套接口编程基础

来源:互联网 发布:网络黑客-B 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 17:27

套接口

通讯的基石是套接口,一个套接口是通讯的一端。在这一端上你可以找到与其对应的一个名字。一个正在被使用的套接口都有它的类型和与其相关的进程。套接口存在于通讯域中。通讯域是为了处理一般的线程通过套接口通讯而引进的一种抽象概念。套接口通常和同一个域中的套接口交换数据(数据交换也可能穿越域的界限,但这时一定要执行某种解释程序)。Windows Sockets规范支持单一的通讯域,即Internet域。各种进程使用这个域互相之间用Internet协议族来进行通讯(Windows Sockets 1.1以上的版本支持其他的域,例如Windows Sockets 2)。
        套接口可以根据通讯性质分类;这种性质对于用户是可见的。应用程序一般仅在同一类的套接口间通讯。不过只要底层的通讯协议允许,不同类型的套接口间也照样可以通讯。
        用户目前可以使用两种套接口,即流套接口和数据报套接口。流套接口提供了双向的,有序的,无重复并且无记录边界的数据流服务。数据报套接口支持双向的数据流,但并不保证是可靠,有序,无重复的。也就是说,一个从数据报套接口接收信息的进程有可能发现信息重复了,或者和发出时的顺序不同。数据报套接口的一个重要特点是它保留了记录边界。对于这一特点,数据报套接口采用了与现在许多包交换网络(例如以太网)非常类似的模型。

      IPv4 套接口地址结构

  struct in_address {

  in_addr_t s_addr ;

  }

  // 32bits IPv4 地址

  //网络字节顺序 Network Byte Order

  struct sockaddr_in{

  unit8_t sin_len; //长度成员, 无需设置

  sa_family_t sin_family; //套接口结构地址族,AF_INET

  in_port_t sin_port; //16位TCP 或 UDP 端口号

  struct in_addr sin_addr; //32位TCP 或 UDP 端口地址

  char sin_zero[8]; //未用

  }

  //in: internet

  //s: socket

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  通用套接口地址结构

  套接口地址结构仅在给定主机上使用。结构中的某些成员(IP地址和端口号)用在不同主机间的通信中,但结构本身并不参与通信. 当作为参数传递给任一个套接口函数时,套接口地址结构总是通过指针来传递,但通过指针来取得此参数的套接口函数必须处理来自所支持的任何协议族的套接口地址结构.

  通用套接口结构

  struct sockaddr{

  uint8_t sa_len;

  sa_family_t sa_family;

  char sa_data[14]

  };

  通用的套接口地址结构的用途:给指向持定于协议的地址结构的指针转换类型。

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  强制类型转换

  函数的调用:

  将指向特定于协议的套接口地址结构的指针类型-> 指向通用套接口地址结构的指针。

  函数原型:

  int connect( int, struct sockaddr *, socklen_t)

  ..............

  struct sockaddr-in servaddr;

  ..................

  connect(sockfd,(sturct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));

  .....................

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  字节排序函数

  一个16位整数,它由2个字节组成。

  内存中存储这两个字节有两种方法:

  小端字节序:低序字节存储在起始地址

  大端字节序:高序字节存储在起始地址

  网际协议必须指定一个网络字节序(Network Byte Order)

  主机字节序和网络字节序的转换函数:

  #include

  unit16_t htons(uint16_t host16bitvalue);

  unit32_t htons(uint32_t host32bitvalue);

  unit16_t ntohs(uint16_t net16bitvalue);

  unit32_t ntohs(uint32_t net32bitvalue);

  h : host

  n : network

  s : short (16 bits)

  l : long (32 bits)

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  字节/字节流操纵函数

  void bzero(void *dest,size_t nbytes);//清零

  void bcopy(const void *src,void *dest,siz_t nbytes);

  int bcmp(const void *ptr1,const void *ptr2,size_t nbytes);

  返回:0——相等,非0——不相等

  void *memset(void *dest,int c,size_t len);

  void *memcpy(void *dest,const void *src,size_t nbytes);

  it memcmp(const void *ptr1,const void *ptr2,size_t nbytes);

  返回:0——相同,非0——不相同

  字节流读写函数

  ssize_t readn(int filedes, void * buff, size_t nbytes);

  ssize_t writen(int filedes, const void *buff, size_t nbytes);

  ssize_t readline(intfiledes, void *buff, size_t maxlen);

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  地址转换函数

  #include

  int inet_aton(const char *strptr,struct in_addr *addrptr);

  返回:1——串有效,0——串出错

  in_addr_t inet_addr(const char *strptr);

  返回:若成功,返回32位二进制的网络字节序地址;若出错,则返回INADDR_NONE

  char *inet_ntoa (struct in_addr inaddr);

  返回:指向点分十进制数串指针

  ine-aton 将 strptr 所指的C字符串转换成32位的网络字节序二进制值并通过指针

  addrptr来存储。如果成功返回1,否则返回0。

  inet-addr 将 strptr 所指的C字符串转换成32位的网络字节序二进制值并通过涵数值返回。

  函数inet-ntoa将一个32位的网络字节序二进制IPv4地址转换成相应的点分十进制数串。

  如: 202.116.34.194.4000 (IP:202.116.34.194 端口4000)

  可用于 IPv4 和 IPv6的函数

  int inet_pton(int family,const char *strptr,void *addrptr);

  const char *inet_ntop(int family.const void *addrptr,char *strptr,size_t len);

  p: presentation 地址的表示 202.116.34.194

  n: numeric 数值格式 16bits/32bits integer

  family : AF_INET 或 AF_INET6

 
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