iOS中的沙盒路径
来源:互联网 发布:共享网络怎么设置 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:25
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iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么.
documents,tmp,app,Library。
(NSHomeDirectory()),
手动保存的文件在documents文件里
Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里
1、Documents 目录:您应该将所有de应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。
2、AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。
3、Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。
4、tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。
获取这些目录路径的方法:
1,获取根路径的函数:
NSString *homeStr = NSHomeDirectory();
2,获取Documents目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
3,获取Caches目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
4,获取tmp目录路径的方法:
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
5,获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:
例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。
// 获取沙盒主目录路径 NSString *homeDir = NSHomeDirectory(); // 获取Documents目录路径 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0]; // 获取Caches目录路径 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0]; // 获取tmp目录路径 NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();<a target="_blank" href="http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8076221#" class="ViewSource" title="view plain" style="background-image: none; border: none; padding: 1px; margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline-block; width: 16px; height: 16px; text-indent: -2000px;">iew pla</a>
// 获取当前程序包中一个图片资源(apple.png)路径 NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apple" ofType:@"png"]; UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
例子:
NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){//下面是对该文件进行制定路径的保存[fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];//取得一个目录下得所有文件名NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];//读取某个文件NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];//或者NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];}
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