjHello -p com.richard.hellp -l cpp -d D:\tmp\cocos2dPro
四、编译并创建android包
python build_native.py
(注:如果你想运行cocos2d-x提供的cpp-tests项目的话,直接进入cocos2d-x里面的build目录,运行命令
python android-build.py -p 10 cpp-tests)
参考:
Cocos2d-x 3.0 - Eclipse上构建一个Android项目
0 0
- cocos2d-x-3.8.1在win10下自己创建和编译android工程
- Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译
- Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译
- Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译
- Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译
- Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译
- (转)Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译
- Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译
- Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译
- Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译
- 关于cocos2d-x-3.2版本环境的搭建和在VS环境下自己创建工程的步骤
- Cocos2d-x 创建Android工程和编译+导入到Eclipse编译
- Android cocos2d-x开发(三)之创建Android工程和编译
- Cocos2d-x-2.1.4之Android工程创建及编译
- Android cocos2d-x 之创建工程与编译
- Cocos2d-x 3.0 android环境搭建、创建工程、编译
- 环境搭建Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译
- Cocos2d-x for Android(2)--编译和新建工程
- Fragment总结
- POJ3274HASH
- hex加密解密算法
- Android基础之Android动画
- js笔记 数组push和pop
- cocos2d-x-3.8.1在win10下自己创建和编译android工程
- BZOJ 1195 [HNOI2006]最短母串 状压DP
- http协议
- PROPAGATION_REQUIRED
- svn: Failed to run the WC DB work queue associated with
- 如何提取并输出使用forecast函数的预测值,ARIMA model in R
- 关于EXC_BAD_ACCESS,以及解决办法
- android绘制花边view-WaveLineView
- UE如何改变点击上传图片的弹出框的大小...