多线程学习笔记

来源:互联网 发布:机顶盒 电视直播软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 21:40

多线程是实现多任务的一种方式,多个进程多个线程。

创建线程:

1.继承Thread类

子类覆盖父类中的run方法,将线程运行的代码存放在run中。

2.建立子类对象的同时线程也被创建。

3.通过调用start方法开启线程。

线程的各种状态:

1.创建状态

在程序中用构造方法创建了一个线程对象后,新的线程对象便处于新建状态,此时,它已经有了相应的内存空间和其他资源,

但还处于不可运行状态。新建一个线程对象可采用Thread类的构造方法来实现,例如“Thread thread=new Thread();”;

2.就绪状态

新建线程对象后,调用该线程的start()方法就可以启动线程。当线程启动时,线程进入就绪状态。此时,线程将进入线程队列排队,

等待CPU服务,这表明它已经具备了运行条件。

3.运行状态

当就绪状态的线程被调用并获得处理器资源时,线程就进入了运行状态。此时,自动调用该线程对象的run()方法。run()方法定义了该线程的操作和功能。

4.堵塞状态

一个正在执行的线程在某些特殊情况下,如被人为挂起或需要执行耗时的输入/输出操作时,将让出CPU并暂时中止自己的执行,进入堵塞状态。在可执行状态下,如果调用sleep()、suspend()、wait()等方法,线程都将进入堵塞状态。堵塞时,线程不能进入排队队列,只有当引起堵塞的原因被消除后,线程才可以转入就绪状态。

5.死亡状态

线程调用stop()方法时或run()方法执行结束后,即处于死亡状态。处于死亡状态的线程不具有继续运行的能力。


实现Runnable接口

1.子类覆盖接口中的run方法。

2.通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。

3.Thread类对象调用start方法开启线程。


线程的安全问题

导致安全问题的出现的原因:

多个线程访问出现延迟。

线程随机性。


同步 synchronization

synchr(对象){

需要同步的代码;

}

同步的前提:

同步需要两个或者两个以上的线程。

多个线程使用的是同一个锁

同步的弊端:

当线程很多时,每个线程都会去判断同步上的锁,会降低程序的运行效率。

同步函数的锁是this,而同步代码块的锁可以是任意对象。


同步应用过多就有可能会出现死锁,所以不要使用太过分。


因为线程运行代码一般都是循环,只要控制了循环即可。

interr 中断方法。

该方法是结束线程的冻结状态,使线程回到运行状态中来。

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