初学python小技巧【伯乐在线】

来源:互联网 发布:时间序列预测算法编程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 01:09

交换变量


x = 6

y = 5

x, y = y, x

print x

>>> 5

print y

>>> 6


if 语句在行内


print "Hello" if True else "World"

>>> Hello


连接


下面的最后一种方式在绑定两个不同类型的对象时显得很cool。


nfc = ["Packers", "49ers"]

afc = ["Ravens", "Patriots"]

print nfc + afc

>>> ['Packers', '49ers', 'Ravens', 'Patriots']

print str(1) + " world"

>>> 1 world

print `1` + " world"

>>> 1 world

print 1, "world"

>>> 1 world

print nfc, 1

>>> ['Packers', '49ers'] 1


数字技巧


#除后向下取整

print 5.0//2

>>> 2

# 2的5次方

print 2**5

>> 32


注意浮点数的除法


print .3/.1

>>> 2.9999999999999996

print .3//.1

>>> 2.0


数值比较


这是我见过诸多语言中很少有的如此棒的简便法


x = 2

if 3 > x > 1:

print x

>>> 2

if 1 < x > 0:

print x

>>> 2


同时迭代两个列表


nfc = ["Packers", "49ers"]

afc = ["Ravens", "Patriots"]

for teama, teamb in zip(nfc, afc):

print teama + " vs. " + teamb

>>> Packers vs. Ravens

>>> 49ers vs. Patriots


带索引的列表迭代


teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"]

for index, team in enumerate(teams):

print index, team

>>> 0 Packers

>>> 1 49ers

>>> 2 Ravens

>>> 3 Patriots


列表推导式


已知一个列表,我们可以刷选出偶数列表方法:


numbers = [1,2,3,4,5,6]

even = []

for number in numbers:

if number%2 == 0:

even.append(number)

转变成如下:


numbers = [1,2,3,4,5,6]

even = [number for number in numbers if number%2 == 0]

是不是很牛呢,哈哈。


字典推导


和列表推导类似,字典可以做同样的工作:


teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"]

print {key: value for value, key in enumerate(teams)}

>>> {'49ers': 1, 'Ravens': 2, 'Patriots': 3, 'Packers': 0}


初始化列表的值


items = [0]*3

print items

>>> [0,0,0]


列表转换为字符串


teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"]

print ", ".join(teams)

>>> 'Packers, 49ers, Ravens, Patriots'


从字典中获取元素


我承认try/except代码并不雅致,不过这里有一种简单方法,尝试在字典中查找key,如果没有找到对应的alue将用第二个参数设为其变量值。


data = {'user': 1, 'name': 'Max', 'three': 4}

try:

is_admin = data['admin']

except KeyError:

is_admin = False


替换成这样:


data = {'user': 1, 'name': 'Max', 'three': 4}

is_admin = data.get('admin', False)


获取列表的子集


有时,你只需要列表中的部分元素,这里是一些获取列表子集的方法。


x = [1,2,3,4,5,6]

#前3个

print x[:3]

>>> [1,2,3]

#中间4个

print x[1:5]

>>> [2,3,4,5]

#最后3个

print x[-3:]

>>> [4,5,6]

#奇数项

print x[::2]

>>> [1,3,5]

#偶数项

print x[1::2]

>>> [2,4,6]


60个字符解决FizzBuzz


前段时间Jeff Atwood 推广了一个简单的编程练习叫FizzBuzz,问题引用如下:


写一个程序,打印数字1到100,3的倍数打印“Fizz”来替换这个数,5的倍数打印“Buzz”,对于既是3的倍数又是5的倍数的数字打印“FizzBuzz”。


这里就是一个简短的,有意思的方法解决这个问题:


for x in range(101):print"fizz"[x%3*4::]+"buzz"[x%5*4::]or x


集合


除了python内置的数据类型外,在collection模块同样还包括一些特别的用例,在有些场合Counter非常实用。如果你参加过在这一年的Facebook HackerCup,你甚至也能找到他的实用之处。


from collections import Counter

print Counter("hello")

>>> Counter({'l': 2, 'h': 1, 'e': 1, 'o': 1})


迭代工具


和collections库一样,还有一个库叫itertools,对某些问题真能高效地解决。其中一个用例是查找所有组合,他能告诉你在一个组中元素的所有不能的组合方式


from itertools import combinations

teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"]

for game in combinations(teams, 2):

print game

>>> ('Packers', '49ers')

>>> ('Packers', 'Ravens')

>>> ('Packers', 'Patriots')

>>> ('49ers', 'Ravens')

>>> ('49ers', 'Patriots')

>>> ('Ravens', 'Patriots')


False == True


比起实用技术来说这是一个很有趣的事,在python中,True和False是全局变量,因此:


False = True

if False:

print "Hello"

else:

print "World"

>>> Hello

如果你还有任何很酷的奇技淫巧,可以在下面留言,感谢阅读。


英文出处:Max Burstein

译文出处:伯乐在线 - 刘志军


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