Processing从零学Day_1

来源:互联网 发布:最火的韩网络剧短剧 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 09:00

Processing是大小写敏感的语言
-fill()
fill()包括几个重载函数
fill(150)—用灰度值位150的灰度填充
fill(150,0,0)—用RGB为(150,0,0)的颜色填充
fill(150,0,0,150)用RGB为(150,0,0),透明度为150的颜色填充,0表示完全透明,255表示完全不透明
-rect(),ellipse()
rect(),ellipse()有三种模式,一是通过左上角坐标和宽度,高度来指定,二是通过中心坐标和宽度高度来指定,三是通过左上角和右下角坐标来指定,这三种模式通过rect/ellipseMode(CORNER/CENTER/CORNERS)指定,默认是CORNER。
-setup()和draw()
一般情况下都会写这两个函数
void setup(){……}这个代码块里面的代码只会执行一次,void draw(){…}里面的代码会一直循环执行
-mouseX,和mouseY
这两个是获取鼠标当前x,y坐标的变量,pmouseX和pmouseY是获取鼠标上一个x,y坐标的变量,可以在程序中直接用
-strokeWeight(int)
用来指定线的宽度
一个小示例,画板上随着鼠标速度的移动绘制线,鼠标移动快,线就画的粗,速度移动慢,线就画的细

stroke(255);
strokeWeight(abs(mouseX-pmouseX));
line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);

效果如下:
鼠标移动越快,线画的越粗

-鼠标键盘事件
mousePressed()和keyPressed()分别响应鼠标和键盘事件按下事件
-size()
用来指定窗口的大小,只能用数字来指定,不能使用变量来指定了。
-frameRate(int)
用来指定帧率,即一秒钟运行几次。
-constrain(amt,low,high)
控制变量amt的值,在low和high之间。如果amt不进行加减运算,则值一直不变
-random(0,255)
产生一个0-255的随机数

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