用继承thread或实现Runnable接口实现线程的区别

来源:互联网 发布:悟空源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 18:55

以前以为这两种方法实现线程的效果是一样的,只会写的方法不一样罢了,可是今天通过一个多线程程序发现了他们的区别,首先我们先来对比一下下面的两个例子:
首先我们先来看一个继承thread实现的多线程的卖票问题:

package threadtest;class mythread extends Thread {    private int tricket = 10;    public mythread(String name) {        // TODO Auto-generated constructor stub        super(name);    }    public void run() {        // TODO Auto-generated method stub        while (true) {            if (tricket > 0) {                try {                    Thread.sleep(100);                } catch (Exception e) {                    // TODO: handle exception                    e.printStackTrace();                }                System.out.println(currentThread().getName() + " " + tricket--                        + "号票");            }        }    }}class myrunnable implements Runnable {    private int tricket = 10;    public void run() {        // TODO Auto-generated method stub        while (true) {            if (tricket > 0) {                try {                    Thread.sleep(100);                } catch (Exception e) {                    // TODO: handle exception                    e.printStackTrace();                }                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + tricket--                        + "号票");            }                   }    }}public class test {    public static void main(String[] args) {        mythread thread1=new mythread("1号售票点");        mythread thread2=new mythread("2号售票点");        thread1.start();        thread2.start();    }}

代码运行的结果:
这里写图片描述

然后我们用runnable接口实现以下

package threadtest;class mythread extends Thread {    private int tricket = 10;    public mythread(String name) {        // TODO Auto-generated constructor stub        super(name);    }    public void run() {        // TODO Auto-generated method stub        while (true) {            if (tricket > 0) {                try {                    Thread.sleep(100);                } catch (Exception e) {                    // TODO: handle exception                    e.printStackTrace();                }                System.out.println(currentThread().getName() + " " + tricket--                        + "号票");            }        }    }}class myrunnable implements Runnable {    private int tricket = 10;    public void run() {        // TODO Auto-generated method stub        while (true) {            if (tricket > 0) {//              try {//                  Thread.sleep(100);//              } catch (Exception e) {//                  // TODO: handle exception//                  e.printStackTrace();//              }                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + tricket--                        + "号票");            }                   }    }}public class test {    public static void main(String[] args) {//      mythread thread1=new mythread("1号售票点");//      mythread thread2=new mythread("2号售票点");//      thread1.start();//      thread2.start();        myrunnable runnable=new myrunnable();        Thread thread1=new Thread(runnable, "1号售票点");        Thread thread2=new Thread(runnable, "2号售票点");        thread1.start();        thread2.start();    }}

运行结果是:
这里写图片描述
为什么会出现这种结果呐。我们不妨做个比喻,其实刚的程序,
继承Thread类的,我们相当于拿出三件事即三个卖票10张的任务分别分给三个窗口,他们各做各的事各卖各的票各完成各的任务,因为MyThread继承Thread类,所以在new MyThread的时候在创建三个对象的同时创建了三个线程;
实现Runnable的, 相当于是拿出一个卖票10张得任务给三个人去共同完成,new MyThread相当于创建一个任务,然后实例化三个Thread,创建三个线程即安排三个窗口去执行。

用图表示如下:
这里写图片描述

在我们刚接触的时候可能会迷糊继承Thread类和实现Runnable接口实现多线程,其实在接触后我们会发现这完全是两个不同的实现多线程,一个是多个线程分别完成自己的任务,一个是多个线程共同完成一个任务。

其实在实现一个任务用多个线程来做也可以用继承Thread类来实现只是比较麻烦,一般我们用实现Runnable接口来实现,简洁明了。大多数情况下,如果只想重写 run() 方法,而不重写其他 Thread 方法,那么应使用 Runnable 接口。这很重要,因为除非程序员打算修改或增强类的基本行为,否则不应为该类(Thread)创建子类。
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