RUP方法详解

来源:互联网 发布:sql server 定义变量 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 10:07
RUP方法详解2010-06-03 21:03:54

分类: 项目管理

 

1.引言:

Rational Unified Process(以下简称RUP)是一套软件工程方法,主要由 Ivar Jacobson The Objectory Approch The Rational Approch发展而来。同时,它又是文档化的软件工程产品,所有RUP的实施细节及方法导引均以Web文档的方式集成在一张光盘上,由Rational公司开发、维护并销售,当前版本是5.0RUP又是一套软件工程方法的框架,各个组织可根据自身的实际情况,以及项目规模对RUP进行裁剪和修改,以制定出合乎需要的软件工程过程。

RUP 吸收了多种开发模型的优点,具有很好的可操作性和实用性。从它一推出市场,凭借BoochIvar Jacobson、以及Rumbagh在业界的领导地位以及与统一建模语言(Unified Model Language ,以下简称UML)的良好集成、多种CASE工具的支持、不断的升级与维护,迅速得到业界广泛的认同,越来越多的组织以它作为软件开发模型框架。

2. 二维的软件开发模型

 传统的软件开发模型瀑布式开发模型是一个单维的模型,开发工作划分为多个连续的阶段。在一个时间段内,只能作某一个阶段的工作比如,分析、设计或者实现。

RUP中,软件开发生生命周期根据时间和RUP的核心工作流划分为二维空间。

时间维从组织管理的角度描述整个软件开发生命周期,是RUP的动态组成部分。它可进一步描述为周期(Cycle)、阶段(phase)、Iteration(迭代)。核心工作流从技术角度描述RUP的静态组成部分,它可进一步描述为行为(activities)、工作流(workflow)、产品(artifact)、角色(worker)。

不同的工作流在不同的时间段内工作量的不同。值得注意的是,几乎所有的工作流,在所有的时间段内均有工作量,只是工作程度不同而已。这与Waterfall process(瀑布式开发模型)有明显的不同。

3.静态结构:方法描述

 软件开发过程描述了什么时候,什么人,做什么事,以及怎样实现某一特定的目标。RUP采用以下四个基本模型元素组织和构造系统开发过程。

角色 : the who

行为 : the how

产品 : the what

工作流 : the when

角色描述某个人或一个小组的行为与职责。一个开发人员可以同时是几个角色,一个角色也可以由多个开发人员共同承担。RUP预先定义了很多角色,例如:ArchitectUse-Case DesignerCourse DeveloperImplementer …,并对每一个角色的工作和职责都作了详尽的说明。

行为是一个有明确目的的独立工作单元。产品是行为生成、创建或修改的一段信息。它是行为的输入同时又是它的输出结果。产品以多种形式存在,例如:模型(Model)、源代码、可执行文件、文档等。

模型是从某一个角度对系统的完全描述。RUP的很大一部分工作就是设计和维护一系列的模型,这其中有Use Case ModelBusiness Model Analysis ModelDesign Model等。所有的这些模型都以UML描述,因此它们是标准的并为多种CASE工具支持。RUP并不鼓励写在字面上的文挡,产品应尽可能地在CASE工具中创建和修改并为版本管理工具跟踪和维护,它们在整个软件开发周期中动态地增加和修改。当然也可以根据需要为模型生成报告(Reports),但它们是静态的,是某一时刻模型的快照不需要维护和修改。

工作流描述了一个有意义的连续的行为序列,每个工作流产生一些有价值的产品,并显示了角色之间的关系。RUP主要提供两种组织工作流的方式:核心工作流(Core Workflow)和迭代工作流(Iteration Workflow)。

核心工作流从逻辑上把相关角色和行为划分为组,以描述RUP的逻辑组成部件。它们相当于模板一样,并不在开发过程中真正的执行。迭代工作流是RUP的一个具体的实现过程,它们对核心工作流进行裁剪,是核心工作流的具体实现。每类工作流都会同一个或多个模型打交道。

4.RUP有九个核心的工作流

以下简单描述这些工作流的目的:

商业建模(Business Modeling):理解待开发系统的组织结构及其商业运作,确保所有参与人员对待开发系统有共同的认识。

需求分析(Requirements):定义系统功能及用户界面,使客户知道系统的功能,开发人员知道系统的需求,为项目预算及计划提供基础。

分析与设计(Analysis and Design):把需求分析的结果转化为实现规格。

实现(Implementation):定义代码的组织结构、实现代码、单元测试、系统集成。

测试(Test):校验各自子系统的交互与集成。确保所有的需求被正确实现并在系统发布前发现错误。

发布(Deployment):打包、分发、安装软件,升级旧系统;培训用户及销售人员,并提供技术支持。制定并实施beta测试。

配置管理(Configuration and Change Management):跟踪并维护系统所有产品s的完整性和一致性。

项目管理(Project Management):为计划、执行和监控软件开发项目提供可行性的指导;为风险管理提供框架。

环境(Environment):为组织提供过程管理和工具的支持。

由于版面所限,无法详细解释每一个工作流。前六个核心工作流的名字,很可能使人们同Waterfall Process的顺序工作阶段相混淆。但我们知道核心工作流并不是具体的实现,而核心工作流中的某些行为有可能在软件开发周期中,一遍又一遍地在迭代工作流中得以细化。

 5.动态结构:迭代式开发

 在时间维上,为了能够方便地管理软件开发过程,监控软件开发状态,RUP把软件开发周期划分为Cycles,每个Cycle生成一个产品的新的版本。每个Cycle都依次由四个连续的阶段(pahse)组成,每个阶段都应完成确定的任务。

起始阶段(Inception):定义最终产品视图、商业模型并确定系统范围。

演化阶段(evaluation):设计及确定系统的体系结构,制定工作计划及资源要求。

构造阶段(construction):构造产品并继续演进需求、体系结构、计划直至产品提交。

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