Spring事务详解

来源:互联网 发布:绝对争锋网络剧 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 13:23

Spring事务机制主要包括声明式事务编程式事务,此处侧重讲解声明式事务,编程式事务在实际开发中得不到广泛使用,仅供学习参考。

Spring声明式事务意义:让我们从复杂的事务处理中得到解脱。使得我们再也无需要去处理获得连接、关闭连接、事务提交和回滚等这些操作。再也无需要我们在与事务相关的方法中处理大量的try…catch…finally代码。我们在使用Spring声明式事务时,有一个非常重要的概念就是事务属性。事务属性通常由事务的传播行为事务的隔离级别事务的超时值事务只读标志组成。我们在进行事务划分时,需要进行事务定义,也就是配置事务的属性。

下面分别详细讲解,事务的四种属性,仅供诸位学习参考:

Spring在TransactionDefinition接口中定义这些属性,以供PlatfromTransactionManager使用,PlatfromTransactionManager是spring事务管理的核心接口。

public interface TransactionDefinition { int getPropagationBehavior();//返回事务的传播行为。 int getIsolationLevel();//返回事务的隔离级别,事务管理器根据它来控制另外一个事务可以看到本事务内的哪些数据。 int getTimeout();//返回事务必须在多少秒内完成。 boolean isReadOnly();//事务是否只读,事务管理器能够根据这个返回值进行优化,确保事务是只读的。 }

TransactionDefinition接口中定义五个隔离级别:

ISOLATION_DEFAULT:这是一个PlatfromTransactionManager默认的隔离级别,使用数据库默认的事务隔离级别.另外四个与JDBC的隔离级别相对应;

未提交读 ISOLATION_READ_UNCOMMITTED 这是事务最低的隔离级别,它充许别外一个事务可以看到这个事务未提交的数据。这种隔离级别会产生脏读不可重复读幻像读

提交读 ISOLATION_READ_COMMITTED  :保证一个事务修改的数据提交后才能被另外一个事务读取。另外一个事务不能读取该事务未提交的数据。这种事务隔离级别可以避免脏读出现,但是可能会出现不可重复读幻像读

重复读 ISOLATION_REPEATABLE_READ : 这种事务隔离级别可以防止脏读,不可重复读。但是可能出现幻像读。它除了保证一个事务不能读取另一个事务未提交的数据外,还保证了避免下面的情况产生(不可重复读)。

串行读 ISOLATION_SERIALIZABLE :这是花费最高代价但是最可靠的事务隔离级别。事务被处理为顺序执行。除了防止脏读,不可重复读外,还避免了幻像读。


隔离级别脏读非重复读幻像读read uncommitted允许允许允许read committed 允许允许repeatable read  允许serializable   

1: Dirty reads(脏读)。也就是说,比如事务A的未提交(还依然缓存)的数据被事务B读走,如果事务A失败回滚,会导致事务B所读取的的数据是错误的。

 
2: non-repeatable reads(数据不可重复读)。比如事务A中两处读取数据-total-的值。在第一读的时候,total是100,然后事务B就把total的数据改成 200,事务A再读一次,结果就发现,total竟然就变成200了,造成事务A数据混乱。 


3: phantom reads(幻象读数据),这个和non-repeatable reads相似,也是同一个事务中多次读不一致的问题。但是non-repeatable reads的不一致是因为他所要取的数据集被改变了(比如total的数据),但是phantom reads所要读的数据的不一致却不是他所要读的数据集改变,而是他的条件数据集改变。比如Select account.id where account.name="ppgogo*",第一次读去了6个符合条件的id,第二次读取的时候,由于事务b把一个帐号的名字由"dd"改成"ppgogo1",结果取出来了7个数据。

或者说在同一事务中,同一查询多次进行时候,由于其他插入操作(insert)的事务提交,导致每次返回不同的结果集。


在Oracle中默认的事务隔离级别是提交读(read committed)。

对于MySQL的Innodb的默认事务隔离级别是重复读(repeatable read


在TransactionDefinition接口中定义了七个事务传播行为:

Spring在TransactionDefinition接口中规定了7种类型的事务传播行为,它们规定了事务方法和事务方法发生嵌套调用时事务如何进行传播:

表1事务传播行为类型

事务传播行为类型

说明

PROPAGATION_REQUIRED

如果当前没有事务,就新建一个事务,如果已经存在一个事务中,加入到这个事务中。这是最常见的选择。

PROPAGATION_SUPPORTS

支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行。

PROPAGATION_MANDATORY

使用当前的事务,如果当前没有事务,就抛出异常。

PROPAGATION_REQUIRES_NEW

新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。

PROPAGATION_NOT_SUPPORTED

以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。

PROPAGATION_NEVER

以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。

PROPAGATION_NESTED

如果当前存在事务,则在嵌套事务内执行。如果当前没有事务,则执行与PROPAGATION_REQUIRED类似的操作。





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