Android IPC进程通信——Messager方式

来源:互联网 发布:逆战自动开枪脚本源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 00:29

原文地址:http://blog.csdn.net/chenfeng0104/article/details/7010244 ,分析的很犀利,我就不再重复阐释了。

Android IPC通信有两种方式,AIDL方式和IPC方式,这篇文章讲解另一种IPC通信方式——Messager方式。

Messager实现IPC通信,底层也是使用了AIDL方式。和AIDL方式不同的是,Messager方式是利用Handler形式处理,因此,它是线程安全的,这也表示它不支持并发处理;而AIDL方式是非线程安全的,支持并发处理,因此,我们使用AIDL方式时需要保证代码的线程安全。

大部分情况下,我们应用中不需要并发处理。因此,我们通常只需要使用Messager方式。

思想:在进程A中创建一个Message,将这个Message对象通过IMessenger.send(message)方法传递到进程B(当然,Message对象本身是无法被传递到进程B的,send(message)方法会使用一个Parcel对象对Message对象编集,再将Parcel对象传递到进程B中,然后解编集,得到一个和进程A中Message对象内容一样的对象),再把Message对象加入到进程B的消息队列里,Handler会去处理它。

先看下面这个例子

进程B中代码

public class RemoteService extends Service {    public static final int GET_RESULT = 1;    private final Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler() {        private int remoteInt = 1;//返回到进程A的值        @Override        public void handleMessage(Message msg) {            if (msg.what == GET_RESULT) {                try {                    msg.replyTo.send(Message.obtain(null, GET_RESULT, remoteInt++, 0));                } catch (RemoteException e) {                    e.printStackTrace();                }            } else {                super.handleMessage(msg);            }        }    });        @Override    public IBinder onBind(Intent intent) {        return mMessenger.getBinder();    }}

进程A中代码

private Messenger mService;private boolean isBinding = false;private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {    @Override    public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {        mService = new Messenger(service);        isBinding = true;    }    @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {        mService = null;        isBinding = false;    } };//绑定进程B的服务bindService(new Intent(this, RemoteService.class), mConnection, BIND_AUTO_CREATE);//处理来自进程B回复的消息private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler() {    @Override    public void handleMessage(Message msg) {        if (msg.what == RemoteServiceProxy.GET_RESULT) {             Log.i("TAG", "Int form process B is "+msg.arg1);//msg.arg1就是remoteInt        } else {             super.handleMessage(msg);        }    }});//向进程B发一条消息,并接收来自进程B回复过来的消息Message message = Message.obtain(null, RemoteServiceProxy.GET_RESULT);message.replyTo = mMessenger;try {    mService.send(message);} catch (RemoteException e) {    e.printStackTrace();}

上面这个例子很简单,目的就是从进程A向进程B的RemoteService发一个消息,进程B再把处理结果发给进程A。



下面来深入分析一下Messenger的实现过程

Messenger类的方法:

public Messenger(Handler target) {    mTarget = target.getIMessenger();}public IBinder getBinder() {    return mTarget.asBinder();}public void send(Message message) throws RemoteException {    mTarget.send(message);}

Handler类的方法:

final IMessenger getIMessenger() {    synchronized (mQueue) {        if (mMessenger != null) {            return mMessenger;        }        mMessenger = new MessengerImpl();        return mMessenger;    }}private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {    public void send(Message msg) {        Handler.this.sendMessage(msg);    }}

从上面代码可知,当进程A的Activity绑定进程B的RemoteService时,onBind方法返回一个MessengerImpl对象,它是IBinder类的子类。这个对象会被传递到进程A中,在进程A与进程B建立链接时,传到ServiceConnection.onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)方法中,IBinder service就是进程B返回的MessengerImpl对象。然后用service构建一个Messager对象

mService = new Messenger(service);

public Messenger(IBinder target) {
    mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
}

IMessenger.Stub.asInterface(target)方法会在进程A中创建一个IMessenger的代理类Proxy,看过AIDL的朋友会对这个很熟悉。

当使用mService发送一条消息时,实际调用的是代理类Proxy的send(Message msg)方法。

public void send(android.os.Message msg) throws android.os.RemoteException{android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();try {_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);if ((msg!=null)) {_data.writeInt(1);msg.writeToParcel(_data, 0);}else {_data.writeInt(0);}mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_send, _data, null, android.os.IBinder.FLAG_ONEWAY);}finally {_data.recycle();}}}

上面方法是将Message msg的内容写到Parcel _data对象中,然后调用进程B返回的MessengerImpl对象的transact方法。这个方法把_data对象传递到进程B中,看下这个方法

public final boolean transact(int code, Parcel data, Parcel reply,            int flags) throws RemoteException {        if (Config.LOGV) Log.v("Binder", "Transact: " + code + " to " + this);        if (data != null) {            data.setDataPosition(0);        }        boolean r = onTransact(code, data, reply, flags);        if (reply != null) {            reply.setDataPosition(0);        }        return r;    }

在进程B中调用onTransact方法

public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException{switch (code){........case TRANSACTION_send:{data.enforceInterface(DESCRIPTOR);android.os.Message _arg0;if ((0!=data.readInt())) {_arg0 = android.os.Message.CREATOR.createFromParcel(data);}else {_arg0 = null;}this.send(_arg0);return true;}.......}}

这个方法在进程B中恢复进程A传递过来的消息,然后调用this.send(_arg0);。再来看看send(_arg0)这个方法

private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
    public void send(Message msg) {
        Handler.this.sendMessage(msg);
    }
}

把它加到进程B的消息队列中了,由Handler处理。Handler怎么处理这里就不再详解,不在本文范围内。






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