glib简介

来源:互联网 发布:notes软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:23

glib库是Linux平台下最常用的C语言函数库,它具有很好的可移植性和实用性。glib是Gtk+库和Gnome的基础。glib可以在多个平台下使用,比如Linux、Unix、Windows等。glib为许多标准的、常用的C语言结构提供了相应的替代物。如果有什么东西本书没有介绍到,请参考glib的头文件:glib.h。glib.h中的头文件很容易理解,很多函数从字面上都能猜出它的用处和用法。如果有兴趣,glib的源代码也是非常好的学习材料。

glib的各种实用程序具有一致的接口。它的编码风格是半面向对象,标识符加了一个前缀“g”,这也是一种通行的命名约定。

 

  使用glib库的程序都应该包含glib的头文件glib.h。如果程序已经包含了gtk.h或gnome.h,则不需要再包含glib.h。

 

  3.1类型定义

 

  glib的类型定义不是使用C的标准类型,它自己有一套类型系统。它们比常用的C语言的类型更丰富,也更安全可靠。引进这套系统是为了多种原因。例如, gint32能保证是32位的整数,一些不是标准C的类型也能保证。有一些仅仅是为了输入方便,比如guint比unsigned更容易输入。还有一些仅仅是为了保持一致的命名规则,比如,gchar和char是完全一样的。

 

  以下是glib基本类型定义:

 

  整数类型:gint8、guint8、gint16、guint16、gint32、guint32、gint64、guint64。其中gint8是8位的整数,guint8是8位的无符号整数,其他依此类推。这些整数类型能够保证大小。

 

  不是所有的平台都提供64位整型,如果一个平台有这些,glib会定义G_HAVE_GINT64。整数类型gshort、glong、gint和 short、long、int完全等价。布尔类型gboolean:它可使代码更易读,因为普通C没有布尔类型。Gboolean可以取两个值:TRUE 和FALSE。实际上FALSE定义为0,而TRUE定义为非零值。

 

  字符型gchar和char完全一样,只是为了保持一致的命名。

 

  浮点类型gfloat、gdouble和float、double完全等价。

 

  指针gpointer对应于标准C的void*,但是比void*更方便。

 

  指针gconstpointer对应于标准C的constvoid*(注意,将constvoid*定义为constgpointer是行不通的)。

 

  3.2glib的宏

 

  3.2.1常用宏

 

  glib定义了一些在C程序中常见的宏,详见下面的列表。TRUE/FALSE/NULL就是第二部分Linux编程常用C语言函数库及构件库1/0/ ((void*)0)。MIN()/MAX()返回更小或更大的参数。ABS()返回绝对值。CLAMP(x,low,

high)若X在[low,high]范围内,则等于X;如果X小于low,则返回low;如果X大于high,则返回high。

 

  一些常用的宏列表

 

  #include<glib.h>

TRUE

FALSE

NULL

MAX(a,b)

MIN(a,b)

ABS(x)

CLAMP(x,low,high)

 

  有些宏只有glib拥有,例如在后面要介绍的gpointer-to-gint和gpointer-to-guint。大多数glib的数据结构都设计成存储一个gpointer。如果想存储指针来动态分配对象,可以这样做。然而,有时还是想存储一列整数而不想动态地分配它们。虽然C标准不能严格保证,但是在多数glib支持的平台上,在gpointer变量中存储gint或guint仍是可能的。在某些情况下,需要使用中间类型转换。

 

  下面是示例:

 

  gintmy_int;

gpointermy_pointer;

my_int=5;

my_pointer=GINT_TO_POINTER(my_int);

printf("Wearestoring%d/n",GPOINTER_TO_INT(my_pointer));

 

  这些宏允许在一个指针中存储一个整数,但在一个整数中存储一个指针是不行的。如果要实现的话,必须在一个长整型中存储指针。

 

  宏列表:在指针中存储整数的宏

 

  #include<glib.h>

GINT_TO_POINTER(p)

GPOINTER_TO_INT(p)

GUINT_TO_POINTER(p)

GPOINTER_TO_UINT(p)

 

  3.2.2调试宏

 

  glib提供了一整套宏,在你的代码中使用它们可以强制执行不变式和前置条件。这些宏很稳定,也容易使用,因而Gtk+大量使用它们。定义了 G_DISABLE_CHECKS或G_DISABLE_ASSERT之后,编译时它们就会消失,所以在软件代码中使用它们不会有性能损失。大量使用它们能够更快速地发现程序的错误。发现错误后,为确保错误不会在以后的版本中出现,可以添加断言和检查。特别是当编写的代码被其他程序员当作黑盒子使用时,

这种检查很有用。用户会立刻知道在调用你的代码时发生了什么错误,而不是猜测你的代码中有什么缺陷。

当然,应该确保代码不是依赖于一些只用于调试的语句才能正常工作。如果一些语句在生成代码时要取消,这些语句不应该有任何副作用。

 

  宏列表:前提条件检查

 

  #include<glib.h>

g_return_if_fail(condition)

g_return_val_if_fail(condition,retval)

 

  这个宏列表列出了glib的预条件检查宏。对g_return_if_fail(),如果条件为假,则打印一个警告信息并且从当前函数立刻返回。 g_return_val_if_fail()与前一个宏类似,但是允许返回一个值。毫无疑问,这些宏很有用—如果大量使用它们,特别是结合Gtk+的实时类型检查,会节省大量的查找指针和类型错误的时间。

使用这些函数很简单,下面的例子是glib中哈希表的实现:

 

  void

g_hash_table_foreach(GHashTable*hash_table,

GHFuncfunc,

gpointeruser_data)

{

GHashNode*node;

ginti;

g_return_if_fail(hash_table!=NULL);

g_return_if_fail(func!=NULL);

for(i=0;i<hash_table->size;i++)

for(node=hash_table->nodes[i];node;node=node->next)

(*func)(node->key,node->value,user_data);

}

 

  如果不检查,这个程序把NULL作为参数时将导致一个奇怪的错误。库函数的使用者可能要通过调试器找出错误出现在哪里,甚至要到glib的源代码中查找代码的错误是什么。使用这种前提条件检查,他们将得到一个很不错的错误信息,告之不允许使用NULL参数。

 

  宏列表:断言

 

  #include<glib.h>

g_assert(condition)

g_assert_not_reached()

glib也有更传统的断言函数。g_assert()基本上与assert()一样,但是对G_DISABLE_ASSERT

 

   响应(如果定义了G_DISABLE_ASSERT,则这些语句在编译时不编译进去),以及在所有平台上行为都是一致的。还有一个 g_assert_not_reached(),如果执行到这个语句,它会调用abort()退出程序并且(如果环境支持)转储一个可用于调试的core 文件。

 

  应该断言用来检查函数或库内部的一致性。g_return_if_fail()确保传递到程序模块的公用接口的值是合法的。也就是说,如果断言失败,将返回一条信息,通常应该在包含断言的模块中查找错误;如果g_return_if_fail()检查失败,通常要在调用这个模块的代码中查找错误。这也是断言与前提条件检查的区别。

 

  下面glib日历计算模块的代码说明了这种差别:

 

  GDate*

g_date_new_dmy(GDateDayday,GDateMonthm,GDateYeary)

{

GDate*d;

g_return_val_if_fail(g_date_valid_dmy(day,m,y),NULL);

d=g_new(GDate,1);

d->julian=FALSE;

d->dmy=TRUE;

d->month=m;

d->day=day;

d->year=y;

g_assert(g_date_valid(d));

returnd;

}

 

  开始的预条件检查确保用户传递合理的年月日值;结尾的断言确保glib构造一个健全的对象,输出健全的值。断言函数g_assert_not_reached()用来标识“不可能”的情况,通常用来检测不能处理的所有可能枚举值的switch语句:

 

  switch(val)

{

caseFOO_ONE:

break;

caseFOO_TWO:

break;

default:

/*无效枚举值*/

g_assert_not_reached();

break;

}

 

  所有调试宏使用glib的g_log()输出警告信息,g_log()的警告信息包含发生错误的应用程序或库函数名字,并且还可以使用一个替代的警告打印例程。例如,可以将所有警告信息发送到对话框或log文件而不是输出到控制台。

 

########################### 内存管理 ##############################

 

glib用自己的g_变体包装了标准的malloc()和free(),即g_malloc()和g_free()。

它们有以下几个小优点:

* g_malloc()总是返回gpointer,而不是char *,所以不必转换返回值。

* 如果低层的malloc()失败,g_malloc()将退出程序,所以不必检查返回值是否是NULL。

* g_malloc() 对于分配0字节返回NULL。

* g_free()忽略任何传递给它的NULL指针。

 

函数列表: glib内存分配

#include <glib.h>

gpointer g_malloc(gulong size)

void g_free(gpointer mem)

gpointer g_realloc(gpointer mem,gulong size)

gpointer g_memdup(gconstpointer mem,guint bytesize)

 

g_realloc()和realloc()是等价的。

g_malloc0(),它将分配的内存每一位都设置为0;

g_memdup()返回一个从mem开始的字节数为bytesize的拷贝。

为了与g_malloc()一致,g_realloc()和g_malloc0()都可以分配0字节内存。

g_memdup()在分配的原始内存中填充未设置的位,而不是设置为数值0。

 

宏列表:内存分配宏

#include <glib.h>

g_new(type, count)

g_new0(type, count)

g_renew(type, mem, count)

 

########################### 字符串处理 ##############################

 

如果需要比gchar *更好的字符串,glib提供了一个GString类型。

函数列表: 字符串操作

#include <glib.h>

gint g_snprintf(gchar* buf,gulong n,const gchar* format,. . . )

gint g_strcasecmp(const gchar* s1,const gchar* s2)

gint g_strncasecmp(const gchar* s1,const gchar* s2,guint n)

 

在含有snprintf()的平台上,g_snprintf()封装了一个本地的snprintf(),并且比原有实现更稳定、安全。

以往的snprintf()不保证它所填充的缓冲是以NULL结束的,但g_snprintf()保证了这一点。

g_snprintf函数在buf参数中生成一个最大长度为n的字符串。其中format是格式字符串,“...”是要插入的参数。

 

函数列表: 修改字符串

#include <glib.h>

void g_strdown(gchar* string)

void g_strup(gchar* string)

void g_strreverse(gchar* string)

gchar* g_strchug(gchar* string)

gchar* g_strchomp(gchar* string)

宏g_strstrip()结合以上两个函数,删除字符串前后的空格。

 

函数列表: 字符串转换

#include <glib.h>

gdouble g_strtod(const gchar* nptr,gchar** endptr)

gchar* g_strerror(gint errnum)

gchar* g_strsignal(gint signum)

 

函数列表: 分配字符串

#include <glib.h>

gchar * g_strdup(const gchar* str)

gchar* g_strndup(const gchar* format,guint n)

gchar* g_strdup_printf(const gchar* format,. . . )

gchar* g_strdup_vprintf(const gchar* format,va_list args)

gchar* g_strescape(gchar* string)

gchar* g_strnfill(guint length,gchar fill_char)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

gchar* str = g_malloc(256);

g_snprintf(str, 256, "%d printf-style %s", 1, "format");

用下面的代码,不需计算缓冲区的大小:

gchar* str = g_strdup_printf("%d printf-style %", 1, "format") ;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 

函数列表:连接字符串的函数

#include <glib.h>

gchar* g_strconcat(const gchar* string1,. . . )

gchar* g_strjoin(const gchar* separator,. . . )

 

函数列表: 处理以NULL结尾的字符串向量

#include <glib.h>

gchar** g_strsplit(const gchar* string,const gchar* delimiter,gint max_tokens)

gchar* g_strjoinv(const gchar* separator,gchar** str_array)

void g_strfreev(gchar** str_array)

 

########################### 数据结构 ##############################

 

链表~~~~~~~~~~

 

glib提供了普通的单向链表和双向链表,分别是GSList 和GList。

 

创建链表、添加一个元素的代码:

GSList* list = NULL;

gchar* element = g_strdup("a string");

list = g_slist_append(list, element);

删除上面添加的元素并清空链表:

list = g_slist_remove(list, element);

为了清除整个链表,可使用g_slist_free(),它会快速删除所有的链接;

g_slist_free()只释放链表的单元,它并不知道怎样操作链表内容。

 

访问链表的元素,可以直接访问GSList结构:

gchar* my_data = list->data;

为了遍历整个链表,可以如下操作:

GSList* tmp = list;

while (tmp != NULL)

{

     printf("List data: %p/n", tmp->data);

     tmp = g_slist_next(tmp);

}

 

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

下面的代码可以用来有效地向链表中添加数据:

void efficient_append(GSList** list, GSList** list_end, gpointer data)

{

     g_return_if_fail(list != NULL);

     g_return_if_fail(list_end != NULL);

     if (*list == NULL)

     {

        g_assert(*list_end == NULL);

        *list = g_slist_append(*list, data);

        *list_end = *list;

     }

     else

     { 

        *list_end = g_slist_append(*list_end, data)->next;

     }

}

 

要使用这个函数,应该在其他地方存储指向链表和链表尾的指针,并将地址传递给efficient_append ():

GSList* list = NULL;

GSList* list_end = NULL;

efficient_append(&list, &list_end, g_strdup("Foo"));

efficient_append(&list, &list_end, g_strdup("Bar"));

efficient_append(&list, &list_end, g_strdup("Baz"));

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 

函数列表:改变链表内容

#include <glib.h>

/* 向链表最后追加数据,应将修改过的链表赋给链表指针* /

GSList* g_slist_append(GSList* list,gpointer data)

/* 向链表最前面添加数据,应将修改过的链表赋给链表指针* /

GSList* g_slist_prepend(GSList* list,gpointer data)

/* 在链表的position位置向链表插入数据,应将修改过的链表赋给链表指针* /

GSList* g_slist_insert(GSList* list,gpointer data,gint position)

/ *删除链表中的data元素,应将修改过的链表赋给链表指针* /

GSList* g_slist_remove(GSList* list,gpointer data)

 

访问链表元素可以使用下面的函数列表中的函数。

这些函数都不改变链表的结构。

g_slist_foreach()对链表的每一项调用Gfunc函数。

Gfunc函数是像下面这样定义的:

typedef void (*GFunc)(gpointer data, gpointer user_data);

在g_slist_foreach()中,Gfunc函数会对链表的每个list->data调用一次,将user_data传递到g_slist_foreach()函

 

数中。

 

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

例如, 有一个字符串链表,并且想创建一个类似的链表,让每个字符串做一些变换。

下面是相应的代码,使用了前面例子中的efficient_append()函数。

typedef struct _AppendContext AppendContext;

struct _AppendContext {

     GSList* list;

     GSList* list_end;

     const gchar* append;

} ;

static void append_foreach(gpointer data, gpointer user_data)

{

     AppendContext* ac = (AppendContext*) user_data;

     gchar* oldstring = (gchar*) data;

     efficient_append(&ac->list, &ac->list_end, g_strconcat(oldstring, ac->append, NULL));

}

GSList * copy_with_append(GSList* list_of_strings, const gchar* append)

{

     AppendContext ac;

     ac.list = NULL;

     ac.list_end = NULL;

     ac.append = append;

     g_slist_foreach(list_of_strings, append_foreach, &ac);

     return ac.list;

}

 

函数列表:访问链表中的数据

#include <glib.h>

GSList* g_slist_find(GSList* list,gpointer data)

GSList* g_slist_nth(GSList* list,guint n)

gpointer g_slist_nth_data(GSList* list,guint n)

GSList* g_slist_last(GSList* list)

gint g_slist_index(GSList* list,gpointer data)

void g_slist_foreach(GSList* list,GFunc func,gpointer user_data)

 

函数列表: 操纵链表

#include <glib.h>

/* 返回链表的长度* /

guint g_slist_length(GSList* list)

/* 将list1和list2两个链表连接成一个新链表* /

GSList* g_slist_concat(GSList* list1,GSList* list2)

/ *将链表的元素颠倒次序* /

GSList* g_slist_reverse(GSList* list)

/ *返回链表list的一个拷贝* /

GSList* g_slist_copy(GSList* list)

 

还有一些用于对链表排序的函数,见下面的函数列表。要使用这些函数,必须写一个比较函数GcompareFunc,就像标准

 

C里面的qsort()函数一样。

在glib里面,比较函数是这个样子:

typedef gint (*GCompareFunc) (gconstpointer a, gconstpointer b);

如果a < b,函数应该返回一个负值;如果a > b,返回一个正值;如果a = b,返回0。

 

函数列表: 对链表排序

#include <glib.h>

GSList* g_slist_insert_sorted(GSList* list,gpointer data,GCompareFunc func)

GSList* g_slist_sort(GSList* list,GCompareFunc func)

GSList* g_slist_find_custom(GSList* list,gpointer data,GCompareFunc func)

 

树~~~~~~~~~~~~~~

 

在glib中有两种不同的树:GTree是基本的平衡二叉树,它将存储按键值排序成对键值; GNode存储任意的树结构数据

 

,比如分析树或分类树。

 

函数列表:创建和销毁平衡二叉树

#include <glib.h>

GTree* g_tree_new(GCompareFunc key_compare_func)

void g_tree_destroy(GTree* tree)

 

函数列表: 操纵G t r e e数据

#include <glib.h>

void g_tree_insert(GTree* tree,gpointer key,gpointer value)

void g_tree_remove(GTree* tree,gpointer key)

gpointer g_tree_lookup(GTree* tree,gpointer key)

 

函数列表: 获得G Tr e e的大小

#include <glib.h>

/ *获得树的节点数* /

gint g_tree_nnodes(GTree* tree)

/ *获得树的高度* /

gint g_tree_height(GTree* tree)

 

使用g_tree_traverse()函数可以遍历整棵树。

要使用它,需要一个GtraverseFunc遍历函数,它用来给g_tree_trave rse()函数传递每一对键值对和数据参数。

只要GTraverseFunc返回FALSE,遍历继续;返回TRUE时,遍历停止。

可以用GTraverseFunc函数按值搜索整棵树。

以下是GTraverseFunc的定义:

typedef gint (*GTraverseFunc)(gpointer key, gpointer value, gpointer data);

G Tr a v e r s e Ty p e是枚举型,它有四种可能的值。下面是它们在G t r e e中各自的意思:

* G_IN_ORDER (中序遍历)首先递归左子树节点(通过GCompareFunc比较后,较小的键),然后对当前节点的键值对调用

 

遍历函数,最后递归右子树。这种遍历方法是根据使用GCompareFunc函数从最小到最大遍历。

* G_PRE_ORDER (先序遍历)对当前节点的键值对调用遍历函数,然后递归左子树,最后递归右子树。

* G_POST_ORDER (后序遍历)先递归左子树,然后递归右子树,最后对当前节点的键值对调用遍历函数。

* G_LEVEL_ORDER (水平遍历)在GTree中不允许使用,只能用在Gnode中。

 

函数列表: 遍历GTree

#include <glib.h>

void g_tree_traverse( GTree* tree,

                        GTraverseFunc traverse_func,

                        GTraverseType traverse_type,

                        gpointer data )

 

一个GNode是一棵N维的树,由双链表(父和子链表)实现。

这样,大多数链表操作函数在Gnode API中都有对等的函数。可以用多种方式遍历。

 

以下是一个GNode的声明:

typedef struct _GNode GNode;

struct _GNode

{

     gpointer data;

     GNode *next;

     GNode *prev;

     GNode *parent;

     GNode *children;

} ;

 

宏列表:访问GNode成员

#include <glib.h>

/ *返回GNode的前一个节点* /

g_node_prev_sibling ( node )

/ *返回GNode的下一个节点* /

g_node_next_sibling ( node )

/ *返回GNode的第一个子节点* /

g_node_first_child( node )

 

用g_node_new ()函数创建一个新节点。

g_node_new ()创建一个包含数据,并且无子节点、无父节点的Gnode节点。

通常仅用g_node_new ()创建根节点,还有一些宏可以根据需要自动创建新节点。

函数列表: 创建一个GNode

#include <glib.h>

GNode* g_node_new(gpointer data)

 

函数列表: 创建一棵GNode树

#include <glib.h>

/ *在父节点p a r e n t的p o s i t i o n处插入节点n o d e * /

GNode* g_node_insert(GNode* parent,gint position,GNode* node)

/ *在父节点p a r e n t中的s i b l i n g节点之前插入节点n o d e * /

GNode* g_node_insert_before(GNode* parent,GNode* sibling,GNode* node)

/ *在父节点p a r e n t最前面插入节点n o d e * /

GNode* g_node_prepend(GNode* parent,GNode* node)

 

宏列表:向Gnode添加、插入数据

#include <glib.h>

g_node_append(parent, node)

g_node_insert_data(parent, position, data)

g_node_insert_data_before(parent, sibling, data)

g_node_prepend_data(parent, data)

g_node_append_data(parent, data)

 

函数列表: 销毁GNode

#include <glib.h>

void g_node_destroy(GNode* root)

void g_node_unlink(GNode* node)

 

宏列表:判断G n o d e的类型

#include <glib.h>

G_NODE_IS_ROOT ( node )

G_NODE_IS_LEAF ( node )

 

下面函数列表中的函数返回Gnode的一些有用信息,包括它的节点数、根节点、深度以及含有特定数据指针的节点。

其中的遍历类型GtraverseType在Gtree中介绍过。

下面是在Gnode中它的可能取值:

* G_IN_ORDER 先递归节点最左边的子树,并访问节点本身,然后递归节点子树的其他部分。

    这不是很有用,因为多数情况用于Gtree中。

* G_PRE_ORDER 访问当前节点,然后递归每一个子树。

* G_POST_ORDER 按序递归每个子树,然后访问当前节点。

* G_LEVEL_ORDER 首先访问节点本身,然后每个子树,然后子树的子树,然后子树的子树的子树,以次类推。

    也就是说,它先访问深度为0的节点,然后是深度为1,然后是深度为2,等等。

GNode的树遍历函数有一个GTraverseFlags参数。这是一个位域,用来改变遍历的种类。

当前仅有三个标志—只访问叶节点,非叶节点,或者所有节点:

* G_TRAVERSE_LEAFS 指仅遍历叶节点。

* G_TRAVERSE_NON_LEAFS 指仅遍历非叶节点。

* G_TRAVERSE_ALL 只是指( G_TRAVERSE_LEAFS | G_TRAVERSE_NON_LEAFS )快捷方式。

 

函数列表: 取得G N o d e属性

#include <glib.h>

guint g_node_n_nodes(GNode* root,GTraverseFlags flags)

GNode* g_node_get_root(GNode* node)

Gboolean g_node_is_ancestor(GNode* node,GNode* descendant)

Guint g_node_depth(GNode* node)

GNode* g_node_find(GNode* root,GTraverseType order,GTraverseFlags flags,gpointer data)

 

GNode有两个独有的函数类型定义:

typedef gboolean (*GNodeTraverseFunc) (GNode* node, gpointer data);

typedef void (*GNodeForeachFunc) (GNode* node, gpointer data);

这些函数调用以要访问的节点指针以及用户数据作为参数。GNodeTraverseFunc返回TRUE,停止任何正在进行的遍历,

 

这样就能将GnodeTraverseFunc与g_node_traverse()结合起来按值搜索树。

 

函数列表: 访问GNode

#include <glib.h>

/ *对Gnode进行遍历* /

void g_node_traverse( GNode* root,

                        GTraverseType order,

                        GTraverseFlags flags,

                        gint max_depth,

                        GNodeTraverseFunc func,

                        gpointer data )

/ *返回GNode的最大高度* /

guint g_node_max_height(GNode* root)

/ *对Gnode的每个子节点调用一次f u n c函数* /

void g_node_children_foreach( GNode* node,

                                GTraverseFlags flags,

                                GNodeForeachFunc func,

                                gpointer data )

/ *颠倒node的子节点顺序* /

void g_node_reverse_children(GNode* node)

/ *返回节点node的子节点个数* /

guint g_node_n_children(GNode* node)

/ *返回node的第n个子节点* /

GNode* g_node_nth_child(GNode* node,guint n)

/ *返回node的最后一个子节点* /

GNode* g_node_last_child(GNode* node)

/ *在node中查找值为d a t e的节点* /

GNode* g_node_find_child(GNode* node,GTraverseFlags flags,gpointer data)

/ *返回子节点child在node中的位置* /

gint g_node_child_position(GNode* node,GNode* child)

/ *返回数据data在node中的索引号* /

gint g_node_child_index(GNode* node,gpointer data)

/ *以子节点形式返回node的第一个兄弟节点* /

GNode* g_node_first_sibling(GNode* node)

/ *以子节点形式返回node的第一个兄弟节点* /

GNode* g_node_last_sibling(GNode* node)

 

哈希表~~~~~~~~~~`

 

GHashTable是一个简单的哈希表实现,提供一个带有连续时间查寻的关联数组。

要使用哈希表,必须提供一个GhashFunc函数,当向它传递一个哈希值时,会返回正整数:

typedef guint (*GHashFunc) (gconstpointer key);

除了GhashFunc,还需要一个GcompareFunc比较函数用来测试关键字是否相等。

不过,虽然GCompareFunc函数原型是一样的,但它在GHashTable中的用法和在GSList、Gtree中的用法不一样。

在GHashTable中可以将GcompareFunc看作是等式操作符,如果参数是相等的,则返回TRUE。

 

函数列表: GHashTable

#include <glib.h>

GHashTable* g_hash_table_new(GHashFunc hash_func,GCompareFunc key_compare_func)

void g_hash_table_destroy(GHashTable* hash_table)

 

函数列表: 哈希表/比较函数

#include <glib.h>

guint g_int_hash(gconstpointer v)

gint g_int_equal(gconstpointer v1,gconstpointer v2)

guint g_direct_hash(gconstpointer v)

gint g_direct_equal(gconstpointer v1,gconstpointer v2)

guint g_str_hash(gconstpointer v)

gint g_str_equal(gconstpointer v1,gconstpointer v2)

 

函数列表: 处理GHashTable

#include <glib.h>

void g_hash_table_insert(GHashTable* hash_table,gpointer key,gpointer value)

void g_hash_table_remove(GHashTable * hash_table,gconstpointer key)

gpointer g_hash_table_lookup(GHashTable * hash_table,gconstpointer key)

gboolean g_hash_table_lookup_extended( GHashTable* hash_table,

                                         gconstpointer lookup_key,

                                         gpointer* orig_key,

                                         gpointer* value )

 

函数列表: 冻结和解冻GHashTable

#include <glib.h>

/ * *冻结哈希表/

void g_hash_table_freeze(GHashTable* hash_table)

/ *将哈希表解冻* /

void g_hash_table_thaw(GHashTable* hash_table)

 

 

####################################### GString #####################################

 

GString的定义:

struct GString

{

      gchar *str; /* Points to the st’rsi ncgurrent /0-terminated value. */

      gint len; /* Current length */

} ;

 

用下面的函数创建新的GString变量:

GString *g_string_new( gchar *init );

这个函数创建一个GString,将字符串值init复制到GString中,返回一个指向它的指针。

如果init参数是NULL,创建一个空GString。

 

void g_string_free( GString *string,gint free_segment );

这个函数释放string所占据的内存。free_segment参数是一个布尔类型变量。

如果free_segment参数是TRUE,它还释放其中的字符数据。

 

GString *g_string_assign( GString *lval,const gchar *rval );

这个函数将字符从rval复制到lval,销毁lval的原有内容。

注意,如有必要, lval会被加长以容纳字符串的内容。

 

下面的函数的意义都是显而易见的。其中以_c结尾的函数接受一个字符,而不是字符串。

截取string字符串,生成一个长度为l e n的子串:

GString *g_string_truncate( GString *string,gint len );

将字符串val追加在string后面,返回一个新字符串:

GString *g_string_append( GString *string,gchar *val );

将字符c追加到string后面,返回一个新的字符串:

GString *g_string_append_c( GString *string,gchar c );

将字符串val插入到string前面,生成一个新字符串:

GString *g_string_prepend( GString *string,gchar *val );

将字符c插入到string前面,生成一个新字符串:

GString *g_string_prepend_c( GString *string,gchar c );

将一个格式化的字符串写到string中,类似于标准的sprintf函数:

void g_string_sprintf( GString *string,gchar *fmt,. . . ) ;

将一个格式化字符串追加到string后面,与上一个函数略有不同:

void g_string_sprintfa ( GString *string,gchar *fmt,... );

 

################################## 计时器函数 ##################################

 

创建一个新的计时器:

GTimer *g_timer_new( void );

销毁计时器:

void g_timer_destroy( GTimer *timer );

开始计时:

void g_timer_start( GTimer *timer );

停止计时:

void g_timer_stop( GTimer *timer );

计时重新置零:

void g_timer_reset( GTimer *timer );

获取计时器流逝的时间:

gdouble g_timer_elapsed( GTimer *timer,gulong *microseconds );

 

################################## 错误处理函数 ##################################

 

gchar *g_strerror( gint errnum );

返回一条对应于给定错误代码的错误字符串信息,例如“ no such process”等。

使用g_strerror函数:

g_print("hello_world:open:%s:%s/n", filename, g_strerror(errno));

 

void g_error( gchar *format, ... );

打印一条错误信息。

格式与printf函数类似,但是它在信息前面添加“ ** ERROR **: ”,然后退出程序。它只用于致命错误。

 

void g_warning( gchar *format, ... );

与上面的函数类似,在信息前面添加“ ** WARNING **:”,不退出应用程序。它可以用于不太严重的错误。

 

void g_message( gchar *format, ... );

在字符串前添加“message: ”,用于显示一条信息。

 

gchar *g_strsignal( gint signum );

打印给定信号号码的Linux系统信号的名称。在通用信号处理函数中很有用。

 

################################## 其他实用函数 ##################################

 

glib还提供了一系列实用函数,可以用于获取程序名称、当前目录、临时目录等。

这些函数都是在glib.h中定义的。

/* 返回应用程序的名称* /

gchar* g_get_prgname (void);

/* 设置应用程序的名称* /

void g_set_prgname (const gchar *prgname);

/* 返回当前用户的名称* /

gchar* g_get_user_name (void);

/* 返回用户的真实名称。该名称来自“passwd”文件。返回当前用户的主目录* /

gchar* g_get_real_name (void);

/* 返回当前使用的临时目录,它按环境变量TMPDIR、TMPandTEMP 的顺序查找。

如果上面的环境变量都没有定义,返回“ / t m p”* /

gchar* g_get_home_dir (void);

gchar* g_get_tmp_dir (void);

/* 返回当前目录。返回的字符串不再需要时应该用g_free ( ) 释放* /

gchar* g_get_current_dir (void);

/ *获得文件名的不带任何前导目录部分的名称。它返回一个指向给定文件名字符串的指针* /

gchar* g_basename (const gchar *file_name);

/* 返回文件名的目录部分。如果文件名不包含目录部分,返回“ .”。

* 返回的字符串不再使用时应该用g_free() 函数释放* /

gchar* g_dirname (const gchar *file_name);

/* 如果给定的file_name是绝对文件名(包含从根目录开始的完整路径,比如/usr/local),返回TRUE * /

gboolean g_path_is_absolute (const gchar *file_name);

/* 返回一个指向文件名的根部标志(“/”)之后部分的指针。

* 如果文件名file_name不是一个绝对路径,返回NULL * /

gchar* g_path_skip_root (gchar *file_name);

/ *指定一个在正常程序终止时要执行的函数* /

void g_atexit (GVoidFunc func);

 

上面介绍的只是glib库中的一小部分, glib的特性远远不止这些。

如果想了解其他内容,参考glib.h文件。这里面的绝大多数函数都是简明易懂的。

另外,http://www.gtk.org上的glib文档也是极好的资源。

 

如果你需要一些通用的函数,但glib中还没有,考虑写一个glib风格的例程,将它贡献到glib库中!

你自己,以及全世界的glib使用者,都将因为你的出色工作而受益。

 

glib提供许多有用的函数及定义. 我把它们列在这里并做简短的解释. 很多都是与libc重复, 对这些我不再详述. 这些大致上是用来参考, 您知道有什麽东西可以用就好. 

 

 

17.1 定义 

为保持资料型态的一致, 这里有一些定义: 

 

 

G_MINFLOAT

G_MAXFLOAT

G_MINDOUBLE

G_MAXDOUBLE

G_MINSHORT

G_MAXSHORT

G_MININT

G_MAXINT

G_MINLONG

G_MAXLONG

 

此外, 以下的typedefs. 没有列出来的是会变的, 要看是在那一种平台上. 如果您想要具有可移植性, 记得避免去使用sizeof(pointer). 例如, 一个指标在Alpha上是8 bytes, 但在Inter上为4 bytes. 

 

 

char   gchar;

short  gshort;

long   glong;

int    gint;

char   gboolean;

 

unsigned char   guchar;

unsigned short  gushort;

unsigned long   gulong;

unsigned int    guint;

 

float   gfloat;

double  gdouble;

long double gldouble;

 

void* gpointer;

 

gint8

guint8

gint16

guint16

gint32

guint32

17.2 双向链结串列 

以下函数用来产生, 管理及销毁双向链结串列. 

GList* g_list_alloc       (void);

void   g_list_free        (GList     *list);

void   g_list_free_1      (GList     *list);

GList* g_list_append      (GList     *list,

gpointer   data);

 

GList* g_list_prepend     (GList     *list,

gpointer   data);

 

GList* g_list_insert      (GList     *list,

gpointer   data,

gint       position);

 

GList* g_list_remove      (GList     *list,

gpointer   data);

 

GList* g_list_remove_link (GList     *list,

GList     *link);

 

GList* g_list_reverse     (GList     *list);

 

GList* g_list_nth         (GList     *list,

gint       n);

 

GList* g_list_find        (GList     *list,

gpointer   data);

GList* g_list_last        (GList     *list);

GList* g_list_first       (GList     *list);

gint   g_list_length      (GList     *list);

void   g_list_foreach     (GList     *list,

GFunc      func,

gpointer   user_data);

17.3 单向链结串列 

以下函数是用来管理单向链结串列: 

GSList* g_slist_alloc       (void);

void    g_slist_free        (GSList   *list);

void    g_slist_free_1      (GSList   *list);

GSList* g_slist_append      (GSList   *list,

gpointer  data);

 

GSList* g_slist_prepend     (GSList   *list,

gpointer  data);

 

GSList* g_slist_insert      (GSList   *list,

gpointer  data,

gint      position);

 

GSList* g_slist_remove      (GSList   *list,

gpointer  data);

 

GSList* g_slist_remove_link (GSList   *list,

GSList   *link);

 

GSList* g_slist_reverse     (GSList   *list);

 

GSList* g_slist_nth         (GSList   *list,

gint      n);

 

GSList* g_slist_find        (GSList   *list,

gpointer  data);

 

GSList* g_slist_last        (GSList   *list);

gint    g_slist_length      (GSList   *list);

void    g_slist_foreach     (GSList   *list,

GFunc     func,

gpointer  user_data);

 

17.4 记忆体管理 

gpointer g_malloc      (gulong    size);

这是替代malloc()用的. 你不需要去检查返回值, 因为它已经帮你做好了, 保证. 

gpointer g_malloc0     (gulong    size);

一样, 不过会在返回之前将记忆体归零. 

gpointer g_realloc     (gpointer  mem,

gulong    size);

重定记忆体大小. 

void     g_free        (gpointer  mem);

void     g_mem_profile (void);

将记忆体的使用状况写到一个档案, 不过您必须要在glib/gmem.c里面, 加#define MEM_PROFILE, 然后重新编译. 

void     g_mem_check   (gpointer  mem);

检查记忆体位置是否有效. 您必须要在glib/gmem.c上加#define MEM_CHECK, 然后重新编译. 

17.5 Timers 

Timer函数.. 

GTimer* g_timer_new     (void);

void    g_timer_destroy (GTimer  *timer);

void    g_timer_start   (GTimer  *timer);

void    g_timer_stop    (GTimer  *timer);

void    g_timer_reset   (GTimer  *timer);

gdouble g_timer_elapsed (GTimer  *timer,

gulong  *microseconds);

17.6 字串处理 

 

GString* g_string_new       (gchar   *init);

void     g_string_free      (GString *string,

gint     free_segment);

 

GString* g_string_assign    (GString *lval,

gchar   *rval);

 

GString* g_string_truncate  (GString *string,

gint     len);

 

GString* g_string_append    (GString *string,

gchar   *val);

 

GString* g_string_append_c  (GString *string,

gchar    c);

 

GString* g_string_prepend   (GString *string,

gchar   *val);

 

GString* g_string_prepend_c (GString *string,

gchar    c);

 

void     g_string_sprintf   (GString *string,

gchar   *fmt,

...);

 

void     g_string_sprintfa  (GString *string,

gchar   *fmt,

...);

 

17.7 工具及除错函数 

gchar* g_strdup    (const gchar *str);

gchar* g_strerror  (gint errnum);

我建议您使用这个来做所有错误讯息. 这玩意好多了. 它比perror()来的具有可移植性. 输出为以下形式: 

program name:function that failed:file or further description:strerror

这里是"hello world"用到的一些函数: 

g_print("hello_world:open:%s:%s/n", filename, g_strerror(errno));

void g_error   (gchar *format, ...);

显示错误讯息, 其格式与printf一样, 但会加个"** ERROR **: ", 然后离开程式. 只在严重错误时使用. 

void g_warning (gchar *format, ...);

跟上面一样, 但加个"** WARNING **: ", 不离开程式. 

void g_message (gchar *format, ...);

加个"message: ". 

void g_print   (gchar *format, ...);

printf()的替代品. 

最后一个: 

gchar* g_strsignal (gint signum);

列印Unix系统的信号名称, 在信号处理时很有用. 

这些大都从glib.h中而来. 

 

使用GLib2.0编写的应用程序,在编译时应该在编译命令中加入`pkg-config -cflags -libs glib-2.0`,如编译一个名为hello.c的程序,输出名为hello的可执行文件,则命令为:

 

gcc `pkg-config -cflags -libs glib-2.0`    hello.c -o hello

 

在GLIB中将线程(gthread),插件(gmoudle)和对象系统(gobject)这三个子系统区别对待,编译时要注意加入相应的参数。

 

如程序中用到对象系统,编译时就应加入:

 

`pkg-config --cflags --libs gobject-2.0`

 

用到线程,编译时则加入:

 

`pkg-config --cflags --libs gthread-2.0`

 

用到插件,编译时则加入:

 

`pkg-config --cflags --libs gmoudle-2.0`

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