1018. 锤子剪刀布 (20)

来源:互联网 发布:mocha跟踪数据导入ae 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:14

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:

输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。

输出格式:

输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:
10C JJ BC BB BB CC CC BJ BB CJ J
输出样例:
5 3 22 3 5B B
-------------------华丽的分割线----------------
分析:创建了一个结构体用来保存玩家的胜平负次数,以及以各种方式胜的次数。
代码:
#include <stdio.h>#include <string.h>typedef struct{int BCJwin[3];        //以布(B),锤子(C),剪刀(J)赢的次数int WEF[3];  //赢(W),平(E),负(F)的次数}Game;const char result[3] = {'B','C','J'};Game A,B;int findmax(int in[],int len);int findindex(char a);int compareAB(char a,char b);int main(void){int N,i;char inputA[2],inputB[2];scanf("%d",&N);for(i=0;i<N;++i){scanf("%s %s",inputA,inputB);switch(compareAB(inputA[0],inputB[0])){case -1:++B.WEF[0];++B.BCJwin[findindex(inputB[0])];++A.WEF[2];break;case 0:++B.WEF[1];++A.WEF[1];break;case 1:++B.WEF[2];++A.BCJwin[findindex(inputA[0])];++A.WEF[0];break;}}printf("%d %d %d\n",A.WEF[0],A.WEF[1],A.WEF[2]);printf("%d %d %d\n",B.WEF[0],B.WEF[1],B.WEF[2]);printf("%c %c",result[findmax(A.BCJwin,3)],result[findmax(B.BCJwin,3)]);return 0;}int findmax(int in[],int len){int maxindex = 0;for(int i=1;i<len;++i){if(in[i]>in[maxindex])maxindex = i;}return maxindex;}int compareAB(char a,char b){if(a==b)return 0;else{if((a=='C' && b=='J') || (a=='B' && b=='C') || (a=='J' && b=='B'))return 1;elsereturn -1;}}int findindex(char a){int result=0;switch(a){case 'B':result = 0;break;case 'C':result = 1;break;case 'J':result = 2;break;}return result;}




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