cocos 3D特效
来源:互联网 发布:mac能玩剑网三吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 01:39
CCSprite * _background = CCSprite::create("level_bg2.jpg");
_background->setPosition(ccp(winSize.width / 2, winSize.height / 2));
addChild(_background,-1);
float t = 5.0f;
//3D晃动特效:特效持续时间,网格的大小,晃动的范围,是否Z轴晃动
CCShaky3D* shaky3d = CCShaky3D::create(t, CCSizeMake(15, 10), 5, false);//_background->runAction(shaky3d);
//3D波动特效 特效持续时间,网格的大小,波动的速率,振幅
CCWaves3D* waves3d = CCWaves3D::create(t, CCSizeMake(15, 10), 5, 40);
//_background->runAction(waves3d);
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