C# 合并dll到 exe当中

来源:互联网 发布:pycuda windows 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 06:57

最近在做个项目,是给国外客户做个接口程序。客户这边要求使用command -line的方式做接口。号称还是BS架构的web程序,可以直接调用这个控制台程序。

我一想,这要是能实现很牛。相当于又增加一种程序间做交互,接口方式。比起以前的 socket链接,表连接,文件链接,同一电脑下的命名管道。又多了一种选择。

可是据我所知,web程序不能直接调用本地应用程序,除非使用activex类似的东东。老外好牛啊。最后百般打听,原来老外使用了sandbox,这个东西,可以跨平台。

了解了一下,sandobx类似于java的机制,也有虚拟机的方式,达到跨平台操作的。真是没有白过的青春啊。顿时亮瞎了我的双眼。好强大。好了,扯远了。言归正传。

        接下来,说这个command-line程序。功能很多是原有程序的dll里包含的。但是需要重新包装成console的程序。但是蛋疼了,好几个dll 簇拥着一个exe。不好发布。

人家是web程序,怎么能掉一堆的东西,下载。看了sandbox的视频演示,是客户端会先下载服务器端exe文件,到本地调用的。不能下个包再解压吧。显得很low啊。

 这就有了这次。将几个dll打包合并到exe当中的经历。为期2天也很折磨人啊。

     摆在面前的有3条路。

    1.微软又ILMerge工具,打包。很多帖子。 经过测试,简单的dll可以,反正我们的项目用不了。我还研究了很多时间。

    2.还好都是自家的dll,都有源码,把几个项目合并成一个项目重新生成即可。考虑到,万一领导心血来潮,说要维护dll一个版本。那后面会很惨。也考虑放弃了。

但是这个方法,肯定是能达到这次项目的目的的,作为压底的。保留手段好了。

   3 就是将dll作为资源的形式,引入项目。这个方式是在搜索的时候,发现的,看是并没有这个方式的考虑。是ILMerge走不通了再又从原点出发。搜索。

最后实验成功了。但是说明的这种方法并不是,输出生成只有一个exe文件,bin\debug 下面还是会生成好几个exe 和dll的文件,只是exe单独拷贝到别处,也可以使用。

切记这一点。我开始以为,是只会生成一个exe文件而没有dll文件了。搞得我以为此路也不通。险胜险胜!

     我把试验成功的代码也上传了。地址点击打开链接

下面是这个帖子:转自 

C#将dll打包到程序中

http://www.cnblogs.com/blqw/p/LoadResourceDll.html

先来看一个栗子,假设现在有一个第三方dll

复制代码
namespace TestLibrary1{    public class Test    {        public void Point()        {            Console.WriteLine("aaabbbccc");        }    }}
复制代码

在项目中引用,然后调用其中的方法Test,将输出aaabbbccc

复制代码
using System;namespace ConsoleApplication5{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            var test = new TestLibrary1.Test();            test.Point();            Console.ReadLine();        }    }}
复制代码

效果

但是很显然,当你把程序发给你的客户的时候必须要携带一个dll,否则就会这样

当程序在运行中,某个程序集加载失败的时候 会触发  AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve 事件
//// 摘要://     在对程序集的解析失败时发生。public event ResolveEventHandler AssemblyResolve;

在这个事件中,可以重新为加载失败的程序集手动加载

如果你将dll作为资源文件打包的你的应用程序中(或者类库中)

就可以在硬盘加载失败的时候 从资源文件中加载对应的dll

就像这样:

复制代码
class Program{    static Program()    {
//这个绑定事件必须要在引用到TestLibrary1这个程序集的方法之前,注意是方法之前,不是语句之间,就算语句是在方法最后一行,在进入方法的时候就会加载程序集,如果这个时候没有绑定事件,则直接抛出异常,或者程序终止了 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve
+= CurrentDomain_AssemblyResolve; } static System.Reflection.Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) { //获取加载失败的程序集的全名 var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName; if (args.Name == "TestLibrary1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null") { //读取资源 using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("ConsoleApplication5.TestLibrary1.dll")) { var bytes = new byte[stream.Length]; stream.Read(bytes, 0, (int)stream.Length); return Assembly.Load(bytes);//加载资源文件中的dll,代替加载失败的程序集 } } throw new DllNotFoundException(assName); } //程序进入方法之前会加载程序集,当程序集加载失败,则会进入CurrentDomain_AssemblyResolve事件 static void Main(string[] args) { var test = new TestLibrary1.Test(); test.Point(); Console.ReadLine(); }}
复制代码

这样就软件以一个exe单独运行了

以上都是我网上看来了...................


 

不过如果我有很多dll怎么办,总不至于每一个dll写一个分支吧?

所以我准备写一个通用的资源dll加载类

 

原理蛮简单的,主要是通过StackTrace类获取调用RegistDLL方法的对象,获取到对方的程序集

然后通过Assembly.GetManifestResourceNames()获取所有资源的名称

判断后缀名".dll"(这一步可以自由发挥),然后加载,以加载的程序集的名称为key保存到一个字典中

并绑定AppDomain.AssemblyResolve事件

在程序集加载失败时,从字典中查询同名程序集,如果有,直接从字典中加载

代码如下:

复制代码
using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.Reflection;namespace blqw{    /// <summary> 载入资源中的动态链接库(dll)文件    /// </summary>    static class LoadResourceDll    {        static Dictionary<string, Assembly> Dlls = new Dictionary<string, Assembly>();        static Dictionary<string, object> Assemblies = new Dictionary<string, object>();        static Assembly AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)        {            //程序集            Assembly ass;            //获取加载失败的程序集的全名            var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName;            //判断Dlls集合中是否有已加载的同名程序集            if (Dlls.TryGetValue(assName, out ass) && ass != null)            {                Dlls[assName] = null;//如果有则置空并返回                return ass;            }            else            {                throw new DllNotFoundException(assName);//否则抛出加载失败的异常            }        }        /// <summary> 注册资源中的dll        /// </summary>        public static void RegistDLL()        {            //获取调用者的程序集            var ass = new StackTrace(0).GetFrame(1).GetMethod().Module.Assembly;            //判断程序集是否已经处理            if (Assemblies.ContainsKey(ass.FullName))            {                return;            }            //程序集加入已处理集合            Assemblies.Add(ass.FullName, null);            //绑定程序集加载失败事件(这里我测试了,就算重复绑也是没关系的)            AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += AssemblyResolve;            //获取所有资源文件文件名            var res = ass.GetManifestResourceNames();            foreach (var r in res)            {                //如果是dll,则加载                if (r.EndsWith(".dll", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))                {                    try                    {                        var s = ass.GetManifestResourceStream(r);                        var bts = new byte[s.Length];                        s.Read(bts, 0, (int)s.Length);                        var da = Assembly.Load(bts);                        //判断是否已经加载                        if (Dlls.ContainsKey(da.FullName))                        {                            continue;                        }                        Dlls[da.FullName] = da;                    }                    catch                    {                        //加载失败就算了...                    }                }            }        }    }}
复制代码

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