C++ 11 强制类型转换 北京大学程序实习公开课

来源:互联网 发布:夏易网络 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:51

类型转换是有风险的:

1、浮点型转换成整型就会造成精度损失,在数值计算中,要非常小心,对精度非常有要求。

2、基类指针转换成派生类指针风险非常大。


以前类型转换,就直接用int(a),double(b)等方式。

这种方式不区分类型转换的风险,并且有些bug是类型转换引起的,如果显示的来进行强制类型转换,可以方便bug排查。比如基类和派生类的转换风险很大,用B*(A)就非常不合适,但用关键字进行强制类型转换,就可以用查找的方式在程序中找到不同风险级别的转换。

#include <iostream>#include<vector>#include<string>using namespace std;class A {public:operator int() {return 1;}operator char*() {return NULL;}};int main() {   A a;  int n;  char* p = "New Dragon INN";  n = static_cast<int>(3.14);//n的值变为3  n = static_cast<int>(a);//调用a.operator int,n的值变为1  p = static_cast<char*>(a); //调用a.operator char*,p的值变为NULL  //n = static_cast<int> (p);//编译错误,不能将指针转换成整型  //p = static_cast<char*>(n);//不能将整型转换成指针  return 0;}


2、const_cast

用来进行去除const属性的转换。将const引用转换成同类型的非const引用,将const指针转换成同类型的非const指针时用它。

#include <iostream>#include<vector>#include<string>using namespace std;class A {public:operator int() {return 1;}operator char*() {return NULL;}};int main() {   const string s = "Inception";  string& p = const_cast<string&>(s);  string* ps = const_cast<string*>(&s);//&s的类型是const strinf*  return 0;}

3、dynamic_cast:


基类指针转换成派生类指针时有风险的,如果基类指针确实指向派生类指针,那么转换是安全的,如果基类指针原来指向的是基类指针,那么转换是不安全的。dynamic_cast仅适用于多态基类的类型转换。

#include <iostream>#include<vector>#include<string>using namespace std;class Base {//有虚函数,因此是多态基类public:virtual ~Base() {}}; class Derived:public Base {};int main() {  Base b;  Derived d;  Derived* pd;  pd = dynamic_cast<Derived*>(&b);  //此处是不安全的转换  if(pd == NULL)   cout<<"unsafe cast 1"<<endl;  Base* pb = &d;  pd = dynamic_cast<Derived*>(pb); //安全的转换   if(pd == NULL)   cout<<"unsafe cast 2"<<endl;  return 0;}

原理说明:

       派生类指针指向基类对象或派生类对象,其实指针的值是一样的,只是类型说明不一样,多态基类,与派生类的区别,指针的开头都指向虚函数表,所以,dynamic_cast可以根据虚函数表,确定是基类还是派生类,一般的基类和派生类无虚函数表,所以dynamic_cast工作不了。


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