MMORPG游戏设计学习笔记·游戏策划简述
来源:互联网 发布:知微科技有限公司 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 09:25
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目前MMORPG游戏策划大致可以分为系统策划、数值策划、关卡策划和文案策划。
需要的技能包罗万象:文案要求庞大的文学知识储备、文学影视涉猎范围以及良好的文字表达能力;数值策划要求非常清晰的逻辑思维能力与数理、程序基础;系统策划加分最大的大概也是程序基础和数学、概率论基础,理工科教育背景很有优势;关卡策划则要求对美术、建筑学、心理学、电影摄制等多个综合领域都有一定的了解。同时,作为策划,掌握良好的沟通协调能力也是很重要的,需要不断与美工、程序沟通更新进度。
工作内容包括方案初期的设计和开发过程中的跟进协调。
其具体内容大致可归纳为下图:
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