bones脚本篇 - 实现一个简单的列表

来源:互联网 发布:淘宝1元秒杀怎么抢 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 12:27

一 简述
bones到目前为止没有提供基本的list控件,原因很简单list的风格多变,基本上在PC上使用DUI的软件 它们的列表都是自定义的。
原来打算只是写一个简单的列表来做个示范,恰巧前几天看到QQ电脑管家的一个列表比较有意思所以花了点时间模拟了一下,下文将简单讲下如何写这个列表。
二 列表结构
先看下电脑管家的列表长什么样 如下:
这里写图片描述
这个列表左边是个tab用于切页, 中间是一个可滚动的列表 右边则是滚动条
tab的切换会导致中间列表和滚动条滚动到正确的位置,点击滚动条滚动时列表也会跟着滚动 并且在滚动结束时(通常是鼠标左键弹起) tab也要切换到正确的页面
拖动滚动条
拖动滚动条
滚动结束
滚动结束
三 模拟列表
模拟列表中的用到的位置 尺寸和颜色 都是我用截图工具测量的,所以会跟电脑管家的列表有点区别,
诸如 常用条目下的 软件管理 电脑诊所等按钮用到的素材 我直接将前面演示按钮的位图缩放了一下来显示,
滚动条还是跟以前一样使用色块(没素材)。
由于缺乏各种素材 所以外观仍然不是很好看,但作为一个demo足够了。
3.1 scrollbar
这里使用 前面教程编写的scrollbar,但是要针对这个列表的逻辑做点修改
scrollbar会在mousemove事件中发出drag通知

--self是滑块function mod.onSliderMouseMove(self, e)       if self.click_ then        local x, y = e:getRootLoc()        local ydelta = y - self.last_y_        local xdelta = x - self.last_x_        local parent = self:getParent()                local w, h = self:getSize()        local cur = 0        local horiz = parent.horiz_        if horiz then            cur = xdelta / w * parent.view_ + self.last_cur_        else            cur = ydelta / h * parent.view_ + self.last_cur_         end        if type(parent.onDelegate_) == "function" then            parent:onDelegate_("drag", cur)        end          endend

在mouse up事件中发送release通知

function mod.onSliderMouseUp(self, e)    if e:isLeftMouse() then        self.click_ = false        self.last_x_ = -1        self.last_y_ = -1        local parent = self:getParent()        if type(parent.onDelegate_) == "function" then            parent:onDelegate_("release", parent.cur_)        end    endend

要响应这2个高级事件 可以调用setDelegate方法

local function setDelegate(self, delegate)    self.onDelegate_ = delegateend

3.2 tab
tab前文没有讲过如何写,但这里用到了所以还需要写一个tab
tab由于电脑管家没有使用图片 所以我直接使用截图工具 看了下像素,虽然不是完全一样 但也差不了多少
tab使用扩展标签tabctrl来表示,同时tab是有多个子项 这里使用扩展标签tabitem来表示子项
3.2.1 tabitem
tabitem的结构

  <!--底色-->  <shape>    <!--上-->    <shape></shape>    <!--下-->    <shape></shape>    <!--右-->    <shape></shape>    <!--圆点-->    <shape></shape>    <!--文字-->    <text></text>    <notify name ='onCreate' module='tabitem' func='onCreate'></notify>    <notify name ='onSizeChanged' module='tabitem' func='onSizeChanged'></notify>    <event name ="onMouseMove" phase ="target" module ="tabitem" func ="onMouseMove"></event>    <event name ="onMouseLeave" phase ="target" module ="tabitem" func ="onMouseLeave"></event>    <event name ="onMouseDown" phase ="target" module ="tabitem" func ="onMouseDown"></event>    <event name ="onMouseUp" phase ="target" module ="tabitem" func ="onMouseUp"></event>  </shape>

tabitem在鼠标事件中改变自己的状态 来控制内置标签的显示

        if state == selected then                   self:setColor(0xffebeffa)            self.top_line_:setVisible(true)            self.right_line_:setVisible(false)            self.bottom_line_:setVisible(true)            self.circle_:setVisible(true)        elseif state == highlight then            self:setColor(0xffd7dced)            self.top_line_:setVisible(false)            self.right_line_:setVisible(true)            self.bottom_line_:setVisible(false)            self.circle_:setVisible(false)        elseif state == common then            self:setColor(0)            --上颜色            self.top_line_:setVisible(false)            --右            self.right_line_:setVisible(true)            --下隐藏            self.bottom_line_:setVisible(false)            --圆隐藏            self.circle_:setVisible(false)            --text不变        end

完整代码见tabitem.xml tabitem.lua
3.2.2 tabctrl
tabctrl由于包含5页 结构比较简单

  <shape>    <!--垂直的一条线-->    <shape></shape>    <tabitem></tabitem>    <tabitem></tabitem>    <tabitem></tabitem>    <tabitem></tabitem>    <tabitem></tabitem>    <notify name ='onCreate' module='tabctrl' func='onCreate'></notify>    <notify name ='onSizeChanged' module='tabctrl' func='onSizeChanged'></notify>  </shape>

tabctrl主要是有一个item的互斥 即一页被选中其他页都变为未选中状态

--这里的self是指 被点击的itemlocal function itemSelected(self)    if self:isSelected() then        return    end    local ctrl = self:getParent()    local im = 0    for i = 1, 5 do        if self == ctrl.items_[i] then            ctrl.items_[i]:setSelected(true)            im = i        else            ctrl.items_[i]:setSelected(false)        end    end    if type(ctrl.onDelegate_) == "function" then        ctrl:onDelegate_(im)    endend

同样tabctrl会发送一个页面切换的事件,要处理这个事件同样调用tabctrl的setDelegate

--设置回调local function setDelegate(self, delegate)    self.onDelegate_ = delegateend

注意这里tabctrl我直接包含了5个listitem节点,比较标准的写法则是有一个addItem的方法,在这个方法里动态调用bones.createObject来创建listitem节点,但我比较懒 所以就这么写了(listitem里动态创建button节点)
完整代码见 tabctrl.xml tabctrl.lua
3.2.3 效果图
这里写图片描述
3.3 list
中间的列表是一个可滚动显示的控件,这里使用扩展标签listctrl来表示,同样它是包含多个子项的所以也需要listitem来代表子项
3.3.1 listitem
listitem的结构:

  <!--线-->  <shape>    <!--标题-->    <text></text>    <notify name ='onCreate' module='listitem' func ='onCreate'></notify>    <notify name ='onSizeChanged' module='listitem' func='onSizeChanged'></notify>  </shape>

看起来比较简单 但内部使用了动态创建button来表示响应区域的

    local item = bones.createObject(self, "button")    item:setBitmap(common, highlight, press, disable)

完整代码见listitem.xml listitem.lua

3.3.2 listctrl
listctrl 是可以滚动显示的,看过前面教程的人应该可以猜到listctrl肯定是包含一个scroller的
listctrl的结构:

  <scroller>    <notify name ='onCreate' module='listctrl' func ='onCreate'></notify>    <!--注册通知 关联滚动条-->    <notify name ="onScrollRange" module ="listctrl" func ="onScrollRange"></notify>    <notify name ="onScrollPos" module ="listctrl" func ="onScrollPos"></notify>    <listitem></listitem>    <listitem></listitem>    <listitem></listitem>    <listitem></listitem>    <listitem></listitem>  </scroller>

listctrl的scroller用法同样要做点修改,这里修改成事件传递而不是想前面教程简单粗暴的调用scrollbar

function mod.onScrollRange(self, min, max, view, horiz)    if not horiz and type(self.onDelegate_) == "function" then        self:onDelegate_("range", min, max, view)    endendfunction mod.onScrollPos(self, cur, horiz)    if not horiz and type(self.onDelegate_) == "function" then        self:onDelegate_("pos", cur)    endend

它发送2个高级事件 要处理这2个事件同样需要调用setDelegate

local function setDelegate(self, delegate)    self.onDelegate_ = delegateend

完整代码见listctrl.xml listctrl.lua

3.3.3 效果图
这里写图片描述

3.4 组合
3.4.1 完整的控件
完整的列表控件结构

      <!--滚动list-->      <shape class="list">        <tabctrl></tabctrl>        <!--list ctrl 就是scroller 注册scroller通知-->        <listctrl></listctrl>        <!--垂直滚动条-->        <scrollbar></scrollbar>        <notify name ="onCreate" module ="shape" func ="onListCreate"></notify>        <notify name ="onSizeChanged" module ="shape" func ="onListSizeChanged"></notify>      </shape>

在onCreate中需要注册回调来响应事件

    --先注册回调    self.list_:setDelegate(onListDelegate)    self.bar_:setDelegate(onBarDelegate)       self.tab_:setDelegate(onTabDelegate)

对各个子控件事件的处理

--点击tab页产生的事件local function onTabDelegate(self, im)    local scroll_list = self:getParent()    scroll_list.list_:scrollItem(im)end
--list 滚动变化产生的事件local function onListDelegate(self, action, min, max, view)    local scroll_list = self:getParent()    if "range" == action then        scroll_list.bar_:setScrollRange(min, max, view)    elseif "pos" == action then        local cur = min        scroll_list.bar_:setScrollPos(cur)    end end
--scrollbar 鼠标产生的高级事件local function onBarDelegate(self, action, cur)    local scroll_list = self:getParent()    --拖动滚动滑块    if "drag" == action then        scroll_list.list_:setScrollPos(cur, false)    --鼠标在滑块上弹起 要将tab切换到list首个显示的item    elseif "release" == action then        scroll_list.tab_:switchItem(scroll_list.list_:getItem(cur))    endend

完整代码见test.xml test.lua

3.4.2 效果
这里写图片描述

这里写图片描述

本篇完整代码下载:
http://blog.csdn.net/dalixux/article/details/48830721

1 0
原创粉丝点击