Android开发,使用Volley框架进行简单数据交互

来源:互联网 发布:网络棋牌推广 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 06:09

在初次进行网络数据交互的时候,最开始使用的是http,然后自己准备一步步的写,然后突然发现,我不会。。。果然我基础还是太差了么=。=

然后就在网上开始寻找可以用的框架,其实当时也并不知道哪个好,试过了好几种方法,最后第一个成功的就是Volley,我很喜欢这个框架,不知道是因为简单,还是因为这是我唯一成功过的一个框架。。。

在这里写下来希望能帮助他人。

Volley在我看来还是一个很简单的网络库。

我喜欢把一些方法弄成一个工具类,即使这个方法只用一次,即使这个方法很短,我都会这么做,因为方便我以后用的时候好看,也好直接搬到其他地方去。

所以,先建一个Volley发送请求的工具类Request_Util.java:

/** * 封装好 用于发送请求的工具类 * @author Stanny * * 2015年8月20日 */public class Request_Util extends Request<JSONObject> {    private Map<String, String> mMap;    private Listener<JSONObject> mListener;    public String mSessionID;    public Request_Util(int method, String url, Listener<JSONObject> listener,ErrorListener errorListener, Map<String, String> map, String SessionID) {        super(method, url, errorListener);        mListener = listener;        mMap = map;        mSessionID = SessionID;    }    //mMap是已经按照前面的方式,设置了参数的实例    @Override    protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {        return mMap;    }    //此处因为response返回值需要json数据,和JsonObjectRequest类一样即可    @Override    protected Response<JSONObject> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {    try {            String jsonString = new String(response.data,HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));             Log.e("jsonString", jsonString);            return Response.success(new JSONObject(jsonString),HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));        } catch (UnsupportedEncodingException e) {            return Response.error(new ParseError(e));        } catch (JSONException e) {            return Response.error(new ParseError(e));        }    }    @Override    public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {    Map<String, String> headers = new HashMap<String, String>();    if (mSessionID != null) {    //添加http请求报头,保持会话,而不重新开启会话    headers.put("Accept", "*/*");    headers.put("Connection", "keep-alive");headers.put("Cookie", "JSESSIONID="+mSessionID);Log.e("headers", headers.toString());}    return headers;    }    @Override    protected void deliverResponse(JSONObject response) {        mListener.onResponse(response);    }}

上面的:

@Override    public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {    Map<String, String> headers = new HashMap<String, String>();    if (mSessionID != null) {    //添加http请求报头,保持会话,而不重新开启会话    headers.put("Accept", "*/*");    headers.put("Connection", "keep-alive");headers.put("Cookie", "JSESSIONID="+mSessionID);Log.e("headers", headers.toString());}    return headers;    }
是设置请求报头,一般来说可以就保持这样不需要改变,如果有误,与做服务器端的商量下可以进行更改。

接下来开始使用:

在某个点击发送信息的地方

public void onClick(View view){    send_info();}//注只是我方便自己使用建的一个方法。
<pre name="code" class="java">/** * 调用网络请求,将数据进行封装,并发送 * @param username * @param pwd */private void send_info(final String username, final String pwd) {//封装参数并进行发送HashMap<String, String> user_pwd = new HashMap<String, String>();user_pwd.put("username", username);user_pwd.put("pwd", pwd);user_pwd.put("channel", "AppStore");user_pwd.put("from", "android");RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());Request<JsonObject> request = new Request_Util(Method.POST, registerUrl,new Response.Listener<JSONObject>() {//正确回调监听@Overridepublic void onResponse(JSONObject response) {//进行数据解析gson_info(response);}}, new Response.ErrorListener() {//错误监听@Overridepublic void onErrorResponse(VolleyError error) {//错误处理}}, user_pwd,null);request.setRetryPolicy(new DefaultRetryPolicy(7 * 1000, 0, 1.0f));// 添加请求requestQueue.add(request);}

这是我进行注册的一个动作

注意:这里Requst_Util(),我需要4个参数传过去

1.Method.POST,这是以什么方式发送,一般都是POST,GET这两种

2.registerUrl,这是你的请求将要发送到的那个URL地址

3.user_pwd,这是一个map,当使用POST方式传送数据时就需要封装一个Map,里面是你要发送的以键值对的方式存在的信息。当使用GET时,改成null即可

4.sessionid,我这里写的是null,因为注册的时候不需要sessionid来维持登录状态(即同一个状态号),在其他地方,比如已经登录后,要执行某个操作,但是要保持登录,就需要带着sessionid传过去


里面有两个监听

一个Response.Listenner,用于接收成功发送数据接到的回调response,可以对它进行处理

另一个Response.ErrorListenner,用于在数据发送失败(如网络问题,服务器问题,数据问题等),可以根据返回的error判断错误类型,来提示用于错误的原因


就这样应该就可以使用了。

另外,注意一个情况,当正在发送数据的时候,如果结束了这个Activity,可能会导致错误,在这个ACtivity的OnStop()中需要进行操作:

/** * 在请求发送或返回前结束了activity,就取消request请求 */@Overrideprotected void onStop() {super.onStop();if (request != null) {request1.cancel();}}
嗯,要这么做,首先你得把Request<JsonObject>放到外面变成全局变量,这个应该都明白吧。。。。。

希望有帮助。




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