iOS自定义转场动画(1)——自定义Push转场动画
来源:互联网 发布:淘宝店铺综合评分497 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 02:19
版本:Xcode 7.0.1
语言:Objective-C
转场动画就是viewController之间切换的动画。
主要有以下三种自定义方法:
- 列Push & Pop
- Modal
- Segue
第一种是UINavigationController的转场方法
第二种是模态跳转
第三种是 Stroyboard 中的拖线,属于 UIStoryboardSegue 类,通过继承这个类来自定义转场过程动画。
先来看一下效果:
Push
首先说一下 Push 这种转场的自定义,操作步骤如下:
准备工作
1、新建工程,删掉Main storyboard,把程序设置的General的Main Interface清空。
2、 新建一个类继承UIViewController,在AppDelegate中创建一个UINavigationController,设置root为ViewController。
3、在ViewController创建一个ImageView,放在.h中
@property (nonatomic, retain) UIImageView * sourceImageView; // 源imageView,在fromVC中
给ImageView添加一张图片
再创建一个按钮,设置点击按钮进入SecondViewController。
4、在SecondViewController也创建一个ImageView
@property (nonatomic, retain) UIImageView * avatarImageView; // 替身imageView,在toVC中
开始写动画
5、 创建一个文件继承自 NSObject(我把它取名叫PushTransition), 并在.h文件中遵守UIViewControllerAnimatedTransitioning协议。
由于Push和Pop是两套动画,所以需要两个这样的文件,判断动画类型的办法在下面讨论。
6、实现协议的两个方法
// 指定动画的持续时长 1. (NSTimeInterval)transitionDuration;// 转场动画的具体内容 2. (void)animateTransition:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext;
7、在其中编写 Push 的动画。 具体的动画实现过程都在代码的注释里 :
// 指定动画的持续时长- (NSTimeInterval)transitionDuration:(nullable id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext{ return 0.5;}// 转场动画的具体内容- (void)animateTransition:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext{ // 获取动画的源控制器和目标控制器 ViewController * fromVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey]; SecondViewController * toVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey]; UIView * container = transitionContext.containerView; // 创建一个imageView的截图,并把原本imageView隐藏,造成以为移动的就是imageView的假象 UIView * snapshotView = [fromVC.sourceImageView snapshotViewAfterScreenUpdates:NO]; snapshotView.frame = [container convertRect:fromVC.sourceImageView.frame fromView:fromVC.view]; fromVC.sourceImageView.hidden = YES; // 设置目标控制器的位置,并把透明度设为0,在后面的动画中慢慢显示出来变为1 toVC.view.frame = [transitionContext finalFrameForViewController:toVC]; toVC.view.alpha = 0; // 都添加到container中。注意顺序 [container addSubview:toVC.view]; [container addSubview:snapshotView]; // 执行动画 [UIView animateKeyframesWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] delay:0 options:UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeLinear animations:^{ snapshotView.frame = toVC.avatarImageView.frame; toVC.view.alpha = 1; } completion:^(BOOL finished) { fromVC.sourceImageView.hidden = NO; toVC.avatarImageView.image = fromVC.sourceImageView.image; [snapshotView removeFromSuperview]; //一定要记得动画完成后执行此方法,让系统管理 navigation [transitionContext completeTransition:YES]; }];}
使用动画
回到ViewController中
8、 在ViewController.h中遵守UINavigationControllerDelegate协议,并设置为self
// 必须在viewDidAppear或者viewWillAppear中写,因为每次都需要将delegate设为当前界面- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{ [super viewDidAppear:animated]; self.navigationController.delegate = self;}
9、实现 UINavigationControllerDelegate 协议方法:
- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)navigationController:(UINavigationController *)navigationController animationControllerForOperation:(UINavigationControllerOperation)operation fromViewController:(UIViewController *)fromVC toViewController:(UIViewController *)toVC{ if (operation == UINavigationControllerOperationPush){ // 就是在这里判断是哪种动画类型 return [[PushTransition alloc] init]; // 返回push动画的类 }else{ return nil; }}
至此,push的转场动画就完成了
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