java 多线程实践

来源:互联网 发布:淘宝小号供货商 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 12:03

1. 什么是多线程?

,是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器。[1]  在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理(Multithreading)”。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程(台湾译作“执行绪”),进而提升整体处理性能。

2.在哪些地方使用多线程?

多线程的实用场景很多,一般使用多线程的常见场景有这么几个:
1.大量同类型数据需要进行处理
2.同时需要应对多个客户端请求
3.程序在处理数据过程中不让程序表现“假死“
等等

3.java中怎么实现多线程?

1。实现Runnable与继承thread线程类

2.java5之后实现callable接口提供返回值的线程(得到funturne 接口编程)

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立

java5之后增加execute.execute(thread) 接口和executeServices.submit(thread)接口
与executes帮助类来共同实现多线程并发的控制

java  是同步语句块的控制 :

java synchronied and notify notifyAll,lock 来实现队列唤醒机制

好像倒计时计数器,调用CountDownLatch对象的countDown方法就将计数器减1,当到达0时,所有等待者就开始执行。

java.util.concurrent.CountDownLatch
一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。用给定的计数初始化CountDownLatch。由于调用了countDown()方法,所以在当前计数到达零之前,await方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用CyclicBarrier。

CountDownLatch是一个通用同步工具,它有很多用途。将计数1初始化的CountDownLatch用作一个简单的开/关锁存器,或入口:在通过调用countDown()的线程打开入口前,所有调用await的线程都一直在入口处等待。用N初始化的 CountDownLatch可以使一个线程在N个线程完成某项操作之前一直等待,或者使其在某项操作完成N次之前一直等待。

CountDownLatch的一个有用特性是,它不要求调用countDown方法的线程等到计数到达零时才继续,而在所有线程都能通过之前,它只是阻止任何线程继续通过一个await。



 




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