HTTP请求和数据安全

来源:互联网 发布:vr眼镜淘宝购物视频 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 18:44
/*------------------------------------- 01 HTTP请求---------------------------------------*/
重点:1.超文本传输协议.2.http请求过程.
{
   
1> http协议:超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol)
    {
        http
协议规定了客户端和服务器之间的数据传输格式.
       
        http
协议是在网络开发中最常用的协议.不管是移动客户端还是PC,访问网络资源经常使用http协议.
       
        http
优点:
       
        <
1>简单快速:
            http
协议简单,通信速度很快.
       
        <
2>灵活:
            http
协议允许传输任意类型的数据.
       
        <
3> http协议是短连接(非持续性连接)
            http
协议限制每次连接只处理一个请求,服务器对客户端的请求作出响应后,马上断开连接.这种方式可以节省传输时间.
    }
   
   
2> http协议的使用;
   
   
完整的http通信分为两步:
   
    <
1>请求:客户端向服务器索要数据.
    {
        http
协议规定:一个完整的http请求包含'请求行','请求头','请求体'三个部分;
       
       
'请求行':包含了请求方法,请求资源路径,http协议版本.
       
       
"GET /resources/images/ HTTP/1.1"
       
       
'请求头':包含了对客户端的环境描述,客户端请求的主机地址等信息.
       
        Accept: text/html
// 客户端所能接收的数据类型
        Accept-Language: zh-cn
// 客户端的语言环境
        Accept-Encoding: gzip
// 客户端支持的数据压缩格式
        Host: m.baidu.com
// 客户端想访问的服务器主机地址
        User-Agent: Mozilla/
5.0(Macintosh; Intel Mac OS X10.10; rv:37.0) Gecko/20100101Firefox/37.0// 客户端的类型,客户端的软件环境
      
       
'请求体':客户端发给服务器的具体数据,比如文件/图片等.
    }
   
    <
2>响应:服务器返回客户端想要的数据.
    {
        http
协议规定:一个完整的http响应包含'状态行','响应头','实体内容'三个部分;
       
       
'状态行':包含了http协议版本,状态吗,状态英文名称.
       
       
"HTTP/1.1 200 OK"
       
       
'响应头':包含了对服务器的描述,对返回数据的描述.
   
        Content-Encoding: gzip
// 服务器支持的数据压缩格式
        Content-Length: 
1528 // 返回数据的长度
        Content-Type:  application/xhtml+xml;charset=utf-
8// 返回数据的类型
        Date: Mon,
15 Jun2015 09:06:46GMT // 响应的时间
        Server: apache 
// 服务器类型
       
       
'实体内容':服务器返回给客户端的具体数据(图片/html/文件...).
    }
   
   
3>发送http请求:
    {
       
iOS开发中,发送http请求的方案有很多,常见的有如下几种:
        <
1>苹果原生:
        {
            * NSURLConnection:
用法简单,古老经典的一种方案.
       
            * NSURLSession:iOS7
以后推出的技术,功能比NSURLConnection更加强大.
       
            * CFNetWork:NSURL
的底层,C语言,一般不用.
        }
       
        <
2>第三方框架:
        {
            * ASIHttpRequest:http
终结者,功能很强大,可惜作者已停止更新.
           
            * AFNetWorking:
简单易用,提供了基本够用的常用功能,维护和使用者多.
           
            * MKNetWorkKit:
简单易用,产自印度,维护和使用者少.
        }
       
       
在开发中,一般使用第三方框架.
    }
}
/*------------------------------------- 02 GET POST ------------------------------------*/
重点:1.GETPOST的区别?2.POST方法发送登陆请求.
{
    <
1> http方法:
    http
协议定义了很多方法对应不同的资源操作,其中最常用的是GETPOST 方法.
    {
        { GET
POSTOPTIONSHEADPUTDELETETRACECONNECTPATCH }
       
       
:PUT
       
:DELETE
       
:POST
       
:GET
    }
   
    <
2>参数
    {
       
因为 GETPOST 可以实现上述所有操作,所以,在现实开发中,我们只要会用GETPOST 方法就可以了.
       
       
在与服务器交互时,有时候需要给服务器发送一些数据,比如登录时需要发送用户名和密码.
       
       
参数:就是指传递给服务器的具体数据.
    }

    <
3> GETPOST 的主要区别表现在参数的传递上.
   
   
"GET":
    {
        GET
的本质是从服务器得到数据,效率更高.并且GET请求可以被缓存.
       
       
'注意':网络缓存数据,保存在SQLite的数据库中(路径:NSHomeDirectory()).
       
查看缓存数据命令行:
       
'cd 文件目录'  (打开文件目录)
       
'ls' 查看当前文件下目录
       
'sqlite3 Cache.db' 打开数据库
       
'.tables'   查看数据库中的表单
       
'select * from cfurl_cache_response;' 查看服务器响应缓存
       
'select * from cfurl_cache_receiver_data;' 查看服务器返回的数据缓存
   
       
在请求 URL后面以? 的形式跟上发给服务器的参数,参数以"参数名"="参数值"的形式拼接,多个参数之间用& 分隔.
   
       
注意:GET的长度是有限制的,不同的浏览器有不同的长度限制,一般在2~8K之间.
    }
   
   
"POST":
    {
        POST
的本质是向服务器发送数据,也可以获得服务器处理之后的结果,效率不如GET.POST请求不可以被缓存,每次刷新之后都需要重新提交表单.
   
       
发送给服务器的参数全部放在'请求体';
   
       
理论上,POST传递的数据量没有限制.
   
       
注意:所有涉及到用户隐私的数据(密码/银行卡号等...)都要用POST的方式传递.
    }
   
    <
4>注意:URL中不能出现空格以及中文等特殊符号.
   
   
1>URL,所有的字符都必须是ASCII ;
   
   
2>URL中不能出现中文和特殊符号(如空格);
   
   
所以,如果URL 中出现了中文,需要添加百分号转译.
    urlString = [urlString stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
   
    <
5> POST发送登陆请求:
   
   
注意:
   
   
1>用可变请求: NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
   
   
2>指定请求方法: request.HTTPMethod =@"POST";
   
   
3>设置请求体数据: request.HTTPBody = data;
   
   
// 实例化请求体字符串
    NSString *body = [NSString stringWithFormat:
@"username=%@&password=%@",self.userName.text,self.password.text];
   
// 将字符串转换成二进制数据
    NSData *data = [body dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
   
   
4>发送异步网络请求.
    [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
       
       
// NSURLResponse *response: 服务器响应
       
       
// NSData *data: 服务器返回的数据
       
       
// NSError *connectionError: 连接错误处理
       
       
// 网络请求的回调.
    }]
}
/*------------------------------------- 03保存用户信息 -------------------------------------*/
重点:1.偏好设置保存用户信息.
{
    <
1>如果用户登陆成功,就保存用户信息.下次直接从偏好设置中读取用户信息,以此做到用户只需要输入一次账号和密码,以后登陆就可以不用再次输入.
   
   
1>.登陆成功,保存用户信息(偏好设置)
   
2>.再次进入,直接显示用户之前保存的信息.避免用户重复输入.
   
   
// 偏好设置存储用户信息
    -(
void)savaUserInfo
    {
       
// 实例化偏好设置对象(单例)
        NSUserDefaults *User = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
       
// 保存用户名
        [User setObject:
self.userName.text forKey:kITUSERNAMEKEY];
       
// 保存用户密码
        [User setObject:pass forKey:kITUSERPASSKEY];
       
// 同步保存用户信息
        [User synchronize];
    }
   
   
// 加载偏好设置中的用户信息
    - (
void)loadUserInfo
    {
        NSUserDefaults *User = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
       
       
if ([User objectForKey:ITUSERNAMEKEY]) {
           
           
self.userName.text = [User objectForKey:ITUSERNAMEKEY];
           
        }
if([User objectForKey:ITUSERPASSKEY]) {
           
           
self.password.text = [User objectForKey:ITUSERPASSKEY];
           
        };
    }
   
    <
2>用户登陆业务逻辑
    {
       
// <1> 用户登陆需要一个单独的控制器,因为只需要登陆一次(Login.storyboard).应用程序需要有一个入口:main.storyboard: app主页面
       
       
// <2> 判断用户是否登陆成功过(通过偏好设置中存储的用户信息判断)
       
// 1> 如果偏好设置中存有用户信息(说明之前登陆成功过),直接进入app 主页面 :main.storyboard
       
// 2> 如果偏好设置中不存在用户信息(第一次登陆或者之前注销了用户信息),进入登陆界面:Login.storyboard
       
       
// <3> 如果用户登陆成功,跳转到app 主页面:main.storyboard.并且在偏好设置中保存用户信息.
       
       
// <4> 如果用户点击注销按钮,注销用户信息,返回到登陆页面.
    }
   

    <
3>问题:用户密码不能以明文的形式保存,需要对用户密码加密之后再保存!
   
   
密码的安全原则:
   
   
1>本地和服务器都不允许保存用户的密码明文.
   
   
2>在网络上,不允许传输用户的密码明文.
   
   
现代密码学趣闻!中途岛海战(AF)
   
    <
4>数据加密算法:
   
   
1>对称加密算法:加密和解密使用同一密钥.加密解密速度快,要保证密钥安全.适合给大数据加密.
   
   
2>非对称加密算法:使用公钥加密,私钥解密.或者使用私钥加密,公钥解密.更加安全,但是加密解密速度慢,适合给小数据加密.
   
    <
5>小技巧:
   
    openssl :
是一个强大的安全套接字层密码库,囊括主要的密码算法,常用的密钥和证书封装管理功能以及SSL 协议.提供丰富的应用程序测试功能.
   
   
终端命令:
   
        echo hello |openssl md5
        echo hello |openssl sha1
        echo hello |openssl sha -sha256
        echo hello |openssl sha -sha512
}
/*------------------------------------- 04信息安全加密 -------------------------------------*/
了解:常用加密方法:1> base64 2> MD5 3> MD5加盐 4> HMAC 5>时间戳密码(用户密码动态变化)
{
   
1> base64
    {
        base64
编码是现代密码学的基础.
       
       
原本是 8bit一组表示数据,改为6bit一组表示数据,不足的部分补零,两个0一个= 表示.
       
base64编码之后,数据长度会变大,增加了大约1/3左右.
       
        base64
基本能够达到安全要求,但是,base64能够逆运算,非常不安全!
        base64
编码有个非常显著的特点,末尾有个'=' .
       
       
利用终端命令进行base64运算:
       
           
// 将文件 meinv.jpg 进行 base64运算之后存储为meinv.txt
            base64 meinv.jpg -o meinv.txt
       
           
// meinv.txt解码生成 meinv.png
            base64 -D meinv.txt -o meinv.png
       
           
// 将字符串 "hello" 进行 base 64 编码 结果:aGVsbG8=
            echo
"hello" | base64
       
           
// base64编码之后的结果aGVsbG8= 反编码为字符串
            echo aGVsbG8= | base64 -D
    }
   
   
2> MD5 -- (信息-摘要算法)哈希算法之一.
    {
       
把一个任意长度的字节串变换成一定长度的十六进制的大整数.注意,字符串的转换过程是不可逆的.
       
用于确保'信息传输'完整一致.
   
        MD5
特点:
       
        *
1.压缩性:   任意长度的数据,算出的MD5 值长度都是固定的.
        *
2.容易计算:从原数据计算出MD5 值很容易.
        *
3.抗修改性:对原数据进行任何改动,哪怕只修改一个字节,所得到的MD5 值都有很大区别.
        *
4.弱抗碰撞:已知原数据和其MD5 ,想找到一个具有相同MD5 值的数据(即伪造数据)是非常困难的.
        *
5.强抗碰撞:想找到两个不同数据,使他们具有相同的MD5 ,是非常困难的.
       
        MD5
应用:
       
        *
1.一致性验证: MD5将整个文件当做一个大文本信息,通过不可逆的字符串变换算法,产生一个唯一的MD5 信息摘要.就像每个人都有自己独一无二的指纹,MD5对任何文件产生一个独一无二的"数字指纹".
       
           
利用 MD5来进行文件校验,被大量应用在软件下载站,论坛数据库,系统文件安全等方面.
       
        *
2.数字签名;
       
        *
3.安全访问认证;
   
    }
   
   
3> MD5加盐
    {
        MD5
本身是不可逆运算,但是,目前网络上有很多数据库支持反查询.
       
        MD5
加盐就是在密码哈希过程中添加的额外的随机值.
       
       
注意:加盐要足够长,足够复杂.
    }
   
   
4> HMAC
    {
        HMAC
利用哈希算法,以一个密钥和一个消息为输入,生成一个消息摘要作为输出.
       
        HMAC
主要使用在身份认证中;
       
       
认证流程:
       
            *
1.客户端向服务器发送一个请求.
            *
2.服务器接收到请求后,生成一个'随机数'并通过网络传输给客户端.
            *
3.客户端将接收到的'随机数''密钥'进行HMAC-MD5运算,将得到的结构作为认证数据传递给服务器.
            (
实际是将随机数提供给ePass,密钥也是存储在ePass中的)
            *
4.与此同时,服务器也使用该'随机数'与存储在服务器数据库中的该客户'密钥'进行HMAC-MD5运算,如果
           
服务器的运算结果与客户端传回的认证数据相同,则认为客户端是一个合法用法.
       
    }
   
   
5>时间戳密码(用户密码动态变化)
    {
       
相同的密码明文 + 相同的加密算法 ===每次计算都得出不同的结果.可以充分保证密码的安全性.
       
       
原理:将当前时间加入到密码中;
       
       
因为每次登陆时间都不同,所以每次计算出的结果也都不相同.
       
       
服务器也需要采用相同的算法.这就需要服务器和客户端时间一致.
       
       
注意:服务器端时间和客户端时间,可以有一分钟的误差(比如:59S发送的网络请求,一秒钟后服务器收到并作出响应,这时服务器当前时间比客户端发送时间晚一分钟).
       
       
这就意味着,服务器需要计算两次(当前时间和一分钟之前两个时间点各计算一次).只要有一个结果是正确的,就可以验证成功!
       
    }
   
    
// 阿里小号  app 每天都会给你一个动态的电话号码!
   
   
// IP辅助/手机绑定...
   
   
// 手机号 + 设备号(手机绑定) + 手机号码所在地的判断 + 支付信息绑定(银行卡卡号个人) + 支付宝账号(手机支付/微信支付).... ====

}
/*-------------------------------------- 05钥匙串访问 -------------------------------------*/
重点:1.钥匙串访问
{
   
苹果在 iOS7.0.3 版本以后公布钥匙串访问的SDK.钥匙串访问接口是纯C语言的.
   
   
钥匙串使用 AES 256加密算法,能够保证用户密码的安全.
   
   
钥匙串访问的第三方框架(SSKeychain),是对C语言框架的封装.注意:不需要看源码.
   
   
钥匙串访问的密码保存在哪里?只有苹果才知道.这样进一步保障了用户的密码安全.
   
   
使用步骤:
    {
       
// 获取应用程序唯一标识.
       
        NSString *bundleId = [NSBundle mainBundle].bundleIdentifier;
       
       
// 1.利用第三方框架,将用户密码保存在钥匙串
       
        [SSKeychain setPassword:
self.pwdText.text forService:bundleId account:self.usernameText.text];
       
       
"注意"三个参数:
       
       
1.密码:可以直接使用明文.钥匙串访问本身是使用AES 256加密,就是安全的.所以使用的时候,直接传递密码明文就可以了.
       
       
2.服务名:可以随便乱写,建议唯一!建议使用bundleId.
       
        bundleId
是应用程序的唯一标识,每一个上架的应用程序都有一个唯一的bundleId
       
       
3.账户名:直接用用户名称就可以.
       
       
// 2.从钥匙串加载密码
       
       
self.pwdText.text = [SSKeychain passwordForService:bundleId account:self.usernameText.text];
    }
}
/*-------------------------------------- 06指纹识别 ---------------------------------------*/
重点:1.指纹识别用法
{
   
指纹识别功能是 iphone 5S之后推出的.SDKiOS 8.0 推出!

   
推出指纹识别功能的目的,是为了简化移动支付环节,占领移动支付市场.

   
使用步骤:
    {
       
1>导入框架;
    #import<LocalAuthentication/LocalAuthentication.h>
       
       
2>指纹识别的实现:
        {
           
1. 需要判断手机系统版本是否是 iOS 8.0 以上的版本.只有iOS 8.0 以上才支持.
           
           
// 获得当前系统版本号
           
float version = [UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue;
           
           
if (version <8.0 )// 判断当前系统版本
            {
                NSLog(
@"系统版本太低,请升级至最新系统");
               
return;
            }
           
           
2. 实例化指纹识别对象,判断当前设备是否支持指纹识别功能(是否带有TouchID).
           
           
// 1> 实例化指纹识别对象
            LAContext *laCtx = [[LAContext alloc] init];
           
           
// 2> 判断当前设备是否支持指纹识别功能.
           
if (![laCtx canEvaluatePolicy:LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics error:NULL])
            {
// 如果设备不支持指纹识别功能
               
                NSLog(
@"该设备不支持指纹识别功能");
               
               
return;
            };
           
           
3.指纹登陆(默认是异步方法)
           
// 指纹登陆
            [laCtx evaluatePolicy:LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics localizedReason:
@"指纹登陆"reply:^(BOOLsuccess, NSError *error)
             {
                
// 如果成功,表示指纹输入正确.
                
if (success) {
                     NSLog(
@"指纹识别成功!");
                    
                 }
else
                 {
                     NSLog(
@"指纹识别错误,请再次尝试");
                 }
             }];
        }
    }
}
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