微策略笔试题

来源:互联网 发布:阿里云服务器伪静态 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 04:28

1 堆栈的区别,优劣,以及栈最多层次

    一、预备知识—程序的内存分配  
  一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分  
  1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其  
  操作方式类似于数据结构中的栈。  
  2、堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回  
  收   。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。  
  3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的  
  全局变量和静态变量在一块区域,   未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另  
  一块区域。   -   程序结束后由系统释放。  
  4、文字常量区   —常量字符串就是放在这里的。   程序结束后由系统释放  
  5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。  
   
   
  二、例子程序    
  这是一个前辈写的,非常详细    
  //main.cpp    
  int   a   =   0;   全局初始化区    
  char   *p1;   全局未初始化区    
  main()    
  {    
  int   b;   栈    
  char   s[]   =   "abc";   栈    
  char   *p2;   栈    
  char   *p3   =   "123456";   123456/0在常量区,p3在栈上。    
  static   int   c   =0;   全局(静态)初始化区    
  p1   =   (char   *)malloc(10);    
  p2   =   (char   *)malloc(20);    
  分配得来得10和20字节的区域就在堆区。    
  strcpy(p1,   "123456");   123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"  
  优化成一个地方。    
  }    
   
   
  二、堆和栈的理论知识    
  2.1申请方式    
  stack:    
  由系统自动分配。   例如,声明在函数中一个局部变量   int   b;   系统自动在栈中为b开辟空  
  间    
  heap:    
  需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数    
  如p1   =   (char   *)malloc(10);    
  在C++中用new运算符    
  如p2   =   new   char[10];    
  但是注意p1、p2本身是在栈中的。    
   
   
  2.2    
  申请后系统的响应    
  栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢  
  出。    
  堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,  
  会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表  
  中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的  
  首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。  
  另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部  
  分重新放入空闲链表中。    
   
  2.3申请大小的限制    
  栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意  
  思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有  
  的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将  
  提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。    
  堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储  
  的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小  
  受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。    


  2.4申请效率的比较:    
  栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。    
  堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.    
  另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是  
  直接在进程的地址空间中保留一块内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。  
      
  2.5堆和栈中的存储内容    
  栈:   在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可  
  执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈  
  的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。    
  当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地  
  址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。    
  堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。    
   
  2.6存取效率的比较    
   
  char   s1[]   =   "aaaaaaaaaaaaaaa";    
  char   *s2   =   "bbbbbbbbbbbbbbbbb";    
  aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;    
  而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;    
  但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。    
  比如:    
  #include    
  void   main()    
  {    
  char   a   =   1;    
  char   c[]   =   "1234567890";    
  char   *p   ="1234567890";    
  a   =   c[1];    
  a   =   p[1];    
  return;    
  }    
  对应的汇编代码    
  10:   a   =   c[1];    
  00401067   8A   4D   F1   mov   cl,byte   ptr   [ebp-0Fh]    
  0040106A   88   4D   FC   mov   byte   ptr   [ebp-4],cl    
  11:   a   =   p[1];    
  0040106D   8B   55   EC   mov   edx,dword   ptr   [ebp-14h]    
  00401070   8A   42   01   mov   al,byte   ptr   [edx+1]    
  00401073   88   45   FC   mov   byte   ptr   [ebp-4],al    
  第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到  
  edx中,再根据edx读取字符,显然慢了。    
   

1  判断二叉树是否为镜像

struct BinaryTreeNode  
{  
    int m_ndata;  
    BinaryTreeNode *m_pLeft;  
    BinaryTreeNode *m_pRight;  
};  
递归方法

bool MirroRecursively(BinaryTreeNode *pRoot)  
{  
    if(NULL == pRoot)  
        return true;  
    if(NULL == pRoot->Left && NULL == pRoot->Right)  
        return true;  
    else if(NULL != pRoot->Left && NULL != pRoot->Right)
    {
        if(pRoot->Left->m_ndata != pRoot->Right->m_ndata)
              return false;
    }
    else{
        return false;
    }  
    bool right,left;    
    if(NULL != pRoot->Left)  
        left = MirroRecursively(pRoot->Left);  
    if(NULL != pRoot->Right)  
        right = MirroRecursively(pRoot->Right); 
    return left && right; 

非递归实现,输出镜像

void MirrorNonRecurively(BinaryTreeNode *pNode)  
{  
    if(NULL == pNode)  
        return;  
  
    stack<BinaryTreeNode *> stackTreeNode;  
    stackTreeNode.push(pNode);  
  
    while(stackTreeNode.size())  
    {  
        BinaryTreeNode *pNode = stackTreeNode.top();  
        stackTreeNode.pop();  
  
        if(NULL != pNode->Left || NULL != pNode->Right)  
        {  
            BinaryTreeNode *pTemp = pNode->Left;  
            pNode->Left = pNode->Right;  
            pNode->Right = pTemp;  
        }  
          
        if(NULL != pNode->Left)  
            stackTreeNode.push(pNode->Left);  
  
        if(NULL != pNode->Right)  
            stackTreeNode.push(pNode->Right);  
    }  
}


2  单链表交换相邻元素

3  合并两个排序链表

递归方法

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ListNode* Merge(ListNode* pHead1, ListNode* pHead2)
{
    if(pHead1 == NULL)
        return pHead2;
    else if(pHead2 == NULL)
        return pHead1;
 
    ListNode* pMergedHead = NULL;
 
    if(pHead1->m_nValue < pHead2->m_nValue)
    {
        pMergedHead = pHead1;
        pMergedHead->m_pNext = Merge(pHead1->m_pNext, pHead2);
    }
    else
    {
        pMergedHead = pHead2;
        pMergedHead->m_pNext = Merge(pHead1, pHead2->m_pNext);
    }
 
    return pMergedHead;
}
非递归方法
ListNode *MergeTwoList(ListNode *pListOneHead, ListNode *pListTwoHead)  
{  
    if (pListOneHead == NULL)  
    {  
        return pListTwoHead;  
    }  
  
    if (pListTwoHead == NULL)  
    {  
        return pListOneHead;  
    }  
  
    ListNode *pNode1 = pListOneHead;  
    ListNode *pNode2 = pListTwoHead;  
    ListNode *pMergeListHead = NULL;  
    ListNode *pCurLastNode = NULL;  
  
    if (pNode1->m_nValue < pNode2->m_nValue)  
    {             
        pMergeListHead = pListOneHead;  
        pNode1 = pNode1->m_pNext;  
        pCurLastNode = pMergeListHead;  
    }  
    else  
    {  
        pMergeListHead = pListTwoHead;  
        pNode2 = pNode2->m_pNext;  
        pCurLastNode = pMergeListHead;  
    }  
  
    while (pNode1 != NULL && pNode2 != NULL)  
    {  
        if (pNode1->m_nValue < pNode2->m_nValue)  
        {     
            pCurLastNode->m_pNext = pNode1;  
            pCurLastNode = pNode1;  
            pNode1 = pNode1->m_pNext;              
        }  
        else  
        {  
            pCurLastNode->m_pNext = pNode2;  
            pCurLastNode = pNode2;  
            pNode2 = pNode2->m_pNext;              
        }  
  
        if (pNode1 == NULL)  
        {  
            pCurLastNode->m_pNext = pNode2;                
        }  
          
        if (pNode2 == NULL)  
        {  
            pCurLastNode->m_pNext = pNode1;            
        }  
    }  
  
    return pMergeListHead;  
}

4 数组中的三个数组可以形成成三角形,求满足的最大值和的三个值

5  题目:给定一个数组a[N],我们希望构造数组b[N],其中b[i]=a[0]*a[1]*...*a[N-1]/a[i]。
在构造过程:不允许使用除法;
要求:O(1)空间复杂度和O(n)时间复杂度;
除遍历计数器与a[N] b[N]外,不可使用新的变量(包括栈临时变量、对空间和全局静态变量等);

void Translate(int a[], int b[], int n)
{
b[0] = 1;
for (int i = 1; i <= n-1; i++)
{
b[i] = b[i-1]*a[i-1];
}
for (int i = n-1; i >= 1; i--)
{
b[i] *= b[0];
b[0] *= a[i];
}
}

6
 在一个矩形区域内可以拼出的最大矩形,矩形中间一些不能坏掉的点。


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